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    <title>Größe eines Java Applets ändern?</title>
    <link>http://forum.geizhals.at/feed.jsp?id=246193</link>
    <description>Geizhals-Forum</description>
    <item>
      <title>Re(19): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1466857.html#1466857</link>
      <description>Wenn Du die Anforderung hast das es im Browser läuft dann funktioniert das auch, jedoch brauchst du ein Java signed Applet (richtig konfiguriert) dazu - da kannst du definitiv über java communication api auf die serielle Schnittstelle zugreifen&amp;nbsp;&amp;nbsp;!&lt;br&gt;mfg&lt;br&gt;grimsvoetn&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 28 Apr 2004 21:36:39 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1466857.html#1466857</guid>
      <dc:creator>grimsvoetn</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-28T21:36:39Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(18): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1466002.html#1466002</link>
      <description>naja.. des is überhaupt a bissl gschissn&lt;br&gt;&lt;br&gt;weil in an Browser rennt des Programm eh ned..&lt;br&gt;&lt;br&gt;weil i in dem Programm auf die Serielle Schnittstelle zugreife um den Dreck über Bluetooth mit einem µController spielen zu können.&lt;br&gt;&lt;br&gt;damit des gschiet geht müßte ich eh ein Jframe machen... allerdings wollt ich nur mal schaun mit dem Applet obs grundsätzlich geht!&lt;br&gt;&lt;br&gt;aber danke für die Hilfe, den Link schau i ma mal an!&lt;br&gt;&lt;br&gt;thx &amp; cya&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 28 Apr 2004 15:18:53 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1466002.html#1466002</guid>
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      <dc:date>2004-04-28T15:18:53Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(16): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1463766.html#1463766</link>
      <description>so gehz:&lt;br&gt;&lt;br&gt;ned in der init sondern in der Update Funktion!&lt;br&gt;&lt;br&gt;aber jetzt flackert das Applet voll.. als würds nur 2 - 3 mal pro Sekunde upgedated werden!&lt;br&gt;&lt;br&gt;und dazwischen wird immer alles ganz kurz schwarz... &lt;br&gt;&lt;br&gt;als Epileptiker könntest jetzt nimma spielen!&lt;br&gt;hast dazu auch eine Lösungsmöglichkeit?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Apr 2004 13:40:10 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1463766.html#1463766</guid>
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      <dc:date>2004-04-27T13:40:10Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(16): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1463753.html#1463753</link>
      <description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;public void init() {&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;setSize(464,464);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;add(b);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;add(i);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;add(p);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;add(X);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;setBackground(Color.black);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;back = getImage(getCodeBase(), "screan3.gif");&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (z = 0; z &amp;lt; 400; z++) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;dot[z] = getImage(getCodeBase(), "dot.gif");&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;serialInit();&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;so?? ändert überhaupt nix!&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Apr 2004 13:35:20 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1463753.html#1463753</guid>
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      <dc:date>2004-04-27T13:35:20Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(15): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1463733.html#1463733</link>
      <description>setSize(x, y) in der Init Methode schon einmal probiert?&lt;br&gt;&lt;br&gt;mar99&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Apr 2004 13:25:42 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1463733.html#1463733</guid>
      <dc:creator>mar99</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-27T13:25:42Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(14): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1463728.html#1463728</link>
      <description>dere.. daß der Source ned bsonders schön ist weiß ich.. &lt;br&gt;aber darum gehz ja ned!&lt;br&gt;Funktionieren tut er eigenltich.. i hab jetzt ein paar sachen rausgelöscht die ned relevant sind für das Spiel...&lt;br&gt;&lt;br&gt;des worums mit im MOment geht is einfach nur die Größe..&lt;br&gt;&lt;br&gt;bin für alle Vorschläge und Ideen dankbar!&lt;br&gt;thx and cya&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;public class snake extends Applet implements Runnable {&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;static CommPortIdentifier portID;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;static SerialPort serss;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;InputStream serialIn;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;OutputStream serialOut;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Image dot[] = new Image[400];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Image back;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Image offI;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Graphics offG;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int x[] = new int[400];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int y[] = new int[400];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int rtemp = 1;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int game = 1;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int level;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int z;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int n;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int count = 0;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int score = 0;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int add = 1;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int multi = 