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    <title>Raven Shield Problem</title>
    <link>http://forum.geizhals.at/feed.jsp?id=181278</link>
    <description>Geizhals-Forum</description>
    <item>
      <title>Re: Raven Shield Problem</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t181278,990048.html#990048</link>
      <description>Neuester Raven Shield Patch drauf neuester Detonator drauf...&lt;br&gt;Hatte das Problem bei meiner Radeon auch (9800 Pro Hercules) und das obwohl das Game dabei war bei mir war es so hatt vorher GF2 MX drin gehabt... nachdem ich radeon drinhatte und alle GF Treiber deinstalliert hatte kam der Fehler ich hab formatiert seitdem rennts gut. Bei mir lag es an Grafikkartenwechsel bring mal alle Treiber auf den neuesten Stand&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 18 Aug 2003 10:53:40 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t181278,990048.html#990048</guid>
      <dc:creator>Akilae</dc:creator>
      <dc:date>2003-08-18T10:53:40Z</dc:date>
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      <title>Re(2): Raven Shield Problem</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t181278,989459.html#989459</link>
      <description>&gt;Video: No Video&lt;br&gt;&lt;br&gt;hier klingts eindeutig nach der Grafikkarte , versuch mal nen älteren Detonator - und hast das Spiel auf der aktuellsten Version ? &lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 17 Aug 2003 19:53:16 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t181278,989459.html#989459</guid>
      <dc:creator>dizo</dc:creator>
      <dc:date>2003-08-17T19:53:16Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: Raven Shield Problem</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t181278,989395.html#989395</link>
      <description>noch ein Fehler:&lt;br&gt;&lt;br&gt;OS: Windows 2000 5.0 (Build: 2195)&lt;br&gt;CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2086 MHz with 511MB RAM&lt;br&gt;Video: No Video&lt;br&gt;&lt;br&gt;Object Class bBlockPlayers created in Class instead of Package&lt;br&gt;&lt;br&gt;History: UObject::StaticAllocateObject &amp;lt;- (Class bBlockPlayers) &amp;lt;- UObject::StaticConstructObject &lt;- ULinkerLoad::CreateExport &lt;- (bBlockPlayers 159370) &lt;- IndexToObject &lt;- ULinkerLoad&lt;&lt;UObject LinkerLoad Transient LinkerLoad SerializeExpr SerializeExpr SerializeExpr SerializeExpr UStruct Serialize Function Engine Actor DisplayDebug UFunction Serialize LoadObject Function Engine Actor DisplayDebug ULinkerLoad img src="tongue.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":P"/&gt;reload &lt;- LinkProperties &lt;- UStruct::Link &lt;- UState::Link &lt;- UClass::Link &lt;- UStruct::Serialize &lt;- (Class Engine.Actor) &lt;- UState::Serialize &lt;- UClass::Serialize &lt;- (Class Engine.Actor) &lt;- LoadObject &lt;- (Class Engine.Actor 159370==159370/1238847 122586 2635) &lt;- ULinkerLoad:&lt;img src="tongue.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":P"/&gt;reload &lt;- ULinkerLoad:&lt;img src="tongue.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":P"/&gt;reload &lt;- ULinkerLoad:&lt;img src="tongue.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":P"/&gt;reload &lt;- PreLoadObjects &lt;- UObject::EndLoad &lt;- UObject::StaticLoadObject &lt;- (Core.Class Engine.perty Engine.Canvas.GetScreenCoordinate.ReturnValue NULL) &lt;- UObject::StaticLoadClass &lt;- InitEngine&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br gt SIG/&gt; &lt;hr/&gt;&lt;br&gt;verzeiht mir meine unwissenheit&lt;br&gt;Zivi-Dienst Counter: &lt;b&gt;18 days left&lt;/b&gt;... &lt;br&gt;&lt;br&gt;"Jeder macht so lange Karriere, bis er die Stufe&lt;br&gt; seiner Inkompetenz erreicht hat. Überall sitzen die Unfähigen"&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.motherearth.org/bushwanted/wanted.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://forum.geizhals.at/files/4831/want.jpg"/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.bsa.org/usa/megabyte/megpop.phtml" taget="new"&gt;"Pirated Softwar" ist Böse &lt;img src="tongue.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-P"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 17 Aug 2003 18:55:16 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t181278,989395.html#989395</guid>
      <dc:creator>MrHorny</dc:creator>
      <dc:date>2003-08-17T18:55:16Z</dc:date>
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      <title>Raven Shield Problem</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t181278,989391.html#989391</link>
      <description>Wollte mir letzte Woche eigentlich die Vollversion von Raven Shield kaufen, leider/Gott sei Dank - haben sie das Spiel gerade nicht mehr lagernd gehabt&lt;br&gt;&lt;br&gt;Darum hab ich um das WE zu überbrücken mal die Demo angespielt nur da kommt jetzt jedesmal nach 1-5 Minuten solch ein Fehler: (Spiel wird terminiert - Fehlerwindow geöffnet)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;hr/&gt;&lt;br&gt;OS: Windows 2000 5.0 (Build: 2195)&lt;br&gt;CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2086 MHz with 511MB RAM&lt;br&gt;Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X (4403)&lt;br&gt;&lt;br&gt;General protection fault!&lt;br&gt;&lt;br&gt;History: UModel::BoxLeaves &amp;lt;- AActor::UpdateRenderData &lt;- AEmitter::Tick &lt;- TickAllActors &lt;- ULevel::Tick &lt;- (NetMode=0) &lt;- TickLevel &lt;- UGameEngine::Tick &lt;- UpdateWorld &lt;- MainLoop&lt;br&gt;&lt;hr/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wie gesagt W2k (sp 4)&lt;br&gt;Nforce 2 Board - aktuelle Nforce Treiber&lt;br&gt;Ti4200 - aktuelle Detonator Treiber&lt;br&gt;&lt;br&gt;Was kann da los sein, und kann das auch bei der Full Version passieren?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 17 Aug 2003 18:54:29 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t181278,989391.html#989391</guid>
      <dc:creator>MrHorny</dc:creator>
      <dc:date>2003-08-17T18:54:29Z</dc:date>
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