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    <title>altes Prob - neue Loesungen? - 3DMark2000</title>
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    <description>Geizhals-Forum</description>
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      <title>altes Prob - neue Loesungen? - 3DMark2000</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t4195,22712.html#22712</link>
      <description>also es gab bereits vor einger Zeit hier mehrere Threads, wo User&lt;br&gt;berichteten, das sie Performanfe-Probleme unter 3DMark2000 hatten.&lt;br&gt;nun ich hab mir nun teilweise einen neuen PC gekauft, und nun treten&lt;br&gt;bei mir die selben Probleme auf (eigentlich noch aerger), nur haben wir damals ned so recht einen loesungsweg gefunden.&lt;br&gt;Ich habe jetzt: Athlon 900, Abit KT7-RAID, Geforce 2 MX (Guillemont),&lt;br&gt;256MB PC133 auf 2-2-2 (Infenion), IBM Dekstar 75GXP (30GB), Kenwood &lt;br&gt;True72x, SB live! Value, SureCom 100Mbit Ethernet und ein 300W netzteil. das ganze laeuft unter Win98.&lt;br&gt;Nun habe ich unter 3DMark 2000 sage und schreibe 1700 Punkte (vorher&lt;br&gt;auf P2 400, GF2MX, 192MB PC100) 2700. Unreal Tournament laeuft unter &lt;br&gt;D3D so lala auf 800x600 (vorher war 1280x1024 spielbar). Nun habe&lt;br&gt;ich zufaellig bemerkt, das UT unter OpenGL auf 2048x1536x32 noch &lt;br&gt;spielbar ist (nein, ich hab mich bei der aufloesung nicht vertippt)&lt;br&gt;Das Prob liegt also anscheinend bei D3D. ich habe Treibermaessig den&lt;br&gt;Via4in1 4.28 installiert. Ich habe DirectX7 &amp; 8 sowie die&lt;br&gt;detonatoren 6.34, 6.47, 6.67 und 7.17 in allen erdenklichen Combis&lt;br&gt;ausprobiert, hat aber wenig bis garnix gebracht....&lt;br&gt;Kann irgendwer was dazu sagen????&lt;br&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 14 Jan 2001 13:35:28 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>M.R.B.E.</dc:creator>
      <dc:date>2001-01-14T13:35:28Z</dc:date>
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