2;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Button b = new Button("Beginner");&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Button i = new Button("Intermediate");&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Button p = new Button("Professional");&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Button X = new Button("Xtreamest");&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;String stemp;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;String s;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;String t;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;boolean go[] = new boolean[400];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;boolean left = false;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;boolean right = false;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;boolean up = false;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;boolean down = false;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;boolean started = false;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;boolean me = false;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Thread setTime;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public void init() {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;add(b);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;add(i);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;add(p);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;add(X);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;setBackground(Color.black);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;back = getImage(getCodeBase(), "screan3.gif");&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (z = 0; z &amp;lt; 400; z++) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;dot[z] = getImage(getCodeBase(), "dot.gif");&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//serialInit();&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public void update(Graphics g) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dimension d = this.size();&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (offI == null) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;offI = createImage(d.width, d.height);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;offG = offI.getGraphics();&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;offG.clearRect(0, 0, d.width, d.height);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;paint(offG);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;g.drawImage(offI, 0, 0, null);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public void paint(Graphics g) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;g.drawImage(back, 0, 0, this);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;g.setColor(Color.white);&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (started) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;g.setFont(new Font("Verdana", 1, 12));&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;t = "Score: " + score + "";&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;g.drawString(t, 210, 215);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (game == 1) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;g.setFont(new Font("Verdana", 1, 13));&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;s = "Select Mode";&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;g.drawString(s, 210, 190);&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;b.move(75, 50);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;i.move(68, 90);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;p.move(68, 130);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;X.move(73, 170);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if ( (game == 2) || (game == 3)) {&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (!started) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;g.setFont(new Font("Verdana", 1, 11));&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;t = "Use the key board arrows to move!";&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;g.drawString(t, 210, 215);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (z = 0; z &amp;lt;= n; z++) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;g.drawImage(dot[z], x[z], y[z], this);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;me = true;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (!me) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;g.setFont(new Font("Verdana", 1, 11));&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;t = "www.Technikum-Wien.at";&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;g.drawString(t, 210, 215);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (game == 3) {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;g.setFont(new Font("Verdana", 1, 13));&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;s = "Game Over";&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;g.drawString(s, 210, 190);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public void run() {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (z = 4; z &lt; 400; z++) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;go[z] = false;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (z = 0; z &lt; 4; z++) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;go[z] = true;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;x[z] = 91;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;y[z] = 91;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;n = 3;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;game = 2;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;score = 0;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;b.move(70, -100);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;i.move(70, -100);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;p.move(70, -100);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;X.move(70, -100);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;left = false;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;right = false;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;up = false;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;down = false;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;locateRandom(4);&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;while (true) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (game == 2) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if ( (x[0] == x[n]) &amp;&amp; (y[0] == y[n])) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;go[n] = true;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;locateRandom( (n + 1));&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;score += add;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (z = 399; z &amp;gt; 0; z--) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (go[z]) {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;x[z] = x[ (z - 1)];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;y[z] = y[ (z - 1)];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if ( (z &gt; 4) &amp;&amp; (x[0] == x[z]) &amp;&amp; (y[0] == y[z])) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;game = 3;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (left) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;x[0] -= 10*multi;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (right) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;x[0] += 10*multi;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (up) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;y[0] -= 10*multi;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (down) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;y[0] += 10*multi;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (y[0] &gt; 391) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;y[0] = 391;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;game = 3;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (y[0] &lt; 1) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;y[0] = 1;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;game = 3;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (x[0] &gt; 391) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;x[0] = 391;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;game = 3;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (x[0] &amp;lt; 1) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;x[0] = 1;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;game = 3;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (game == 3) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (count &amp;lt; (1500 / level)) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;count++;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;count = 0;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;game = 1;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;repaint();&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;setTime.stop();&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;repaint();&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;try {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;setTime.sleep(level);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;catch (InterruptedException e) {}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public void locateRandom(int turn) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;rtemp = (int) (Math.random() * 20);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;x[turn] = ( (rtemp * 10*multi) + 11);&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;rtemp = (int) (Math.random() * 20);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;y[turn] = ( (rtemp * 10*multi) + 11);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;n++;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public boolean keyDown(Event e, int key) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if ( (key == Event.LEFT) &amp;&amp; (!right)) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;left = true;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;up = false;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;down = false;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (!started)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;........&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return true;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public boolean action(Event event, Object obj) {&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;stemp = (String) obj;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (stemp.equals("Beginner")) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;add = 2;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;level = 200;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //divident für geschwindigkeit des spiels&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;setTime = new Thread(this);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;setTime.start();&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return true;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br gt SIG/&gt; ______________________________&lt;br&gt;***never touch a running system***&lt;br&gt;______________________________&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.gschissn.at.tt"&gt;&lt;img SRC="http://forum.geizhals.at/files/3574/unbenannt.jpg" border="0" target="_blank"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Apr 2004 13:20:57 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1463728.html#1463728</guid>
      <dc:creator>Entity</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-27T13:20:57Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(15): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1463701.html#1463701</link>
      <description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;public void update(Graphics g) {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dimension d = this.size();&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;da hab i a Dimension und a size() drin&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;ich vermute auch, daß es davon kommt...&lt;br&gt;nur wo holt sich das size() die Werte her?&lt;br&gt;&lt;br&gt;ich hab versucht Integer werte mitzugeben, aber das funst ned!&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Apr 2004 12:58:56 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1463701.html#1463701</guid>
      <dc:creator>Entity</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-27T12:58:56Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(14): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1463686.html#1463686</link>
