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    <title>Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
    <link>http://forum.geizhals.at/feed.jsp?id=418559</link>
    <description>Geizhals-Forum</description>
    <item>
      <title>Re: Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t418559,3421233.html#3421233</link>
      <description>Zu deinen Punkten:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Es soll 100% für Anfänger mit 0 bis wenig (HTML) Programmiererfahrung geeignet sein!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Das geht nicht. Du &lt;i&gt;mußt&lt;/i&gt; zwingend zuerst richtig programmieren lernen. Ich würde eine einfach zu erlernende Sprache wie C# oder Java empfehlen. C# bietet sich an weil es da ein gutes DirectX Binding gibt. Außerdem kannst du in C# mit den Windows Forms schnell auch mal ein Minesweeper/Solitaire-artiges Spiel machen anstatt gleich ein High-End-Spiel mit 3D Engine.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Man sollte möglichst "schnell" erfolge heben... zur Motivation &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Genau da bietet sich die .NET Windows Forms Plattform an,&amp;nbsp;&amp;nbsp;da man da graphische User Interfaces interaktiv zusammenklicken kann.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. und einem die Grundlagen für professionelle (Spiele-)programmierung liefern&lt;br&gt;&lt;br&gt;Da führt kein Weg daran vorbei, erst einmal Programmieren zu lernen. Professionelle Spieleentwicklung setzt das voraus, da man in Spiele-Engines bzw. Grafik-Engines generell gutes Software-Design (Design Patterns, usw) einsetzen sollte.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Auch ist "Spiele-Entwicklung" ein sehr heftiges Thema - ich würde mich an deiner Stelle erst einmal mit Grafikprogrammierung auseinandersetzen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Aber falls du wirklich direkt ins kalte Wasser springen willst:&lt;br&gt;Es gibt einige Bücher "Game Programming in DirectX", "Game Programming in OpenGL" und "Game Programming in Managed DirectX". Speziell letzteres wäre vielleicht keine so schlechte Wahl. Wenn du in Wien wohnst, es gibt im "Lehrmittelzentrum" der TU Wien in der Wiedner Hauptstraße ein ganzes Regal "Spieleprogrammierung". Auch das FRIC-Lehrmittelzentrum (auch in der Wiedner Hauptstraße) hat sowas. Siehe &lt;a href="http://www.lmz.at" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.lmz.at&lt;/a&gt; .&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Passend dazu:&lt;br&gt;&lt;img src="http://www.cg.tuwien.ac.at/~chiu/mmorpg.gif"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 26 May 2006 12:17:59 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t418559,3421233.html#3421233</guid>
      <dc:creator>tokugawa</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-26T12:17:59Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t418559,3420589.html#3420589</link>
      <description>Zu deinen Punkten:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Es soll 100% für Anfänger mit 0 bis wenig (HTML) Programmiererfahrung geeignet sein!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Das geht nicht. Du &lt;i&gt;mußt&lt;/i&gt; zwingend zuerst richtig programmieren lernen. Ich würde eine einfach zu erlernende Sprache wie C# oder Java empfehlen. C# bietet sich an weil es da ein gutes DirectX Binding gibt. Außerdem kannst du in C# mit den Windows Forms schnell auch mal ein Minesweeper/Solitaire-artiges Spiel machen anstatt gleich ein High-End-Spiel mit 3D Engine.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Man sollte möglichst "schnell" erfolge heben... zur Motivation &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Genau da bietet sich die .NET Windows Forms Plattform an,&amp;nbsp;&amp;nbsp;da man da graphische User Interfaces interaktiv zusammenklicken kann.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. und einem die Grundlagen für professionelle (Spiele-)programmierung liefern&lt;br&gt;&lt;br&gt;Da führt kein Weg daran vorbei, erst einmal Programmieren zu lernen. Professionelle Spieleentwicklung setzt das voraus, da man in Spiele-Engines bzw. Grafik-Engines generell gutes Software-Design (Design Patterns, usw) einsetzen sollte.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Auch ist "Spiele-Entwicklung" ein sehr heftiges Thema - ich würde mich an deiner Stelle erst einmal mit Grafikprogrammierung auseinandersetzen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Aber falls du wirklich direkt ins kalte Wasser springen willst:&lt;br&gt;Es gibt einige Bücher "Game Programming in DirectX", "Game Programming in OpenGL" und "Game Programming in Managed DirectX". Speziell letzteres wäre vielleicht keine so schlechte Wahl. Wenn du in Wien wohnst, es gibt im "Lehrmittelzentrum" der TU Wien in der Wiedner Hauptstraße ein ganzes Regal "Spieleprogrammierung". Auch das FRIC-Lehrmittelzentrum (auch in der Wiedner Hauptstraße) hat sowas. Siehe &lt;a href="http://www.lmz.at" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.lmz.at&lt;/a&gt; .&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 26 May 2006 12:17:59 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t418559,3420589.html#3420589</guid>
