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    <title>Chello Upgrade - eigener Spieleserver möglich?</title>
    <link>http://forum.geizhals.at/feed.jsp?id=280483</link>
    <description>Geizhals-Forum</description>
    <item>
      <title>Re: Chello Upgrade - eigener Spieleserver möglich?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t280483,1809454.html#1809454</link>
      <description>Ist definitiv zu schwach!&lt;br&gt;&lt;br&gt;der unterschied liegt darin: ein Rechenzentrum hat normalerweiße 100mbit anleitung und da geht einfach mehr raus als bei 256 und daher kommen die besseren pings!&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 02 Oct 2004 17:08:57 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t280483,1809454.html#1809454</guid>
      <dc:creator>The_Greek</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-02T17:08:57Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Chello Upgrade - eigener Spieleserver möglich?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t280483,1809354.html#1809354</link>
      <description>Hi!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich spiele Regelmäßig Call of Duty über das Internet, wobei einer mit Chello anschluß immer den server macht (kein dedicated Server). &lt;br&gt;Wir hatten mit 5 Spielern nie ein Problem, da hatte das Chello auch noch kein Upgrade erfahren. Jetzt sollten sich 7-8 schon ausgehen.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 02 Oct 2004 16:18:57 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t280483,1809354.html#1809354</guid>
      <dc:creator>Lynyrd</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-02T16:18:57Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(5): Chello Upgrade - eigener Spieleserver möglich?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t280483,1809239.html#1809239</link>
      <description>Ersteres...&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 02 Oct 2004 15:15:02 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t280483,1809239.html#1809239</guid>
      <dc:creator>mko</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-02T15:15:02Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(4): Chello Upgrade - eigener Spieleserver möglich?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t280483,1809222.html#1809222</link>
      <description>Öh schlechtes Routing also?&lt;br&gt;Meinst du die Zuleitung der Spieler auf meinem Server oder dass mein Router schlecht ist? Sowas besitze ich nämlich nicht. &lt;img src="frage.gif" width="16" height="26" align="absmiddle" alt="?-)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 02 Oct 2004 15:00:07 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t280483,1809222.html#1809222</guid>
      <dc:creator>Justin</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-02T15:00:07Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Chello Upgrade - eigener Spieleserver möglich?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t280483,1809205.html#1809205</link>
      <description>&lt;i&gt;Aber warum sind die Pings grundsätzlich höher als bei Servern zum Mieten in irgendwelchen Rechenzentren?&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Das kann ich nicht bestätigen, wenn wir früher zu zweit gespielt haben war der Ping bei Chello zB genauso 10 oder ähnliches.&lt;br&gt;Wenn der Ping also höher ist, ist vermutlich schlechtes Routing schuld (oder der Upload ist ausgelastet). &lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 02 Oct 2004 14:49:30 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t280483,1809205.html#1809205</guid>
      <dc:creator>mko</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-02T14:49:30Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Chello Upgrade - eigener Spieleserver möglich?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t280483,1809199.html#1809199</link>
      <description>Das würde erklären warum es bei der alten Geschwindigkeit ab 4 Spielern Probleme gab.&lt;br&gt;Aber warum sind die Pings grundsätzlich höher als bei Servern zum Mieten in irgendwelchen Rechenzentren?&lt;br&gt;Also ab ca. 800KBit Upload kann man einen Server mit 12 Spielern erstellen und es besteht kein Unterschied zu einem professionellem Server?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 02 Oct 2004 14:47:24 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t280483,1809199.html#1809199</guid>
      <dc:creator>Justin</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-02T14:47:24Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Chello Upgrade - eigener Spieleserver möglich?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t280483,1809172.html#1809172</link>
      <description>Rechne Pro Spieler ca 50 kbits an Bandbreite (Upload) dazu noch etwas Overhead - mit 384 kbits sollten 6 Spieler kein Problem sein &lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 02 Oct 2004 14:31:58 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t280483,1809172.html#1809172</guid>
      <dc:creator>dizo</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-02T14:31:58Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Chello Upgrade - eigener Spieleserver möglich?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t280483,1809147.html#1809147</link>
      <description>Ich habe da mal eine Frage: ist es nun mittlerweile möglich einen Spieleserver, für Counter-Strike zum Beispiel, zu erstellen für 8 Spieler unter der Voraussetzung, dass keiner einen Ping über 100 hat?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich habe mal einen Dedicatet Server von meinem PC aus eingerichtet als Chello noch 600/128 hatte - das war grauenvoll - ab 4 Spielern hatte jeder einen Ping von über 250!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ist der Erfolg abhängig von der Upload und Downloadgeschwindigkeit, oder wird es niemals möglich sein mit herkömmlichen "zu Hause" Anschlüssen Spieleserver zu betreiben?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Meine restliche Hardware ist jedenfalls ausreichend (2500+, 512MB DDR Ram usw).&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 02 Oct 2004 14:19:25 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t280483,1809147.html#1809147</guid>
      <dc:creator>Justin</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-02T14:19:25Z</dc:date>
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