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    <title>Half-Life 2 Screens</title>
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    <description>Geizhals-Forum</description>
    <item>
      <title>Re(6): Half-Life 2 Screens</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t159324,842160.html#842160</link>
      <description>Wenn wir schon beim Thema sind:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.quake.de/show_picture.php?id=208" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.quake.de/&lt;wbr/&gt;show_picture.php?&lt;wbr/&gt;id=208&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ein bisserl fies aber ich musste schmunzeln... &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2003 18:36:42 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t159324,842160.html#842160</guid>
      <dc:creator>falconX</dc:creator>
      <dc:date>2003-04-23T18:36:42Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(5): Half-Life 2 Screens</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t159324,842149.html#842149</link>
      <description>für hl2 habens immerhin fast 5 jahr entwicklungszeit gehabt... &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2003 18:29:58 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t159324,842149.html#842149</guid>
      <dc:creator>relativity</dc:creator>
      <dc:date>2003-04-23T18:29:58Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(5): Half-Life 2 Screens</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t159324,842143.html#842143</link>
      <description>Duke Nukem hätt doch sogar vor Unreal 1 rauskommen sollen, oder? &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"&gt; &lt;img src="teeth.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="|-D"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2003 18:28:04 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t159324,842143.html#842143</guid>
      <dc:creator>JK</dc:creator>
      <dc:date>2003-04-23T18:28:04Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Half-Life 2 Screens</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t159324,842141.html#842141</link>
      <description>bah&lt;br&gt;dann halt so...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://forum.geizhals.at/files/6862/whenitsdone.gif" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;forum.geizhals.at/&lt;wbr/&gt;files/&lt;wbr/&gt;6862/&lt;wbr/&gt;whenitsdone.gif&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2003 18:27:33 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t159324,842141.html#842141</guid>
      <dc:creator>MeisterFonX</dc:creator>
      <dc:date>2003-04-23T18:27:33Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(4): Half-Life 2 Screens</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t159324,842133.html#842133</link>
      <description>Wär toll. Aber mal abwarten. Duke Nukem Forever hätte ja auch vor Unreal2 rauskommen sollen. &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2003 18:23:15 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t159324,842133.html#842133</guid>
      <dc:creator>falconX</dc:creator>
      <dc:date>2003-04-23T18:23:15Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Half-Life 2 Screens</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t159324,842127.html#842127</link>
      <description>hab mir die artikel durchgelesen.. da steht 30. september.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2003 18:20:57 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t159324,842127.html#842127</guid>
      <dc:creator>relativity</dc:creator>
      <dc:date>2003-04-23T18:20:57Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Half-Life 2 Screens</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t159324,841826.html#841826</link>
      <description>schaut gut aus!&lt;br&gt;&lt;br&gt;aber wann kommt Quake 4 ... ist viel wichtiger &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2003 13:45:27 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t159324,841826.html#841826</guid>
      <dc:creator>knuffl</dc:creator>
      <dc:date>2003-04-23T13:45:27Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Half-Life 2 Screens</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t159324,841729.html#841729</link>
      <description>Gerüchten zufolge Ende diesen Jahres.&lt;br&gt;Auf der E³ wird wahrscheinlich mehr bekanntgegeben.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2003 12:00:55 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t159324,841729.html#841729</guid>
      <dc:creator>falconX</dc:creator>
      <dc:date>2003-04-23T12:00:55Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Half-Life 2 Screens</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t159324,841716.html#841716</link>
      <description>half life 2 wird rulen.. dann wird noch cs2 mit der grafik kommen &lt;img src="surprise.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="8-O"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;weiß jemand wann es genau raus kommt?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2003 11:43:06 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t159324,841716.html#841716</guid>
      <dc:creator>relativity</dc:creator>
      <dc:date>2003-04-23T11:43:06Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Half-Life 2 Screens</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t159324,841522.html#841522</link>
      <description>Half-Life war ein großartiges Spiel, ich habe es inklusive aller Zusatzpakete mehrmals durchgespielt. Von daher bin ich ziemlich gespannt auf die Fortsetzung.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Half-Life war bahnbrechend wegen der großartigen Wegführung und der Skript-Events. Man ist durch dieses riesige Areal gelaufen und nicht ein einziger Meter des Weges war langweilig. Abwasserkanäle, einstürzende Gebäude, Züge, Fahrstühle, berstende Rohre, etc.&amp;nbsp;&amp;nbsp;- das war alles irgendwie neu und bestens umgesetzt.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Und nach Leveldesign-mäßigen Langeweilern wie Max Payne oder Unreal 2 hat man bei Splinter Cell gesehen, dass im Genre 3D-Shooter doch noch etwas geht. Es kommt nicht primär darauf an, ob die Modelle aus 3.000 oder 70.000 Polygonen bestehen, sondern darauf, ob ich im durch das Leveldesign auf Spannung gehalten werde oder ob ich einfach von einem Raum zum nächsten latsche und alles niederbügel, was sich rührt. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Wenn man für Half-Life 2 einen guten Plot findet, gute Level-Designer ranlässt und nicht die ganze Energie in irgendeine neue 3D-Engine verpulvert, dann könnte sicher was draus werden. Bloss: das sieht man auf all diesen Bildern noch nicht.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2003 09:03:39 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t159324,841522.html#841522</guid>
      <dc:creator>cltom</dc:creator>
      <dc:date>2003-04-23T09:03:39Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Half-Life 2 Screens</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t159324,841483.html#841483</link>
      <description>BRUTAL ... so viele Bilder auf einer einzigen Seite! &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;img src="teeth.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="|-D"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Schaut aber net schlecht aus. &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2003 08:41:07 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t159324,841483.html#841483</guid>
      <dc:creator>Campino</dc:creator>
      <dc:date>2003-04-23T08:41:07Z</dc:date>
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      <title>Half-Life 2 Screens</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t159324,841479.html#841479</link>
      <description>&lt;a href="http://www.megaone.com/hl2/index.html" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.megaone.com/&lt;wbr/&gt;hl2/&lt;wbr/&gt;index.html&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Was haltet ihr davon?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2003 08:35:56 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>falconX</dc:creator>
      <dc:date>2003-04-23T08:35:56Z</dc:date>
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