      <description>kommt drauf an was ich Programmiere.. kann schon vorkommen, daß ich auch nur einen Editor verwende!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;aber zu deinem Link.. es gibt ähnlichkeiten!&lt;br&gt;&lt;br&gt;das Problem ist nur, wenn ich an dem Window vorbeikommen und anstatt 400 und 300 für höhe und breite eingebe, dann compile, dann ist das Fenster trotzdem ned so groß wie es sein sollte!&lt;br&gt;&lt;br&gt;ich habauch schon ein neues Projekt angelegt.. bringt a nix&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Apr 2004 12:52:21 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1463686.html#1463686</guid>
      <dc:creator>Entity</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-27T12:52:21Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(14): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1463029.html#1463029</link>
      <description>Ist nur eine vermutung:&lt;br&gt;&lt;br&gt;du stellst in deinem java-code irgendwann mal frame.setSize(...) ein. Dort wirst du wahrscheinlich auch 400,300 eingestellt haben.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Danach zeichnest du alles in dein fenster, vielleicht hast du den eigentlichen inhalt auf 400x300 getrimmt, ohne zu bedenken, dass es auch sowas wie ein menü... gibt!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Vielleicht hilft dir das, ansonsten poste eben mal das java-file, dann kann dir sicher jem. helfen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;lg&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Apr 2004 06:35:03 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1463029.html#1463029</guid>
      <dc:creator>maschwa</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-27T06:35:03Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(13): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1463022.html#1463022</link>
      <description>Ich hab zwar keine Ahnung von JBuilder und du hat anscheinend eine wesentlich neuere Version als in dieser Beschreibung, aber vielleicht gibt es doch Ähnlichkeiten: &lt;a href="http://www.cs.armstrong.edu/liang/download/WWWUsingAppletWizardForPassingHTMLParameters.pdf" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.cs.armstrong.edu/&lt;wbr/&gt;liang/&lt;wbr/&gt;download/&lt;wbr/&gt;WWWUsingAppletWizardForPassingHTMLParameters.pdf&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;(Figure 2)&lt;br&gt;&lt;br&gt;--&gt; ich bin noch immer dafür das man zu Beginn nur mit einem Editor mit syntax highlighting beginnen sollten &lt;img src="surprise.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="8-O"/&gt; (ist jetzt jedoch nicht gegen dich)&lt;br&gt;&lt;br&gt;mar99&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Apr 2004 06:30:10 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1463022.html#1463022</guid>
      <dc:creator>mar99</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-27T06:30:10Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(12): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1462944.html#1462944</link>
      <description>der Compiler spuckt folgendes aus:&lt;br&gt;&lt;br&gt;C:\JBuilder9\lib\primetime.jar"&amp;nbsp;&amp;nbsp;com.borland.jbuilder.runtime.applet.AppletTestbed 400 300 sneik.snake&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;400 x 300 dürfte des derzeitige Applet groß sein..&lt;br&gt;&lt;br&gt;die Frage ist nur wo das definiert ist..&lt;br&gt;&lt;br&gt;irgendeinen Vorschlag?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Apr 2004 23:09:46 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1462944.html#1462944</guid>
      <dc:creator>Entity</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-26T23:09:46Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(11): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1462904.html#1462904</link>
      <description>Hi,&lt;br&gt;Dein Problem ist definitiv nicht HTML-seitig zu suchen - in der HTML Seite stellts Du nur ein wie gross das Applet ist - Butto-Grösse usw. ist im *.java File zu definieren - wie der ausschaut wissen wir nicht !&lt;br&gt;&lt;br&gt;Güße&lt;br&gt;grimsvoetn&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Apr 2004 22:30:10 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1462904.html#1462904</guid>
      <dc:creator>grimsvoetn</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-26T22:30:10Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(10): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1462361.html#1462361</link>
      <description>hmm des macht gar nix.. nur a Fehlermeldung!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;C:\JBuilder9\jdk1.4\bin&gt;appletviewer d:\Projekt\Snake\Sneik\classes\snake.html&lt;br&gt;Warnung: AppletViewer-Eigenschaftendatei kann nicht gelesen werden: C:\Dokumente&lt;br&gt; und Einstellungen\Billy\.hotjava\properties Standardwerte werden verwendet.&lt;br&gt;E/A-Ausnahme beim Lesen: C:\JBuilder9\jdk1.4\bin\d:\Projekt\Snake\Sneik\classes\&lt;br&gt;snake.html (Die Syntax f³r den Dateinamen, Verzeichnisnamen oder die Datentrõger&lt;br&gt;bezeichnung ist falsch)&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Apr 2004 18:04:56 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1462361.html#1462361</guid>
      <dc:creator>Entity</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-26T18:04:56Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(9): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1462346.html#1462346</link>
      <description>naja ..es geht ja nicht um den classpath . .sondern nur um den richtigen Pfad . .dort wo eben die appletviewer.exe liegt ..&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Apr 2004 17:58:17 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1462346.html#1462346</guid>
      <dc:creator>Somnatic</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-26T17:58:17Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(8): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1462158.html#1462158</link>
      <description>also eingetragen hab ich ihn ned..&lt;br&gt;&lt;br&gt;und Pfad eintragen tu ich ungern... weils dann immer was mit der commAPI, die ich zur ansteuerung der seriellen Schnittstelle brauch, ver&lt;font color="red"&gt;*PIEP*&lt;/font&gt;&lt;!-- scheiß --&gt;t&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Apr 2004 16:23:04 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1462158.html#1462158</guid>
