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    <title>c++ Syntax Erklärung</title>
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    <description>Geizhals-Forum</description>
    <item>
      <title>Re(12): c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1347609.html#1347609</link>
      <description>ich glaub ich werds mit dem Programm eh lassen, ist mir einfach zu mühsam...&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 16:19:37 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1347609.html#1347609</guid>
      <dc:creator>Penguin</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T16:19:37Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(12): c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1347523.html#1347523</link>
      <description>ach ich liebe C++ ...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pointer und dergl sind mir ein graus ..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Die Herum&lt;font color="red"&gt;*PIEP*&lt;/font&gt;&lt;!-- scheisser --&gt;ei mit Strings wenns um COM geht und so weiter .. *würg*&lt;br&gt;&lt;br&gt;Musste das in der Firma proggen .. na glücklicherweise jetzt nimmer ... Anscheinend wolln sie auf C# umsteigen &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":)"/&gt; - Ich wär dafür &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 15:45:09 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1347523.html#1347523</guid>
      <dc:creator>Somnatic</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T15:45:09Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(11): c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1347512.html#1347512</link>
      <description>sorry für dich - aber ich schätze damit wirst du heillos überfordert sein.&lt;br&gt;du kennst nichtmals grundlegende dinge in C++ wie konstruktoren/destruktoren/überladene funktionen... und sollst/willst ein projekt das aus 80 dateien besteht verstehen... viel spaß &lt;img src="surprise.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="8-O"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;zu TMDIClient: MDI steht hier wahrscheinlich für MultipleDocumentInterface ... aber frag jetzt bitte nicht was das ist ... du solltest glaube ich GANZ von vorne beginnen...&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 15:43:14 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1347512.html#1347512</guid>
      <dc:creator>TheWikkinger</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T15:43:14Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(10): c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1347238.html#1347238</link>
      <description>mir ist ein schleier, wie man den Überblick behalten soll.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Das Programm dass ich verstehen will/soll, besteht aus ca. 80 Dateien. Einzelne Dateien werden in andere eingebunden (include ) Funktionen werden aufgerufen (beliebt vor allem: TMDIClient --&gt; denke mal das ist eine Standard Funktion aus der API) etc.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wie soll ich mir merken, was wo drin steht und wie es wann warum verwendet werden kann, wenn es sogar mehrere Konstruktoren gibt?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 14:05:20 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1347238.html#1347238</guid>
      <dc:creator>Penguin</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T14:05:20Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(9): c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1347218.html#1347218</link>
      <description>je nachdem welche am besten passt (von den Datentypen her), die wird genommen ..&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 13:53:12 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1347218.html#1347218</guid>
      <dc:creator>Somnatic</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T13:53:12Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(8): c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1347197.html#1347197</link>
      <description>oh...&lt;br&gt;&lt;br&gt;naja auch mein java wissen ist eher rudimentär&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 13:44:32 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1347197.html#1347197</guid>
      <dc:creator>Penguin</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T13:44:32Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(7): c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1346993.html#1346993</link>
      <description>mehrere konstruktoren ? ja .. z.b. java &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 12:09:47 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1346993.html#1346993</guid>
      <dc:creator>Somnatic</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T12:09:47Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(6): c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1346950.html#1346950</link>
      <description>das mit den Konstruktoren dachte ich mir schon, die Syntax in der .cpp Datei um die einzelnen Konstruktoren zu trennen wäre:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Auto::Auto(Name,a*v,bool Fehler) {&lt;br&gt;.&lt;br&gt;.&lt;br&gt;.&lt;br&gt;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;Auto::Auto(Name,titel,wert1*list1 ....) {&lt;br&gt;.&lt;br&gt;.&lt;br&gt;.&lt;br&gt;}&lt;br&gt;?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Funktioniert das in anderen Programmiersprachen auch?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 11:47:34 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1346950.html#1346950</guid>
      <dc:creator>Penguin</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T11:47:34Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(5): c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1346932.html#1346932</link>
      <description>Das sind die verschiedenen Konstruktoren sowie der Destruktor.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Abhängig davon, wie Du die Instanz der Klasse erzeugst, wird (vom Interpreter) der richtige Konstruktor verwendet,&lt;br&gt;Naja, und "~Auto()" ist eben der Destruktor.&lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg&lt;br&gt;Maul&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 11:35:25 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1346932.html#1346932</guid>
      <dc:creator>Darth Maul</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T11:35:25Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(5): c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1346926.html#1346926</link>