      <dc:creator>tokugawa</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-26T12:17:59Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t418559,3393033.html#3393033</link>
      <description>vergiss bitte nicht ein paar cheats einzubauen &lt;img src="hornteeth.gif" width="16" height="26" align="absmiddle" alt="&amp;gt;&amp;#58;-D"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 May 2006 13:29:39 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t418559,3393033.html#3393033</guid>
      <dc:creator>hans_peter_karl_heinz</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-12T13:29:39Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t418559,3392973.html#3392973</link>
      <description>Falsch verstanden &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Zuerst mußt Programmieren lernen - ganz allgemein.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nun ist das fad was "trocken" zu lernen... zB war es für mich saufad, ne Mini-Textverarbeitung zu coden, war aber weit witziger, ein Minigame zu coden.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Das Game war eh ein Shice - aber man merkt seine Fortschritte und das Lernen wird "griffiger".&lt;br&gt;&lt;br&gt;Drum meinte ich ja:&lt;br&gt;HTML kannst - ist ja mal eine Basis.&lt;br&gt;Lerne Javascript dazu&lt;br&gt;Lerne XML/XPath/XSL(T)&lt;br&gt;und denke dir immer zum gelernten ein Minigame dazu aus, bei dem du das verwenden kannst...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wenn du "allgemein" Programmieren kannst, geht's um "Best Practices" fürs Coden... Zuerst mal Design Patterns, sinnvolle Datenhaltung, das ewige Problem der Persistenz, ..&amp;nbsp;&amp;nbsp;Multiuser-Aspekte...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Und /wenn du das hast/ kannst dich um die Spielprogrammierungsthemen kümmern wie "AI", "User Interface", Echtzeitfähigkeit, Cheater verhindern, ... &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;An deiner Stelle würde ich echt mal die Basics lernen... An deiner Stelle eben JS und XML...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Und... ich bräucht keine Hilfe... Habe nicht vor, Spiele zu schreiben - außer mal ein Ajax-Multiuser-Browsergame &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 May 2006 12:54:56 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t418559,3392973.html#3392973</guid>
      <dc:creator>gepeinigter_aon_neukunde</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-12T12:54:56Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t418559,3392949.html#3392949</link>
      <description>Hi,&lt;br&gt;&lt;br&gt;es muss ja nix wirklich großartiges sein ^^ Einfach zum kennenlernen der Materie! &lt;br&gt;Mhhh und irgendwelche Kurse der VHS etc. gibt es wahrscheinlich nicht oder?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ahhh und dein Minigame klingt wirklich interessant aber ich glaube selbst das sprengt um meilen meinen derzeitigen Wissensstand! Soll heißen... ich wäre dir wohl keine Hilfe :D&lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dave&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 May 2006 12:46:10 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t418559,3392949.html#3392949</guid>
      <dc:creator>-"Dave"-</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-12T12:46:10Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t418559,3392882.html#3392882</link>
      <description>Vielleicht beginnst der Einfachkeit halber mit einem Browsergame ???&lt;br&gt;&lt;br&gt;HTML kannst schon, JavaScript ist dann net so schlimm, ein bißchen&lt;br&gt;XML/XSL/XPATH dazu (da gibt's echt super einfache, klare und gute Tutorials bei &lt;a href="http://www.zvon.org" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.zvon.org&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Javascript kannst Basics bei Selfhtml lernen, den XMLHttpRequest noch aus dem Netz dazu - fertig.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Einfachste Spiele könntest so bald haben ..&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 May 2006 12:21:17 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t418559,3392882.html#3392882</guid>