      <dc:creator>Entity</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-26T16:23:04Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(7): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1462152.html#1462152</link>
      <description>appletviewer .. kannst im dos prompt ausführen .. zumindest wenn das /bin/ directory vom JSDK im Pfad steht ..&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Apr 2004 16:19:08 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1462152.html#1462152</guid>
      <dc:creator>Somnatic</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-26T16:19:08Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(6): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1462148.html#1462148</link>
      <description>wo tut man das?&lt;br&gt;&lt;br&gt;ned sag unter "Ausführen".. falls du doch das meinst gehz ned!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;im IE seh ich ein graues Applet fenster.. in der richtigen Größe, aber da geht das Applet selber ned.. des geht nur im JBuilder..(JBUILDER reicht eh.. des ganze muß nur dort drin laufen)&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Apr 2004 16:17:09 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1462148.html#1462148</guid>
      <dc:creator>Entity</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-26T16:17:09Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(5): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1462140.html#1462140</link>
      <description>was passiert wenn dus von hand startest ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;appletviewer xxx.html&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Apr 2004 16:10:51 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1462140.html#1462140</guid>
      <dc:creator>Somnatic</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-26T16:10:51Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(4): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1462117.html#1462117</link>
      <description>das siehst du eh oben im bild!&lt;br&gt;&lt;br&gt;die 4 Teilbilder sollen alle gleich groß sein!&lt;br&gt;&lt;br&gt;wie ein schachbrett&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Apr 2004 15:53:38 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1462117.html#1462117</guid>
      <dc:creator>Entity</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-26T15:53:38Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1462113.html#1462113</link>
      <description>fehlen nur ein paar Pixel (10-15 ca.) oder ein grosses stück &lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Apr 2004 15:52:29 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1462113.html#1462113</guid>
      <dc:creator>Somnatic</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-26T15:52:29Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1462105.html#1462105</link>
      <description>&lt;&gt;applet&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;codebase = "."&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;code&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; = "sneik.snake.class"&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;name&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; = "snake"&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;width&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;= "404"&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;height&amp;nbsp;&amp;nbsp; = "464"&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hspace&amp;nbsp;&amp;nbsp; = "0"&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;vspace&amp;nbsp;&amp;nbsp; = "0"&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;align&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;= "left"&lt;br&gt;&lt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;so schaut des bei mir aus!&lt;br&gt;&lt;br&gt;und ich compiliere einfach das Programm und der Jbuilder stellt dann das Ergebnis dar!&lt;br&gt;&lt;br&gt;nur leider ned komplett&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Apr 2004 15:48:37 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1462105.html#1462105</guid>
      <dc:creator>Entity</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-26T15:48:37Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1462097.html#1462097</link>
      <description>normalerweise stellst es im HTML ein, ja ..&lt;br&gt;dort wo du das java applet einbindest ..&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;lt;object&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;width="pixelWidth"&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;height="pixelHeight"&lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;param name="code" value="yourClass.class"/&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/object&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;startest dus vom jbuilder aus mittels dem appletviewer ?&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Apr 2004 15:41:23 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1462097.html#1462097</guid>
      <dc:creator>Somnatic</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-26T15:41:23Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Größe eines Java Applets ändern?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t246193,1462082.html#1462082</link>
      <description>&lt;img SRC="http://forum.geizhals.at/files/3574/bla.JPG " border="0" target="_blank"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;da sehz wie der schas ausschaut.. des sollten 4 gleich große Rechtecke sein.. aber 3 der 4 werden abgeschnitten...&lt;br&gt;&lt;br&gt;i hab beim html file schon eingestellt daß es ur groß sein soll, aber es wird trotzdem immer nur so klein dargestellt... egal wo ichs einstelle..&lt;br&gt;&lt;br&gt;habz es an Plan wo das sonst noch zum einstellen wäre, wenn ned in dem *.html file??&lt;br&gt;&lt;br&gt;danke!&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Apr 2004 15:31:56 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t246193,1462082.html#1462082</guid>
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      <dc:date>2004-04-26T15:31:56Z</dc:date>
    </item>
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