      <description>Auto(Name,a*v,bool fehler);&lt;br&gt;Auto(Name,titel,wert1*list1,wert2*list2,wert3*list3,...);&lt;br&gt;--&gt; sind die Konstruktoren&lt;br&gt;&lt;br&gt;~Auto();&lt;br&gt;--&gt; Destruktor&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 11:31:46 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1346926.html#1346926</guid>
      <dc:creator>TheWikkinger</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T11:31:46Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(4): c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1346916.html#1346916</link>
      <description>naja, Geschmackssache halt, ich find das ganze objekt-orientierte Zeug nicht sooo benutzerfreundlich wie alle tun, aber damit muss ich leben.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wie auch immer, in einer .h Datei steht in einer Klasse mehrmals der Aufruf der Klasse selbst, allerdings mit unterschiedlichen Argumenten.&lt;br&gt;&lt;br&gt;So steht zb in der .h Datei:&lt;br&gt;&lt;br&gt;class Auto : Public Fahrzeug {&lt;br&gt;.&lt;br&gt;.&lt;br&gt;.&lt;br&gt;Auto(Name,a*v,bool fehler);&lt;br&gt;Auto(Name,titel,wert1*list1,wert2*list2,wert3*list3,...);&lt;br&gt;~Auto();&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wie ist das zu verstehen?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 11:23:08 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1346916.html#1346916</guid>
      <dc:creator>Penguin</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T11:23:08Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1346910.html#1346910</link>
      <description>Ja, kann am Anfange ein wenig verwirrend sein, doch wenn man mal umfangreichere Programme schreibt, freundet man sich sehr schnell damit an, weil das ganze sehr viel übersichtlicher wird.&lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg&lt;br&gt;Maul&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 11:17:19 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1346910.html#1346910</guid>
      <dc:creator>Darth Maul</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T11:17:19Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1346894.html#1346894</link>
      <description>danke wollte, sehen ob ich das wenigstens richtig verstanden habe.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Am meisten verwirrt mich die Aufteilung auf .h und .cpp&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 11:09:52 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1346894.html#1346894</guid>
      <dc:creator>Penguin</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T11:09:52Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1346891.html#1346891</link>
      <description>hm... hab leider kein ICQ installiert --&gt; vielleicht pm?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 11:09:11 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1346891.html#1346891</guid>
      <dc:creator>Penguin</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T11:09:11Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1346890.html#1346890</link>
      <description>&gt; Was soll zB folgender Befehl (in der .h Datei) heißen:class Auto : public Fahrzeug&lt;br&gt;&lt;br&gt;Das bedeutet, daß die Klasse Auto von der Klasse Fahrzeug abgeleitet wird. Stichwort Vererbung (dürfte Dir von Java her bekannt sein)&lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg&lt;br&gt;Maul&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 11:09:01 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1346890.html#1346890</guid>
      <dc:creator>Darth Maul</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T11:09:01Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1346861.html#1346861</link>
      <description>.cpp: ist die Implementation&lt;br&gt;.h: ist die Definition &lt;br&gt;(glaub zumindest dass die so heissen)&lt;br&gt;&lt;br&gt;im .h ist definiert welche methoden es gibt, im .cpp werden diese dann implementiert.&amp;nbsp;&amp;nbsp;Die .h Dateien fungierensozusagen als Schnittstellenbeschreibung. Es geht dabei um die Trennung .. eine Analogie zu Java gibt es soweit ich weiss hier nicht ..&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Beispiel:&lt;br&gt;&lt;br&gt;class Cat&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Deklariert das Klassenobjekt&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// folgende Elemente sind public&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int itsAge;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int itsWeight;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;};&lt;br&gt;&lt;br&gt;kannst mich ja mal im ICQ kontaktieren .. evtl. hab ich da was für dich ..&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 10:57:27 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1346861.html#1346861</guid>
      <dc:creator>Somnatic</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T10:57:27Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1346852.html#1346852</link>
      <description>Im h-File stehen im Normalfall nur Header-Informationen drin... wenn Du "nur" das Programm verstehen willst, reicht's wenn Du Dir das c-File ansiehst.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 10:54:16 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1346852.html#1346852</guid>
      <dc:creator>TheTrumpeter</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T10:54:16Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>c++ Syntax Erklärung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t232149,1346815.html#1346815</link>
      <description>Hallo,&lt;br&gt;&lt;br&gt;ich versuche ein in c++ geschriebenes programm zu verstehen, mit der progammiersprache hab ich aber sonst keine Erfahrungen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mich stört, im Gegensatz zu Java etc., ein wenig die Unübersichtlichkeit bzw. die Umständlichkeit:&lt;br&gt;&lt;br&gt;zB:&lt;br&gt;Warum gibt es immer eine asdf.cpp und eine asdf.h (gleichnamige) Datei, wobei in der .h Datei anscheinend immer die Klasse drinnensteht.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Was soll zB folgender Befehl (in der .h Datei) heißen:&lt;br&gt;&lt;br&gt;class Auto : public Fahrzeug {&lt;br&gt;&lt;br&gt;soll das class auto extends fahrzeug heißen ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Da die Fragen noch wesentlich weiter gehen, kennt jemand ein gutes, verständliches und nicht all zu langes Tutorial, damit ich die grundlegende Syntax kennenlerne (ich möchte NICHT C++ programmieren können, nur ein bestehendes Programm verstehen)?&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2004 10:35:05 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t232149,1346815.html#1346815</guid>
      <dc:creator>Penguin</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-26T10:35:05Z</dc:date>
    </item>
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