      <dc:creator>gepeinigter_aon_neukunde</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-12T12:21:17Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t418559,3392681.html#3392681</link>
      <description>Hmh, je nachdem wie engagiert Du lernst, kannt Du bei C, C++ und Direct X schon mit einem Jahr rechnen, bevor Du Dich auch nur irgendwie auskennst.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Du wirst Dich sehr lange mit der Technik auseinandersetzen müssen, bevor Du mit der Umsetzung Deiner Spielidee anfangen kannst.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Falls Du das nicht als Berufsausbildung machen möchtest, würde ich Dir eher zu Spielentwicklungssystemen raten, wie z.B. Gamemaker oder Blitz3D&lt;br&gt;&lt;br&gt;Eine weitere Möglichkeit ist die Modszene für Halfliefe, Unreal, Neverwinter Nights, etc ... &lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 May 2006 10:59:05 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t418559,3392681.html#3392681</guid>
      <dc:creator>ecgnwotan</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-12T10:59:05Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(7): Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t418559,3392677.html#3392677</link>
      <description>Wenn Du Bock hast, ich programmier grad ein miniminiminigame das ich in den 70er Jahren auf Automaten gezockt hab, ist echt nix großes, aber zum Lernen wärs ned schlecht.. udfür mich zur Motivation weiterzumachen &lt;img src="teeth.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="|-D"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 May 2006 10:57:14 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t418559,3392677.html#3392677</guid>
      <dc:creator>West</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-12T10:57:14Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(6): Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t418559,3392569.html#3392569</link>
      <description>DANKE! &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;okay werde mir das mal genauer ansehen! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Falls noch jemand was dazu beitragen will, ich bin für alles offen!&lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dave&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 May 2006 10:04:59 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t418559,3392569.html#3392569</guid>
      <dc:creator>-"Dave"-</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-12T10:04:59Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(5): Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t418559,3392295.html#3392295</link>
      <description>Naja ich bin schon mit C++ Kentnissen in die Windowsprogrammierung eingestiegen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich hab das "Programmieren mit Visual C++ 6.0" gelesen, sehr gutes Nachschlagewerk und "Programmierung von DirectX 9", das gefiel mir aber nicht so gut, obwohl es sehr gute Konzepte enthält um größere Projekte zu machen.&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 May 2006 08:31:06 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t418559,3392295.html#3392295</guid>
      <dc:creator>West</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-12T08:31:06Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(4): Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t418559,3392265.html#3392265</link>
      <description>Ey danke dir &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Da gibts ja schon reichlich auswahl! &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":)"/&gt; Aber welches ist DAS beste davon? Bzw. speziell welches würdest du mir empfehlen? &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 May 2006 08:22:36 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t418559,3392265.html#3392265</guid>
      <dc:creator>-"Dave"-</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-12T08:22:36Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t418559,3392237.html#3392237</link>
