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    <title>Kleines Netzwerkspiel in C#</title>
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    <description>Geizhals-Forum</description>
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      <title>Re: Kleines Netzwerkspiel in C#</title>
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      <description>i bin a wappler&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 18 Jun 2004 19:00:25 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Wappler</dc:creator>
      <dc:date>2004-06-18T19:00:25Z</dc:date>
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      <title>Re: Kleines Netzwerkspiel in C#</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t255741,1553706.html#1553706</link>
      <description>Für Spiele würde ich DirectPlay nehmen, das ist eher für Spiele konzipiert.&lt;br&gt;Kannst natürlich auch Dein eigenes Protokoll entwickeln ...&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 09 Jun 2004 05:35:22 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>West</dc:creator>
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      <title>Kleines Netzwerkspiel in C#</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t255741,1552045.html#1552045</link>
      <description>Möchte ein kleines Netzwerkspiel a la Hearts programmieren. Habe bis jetzt herausgefunden, dass das über die Sockets laufen könnte. Hat von euch schon mal wer so was ähnliches gestrickt, wo man einen Ansatz anschauen kann ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 08 Jun 2004 12:58:21 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t255741,1552045.html#1552045</guid>
      <dc:creator>Wappler</dc:creator>
      <dc:date>2004-06-08T12:58:21Z</dc:date>
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