      <description>Hi.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Klar gibts das aber ob das wirklich so das Wahre für einen Anfänger ist... außerdem ists bei so eierlegenden Wollmilchsäuen immer so das die nicht sehr tief ins Detail gehn und man dann eh immer wieder das Internet benötigt um sich Restinformationen zu holen, da könntest Dir dann das Buch gleich sparen &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich würd Dir auch empfehlen mit C zu beginnen um die Sprache wirklch gut zu können (C++ basiert ja auf C). Du kannst mit C bereits viel machen (Win32 ist eine C API), auch DirectX programmieren oder OpenGL. Klar wirds für größere Projekte nicht wirklich optimal sein, aber für so kleine Spielerein und Ausprobiererein ists sicherlich das Einfachste und Beste. &lt;br&gt;&lt;br&gt;gib mal in Google "Microsoft Press" ein und schau dich auf der ersten Seite die kommt um, da findest sehr viel gute Bücher. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Wenn Du was größeren machen willst, brauchst soundso zuerst mal die Grundlagen in Programmierung und die Grundlagen in AI.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 May 2006 08:11:04 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t418559,3392237.html#3392237</guid>
      <dc:creator>West</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-12T08:11:04Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t418559,3392221.html#3392221</link>
      <description>Hi,&lt;br&gt;&lt;br&gt;jep habe bis jetzt nur Erfahrung in HTML (obwohl man das ja nicht wirklich als Programmiersprache gelten lassen kann)! &lt;br&gt;&lt;br&gt;mhhh aber es gibt doch bücher die einem schrittweise in die Programmierung von C++ (im Rahmen der Spieleprogrammierung) einführen! Sind die etwa wirklich ungeeignet für Anfänger? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich suche einfach nach einer konkreten Buchempfehlung! &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":)"/&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dave&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 May 2006 08:04:50 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t418559,3392221.html#3392221</guid>
      <dc:creator>-"Dave"-</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-12T08:04:50Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t418559,3392145.html#3392145</link>
      <description>Hi&lt;br&gt;&lt;br&gt;Also wenn Du bist jetzt "nur" HTML gemacht hast, setzt Du hier schon zu hoch oben an.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Lern C, wenn Du mit DirectX arbeiten willst, lern C++ und COM+ (ansatzweise).&lt;br&gt;Wenn Du dann noch Interesse hast, würd ich mir eher Bücher zur AI kaufen um die "Logik" die hinter dem Computer(gegner?) steht zu lernen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Für Windows würd ich Dir die Bücher der MS Press empfehlen, die sind zwar trocken, aber sehr gut geschrieben. Wenn Du bereits C Vorkenntnisse hast, kannst direkt in die Direct3D Programmierung einsteigen (viel Spaß mit der Mathematik!).&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 May 2006 07:36:41 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t418559,3392145.html#3392145</guid>
      <dc:creator>West</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-12T07:36:41Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Buchempfehlung in sachen Spieleprogrammierung/ Entwicklung für Einsteiger</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t418559,3392099.html#3392099</link>
      <description>Hallo,&lt;br&gt;&lt;br&gt;wie im Titel schon angegeben suche ich ein Buch das einen sehr guten Einstieg in die Spieleprogrammierung/ Entwicklung bringt! Ich habe mich schon bei amazon.de umgeschaut und da gibt es ja schon reichlich auswahl... aber welches ist das beste?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Anforderungen für das Buch:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Es soll 100% für Anfänger mit 0 bis wenig (HTML) Programmiererfahrung geeignet sein!&lt;br&gt;2. Man sollte möglichst "schnell" erfolge heben... zur Motivation &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt; &lt;br&gt;3. Es sollte einen guten Schreibstil haben&lt;br&gt;4. und einem die Grundlagen für professionelle (Spiele-)programmierung liefern&lt;br&gt;&lt;br&gt;für eine Beratung wäre ich sehr dankbar! &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;ich freue mich auf sämtliche antworten&lt;br&gt;&lt;br&gt;mit freundlichen Grüßen&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dave&lt;br&gt;&lt;br&gt;Anmerkung: Hoffe ich habe es in den richtigen Forenteil reingestellt &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 May 2006 07:15:17 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t418559,3392099.html#3392099</guid>
      <dc:creator>-"Dave"-</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-12T07:15:17Z</dc:date>
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