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    <title>GL/GLU/glut frameworks ?</title>
    <link>http://forum.geizhals.at/feed.jsp?id=421923</link>
    <description>Geizhals-Forum</description>
    <item>
      <title>Re(5): GL/GLU/glut frameworks ?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t421923,3424330.html#3424330</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; HalloOhne die devel kannst nicht compilieren da sonst die headers fehlen.&lt;br&gt;Sorry hab gerade gelesen das du das unter win mit cygwin machen willst. &lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;"Wollen" ist immer so relativ... *Seufz*&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; &lt;br&gt;Hier hast einen Auszug was du mindestens brauchst (gilt aber uunter einer linuxkiste).&lt;br&gt;Kenn mich cygwin und win nicht recht aus, Aber vielleicht hilft dir diese Seite weiter ist fürs programmieren &lt;a href="http://www.mrunix.de/" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.mrunix.de/&lt;wbr/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;OpenGL-Programme unter Linux&lt;br&gt;Um die Programme unter Linux compilieren und&lt;br&gt;ausfuehren zu koennen, werden folgende Bibliotheken&lt;br&gt;&lt;img src="angry.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="&amp;gt;-("/&gt;und natuerlich deren Header-Files) benoetigt:&lt;br&gt;&lt;br&gt;mesa&lt;br&gt;glut&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Alle gaengigen Distributionen enthalten diese,&lt;br&gt;&lt;br&gt;Xorg-Mesa, Mesa Bibliotheken&lt;br&gt;Xorg-Mesa-devel, Dateien zum Programmieren&lt;br&gt;freeglut, GLUT-Bibliothek&lt;br&gt;freeglut-devel, Entwicklungsumgebung&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ferner wird ein C-Compiler benoetigt. Der Compiler gcc funktioniert mit folgenden Parametern:&lt;br&gt;Tschau EL-Biero&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Danke für den Tip. Ich werd mich also auf die Suche nach dem dev Paket machen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg, LS&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 28 May 2006 18:49:44 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t421923,3424330.html#3424330</guid>
      <dc:creator>L0stS0ul</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-28T18:49:44Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(4): GL/GLU/glut frameworks ?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t421923,3423994.html#3423994</link>
      <description>Hallo&lt;br&gt;Ohne die devel kannst nicht compilieren da sonst die headers fehlen. Sorry hab gerade gelesen das du das unter win mit cygwin machen willst. Hier hast einen Auszug was du mindestens brauchst (gilt aber uunter einer linuxkiste).&lt;br&gt; Kenn mich cygwin und win nicht recht aus, Aber vielleicht hilft dir diese Seite weiter ist fürs programmieren &lt;a href="http://www.mrunix.de/" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.mrunix.de/&lt;wbr/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;OpenGL-Programme unter Linux&lt;br&gt;Um die Programme unter Linux compilieren und&lt;br&gt;ausfuehren zu koennen, werden folgende Bibliotheken&lt;br&gt;(und natuerlich deren Header-Files) benoetigt:&lt;br&gt;&lt;br&gt;mesa&lt;br&gt;glut&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Alle gaengigen Distributionen enthalten diese,&lt;br&gt;&lt;br&gt;Xorg-Mesa, Mesa Bibliotheken&lt;br&gt;Xorg-Mesa-devel, Dateien zum Programmieren&lt;br&gt;freeglut, GLUT-Bibliothek&lt;br&gt;freeglut-devel, Entwicklungsumgebung&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ferner wird ein C-Compiler benoetigt. Der Compiler gcc funktioniert mit folgenden Parametern:&lt;br&gt;Tschau EL-Biero&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 28 May 2006 16:05:56 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t421923,3423994.html#3423994</guid>
      <dc:creator>El-Biero</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-28T16:05:56Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): GL/GLU/glut frameworks ?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t421923,3422663.html#3422663</link>
      <description>nein, hab eh an hp, readme und install gedacht &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;übrigens die aussage mit "ah du kannst das.. schau dauch bitte.. wär toll..." das kenn ich auch &lt;img src="teeth.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="|-D"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 27 May 2006 20:19:58 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t421923,3422663.html#3422663</guid>
      <dc:creator>sharky2</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-27T20:19:58Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): GL/GLU/glut frameworks ?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t421923,3422646.html#3422646</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; hast du schon bei den "requirements" des zu installierenden programms&lt;br&gt;nachgesehen, was du alles benötigst?&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;README und INSTALL geben leider dazu nichts her. &lt;br&gt;Die Homepage selber habe ich in dieser Hinsicht genauso "spartanisch" gefunden.&lt;br&gt;Ich muss allerdings auch zugeben, dass ich beim lesen obiger Dokumente nicht auf requirements geschaut habe - daher habe ich mir diese nochmal durchgeschaut und finde dazu (immer noch) nichts.&lt;br&gt;Evt. war aber ohnehin eine andere Quelle gemeint?&lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg, LS&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 27 May 2006 20:09:45 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t421923,3422646.html#3422646</guid>
      <dc:creator>L0stS0ul</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-27T20:09:45Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): GL/GLU/glut frameworks ?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t421923,3422613.html#3422613</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; Hallo Du brauchst bei freeglut auch noch die Entwicklerpakete also bei&lt;br&gt;deiner Version freeglut-devel2.2.0-1Check mal in der Konsole mit&lt;br&gt;elbiero@Tuxbox ~]$ ls /usr/include/GL/*freeglut_ext.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;glu.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;GLwMDrawAP.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glxproto.hfreeglut.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glut.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glxext.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glxtokens.hfreeglut_std.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;GLwDrawA.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glx.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;osmesa.hglext.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GLwDrawAP.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;glxint.hgl.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;GLwMDrawA.h &lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Die obigen Dateien habe ich (wenn auch in /usr/X11R6/include/GL bzw /GLUT bzw /OpenGL).&lt;br&gt;Das devel Paket habe ich allerdings nicht - soweit ich sehen kann bietet mit cygwin nur ein freeglut Paket an?&lt;br&gt;Hab ich bei Cygwin noch eine andere Möglichkeit an Pakete zu kommen als die Setup.exe ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;&lt;blockquote/&gt;&lt;br&gt;/usr/include/GL/* ob die vorhanden sind.PS wennst 3D Sachen machen willst wie&lt;br&gt;Spiele (zb mit blender)must auch noch SDL installiert haben. Schau mal sollt&lt;br&gt;bei dir auch so aussehen.elbiero@Tuxbox ~$ ls /usr/include/SDLSDL/&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDLmm/elbiero@Tuxbox ~$ ls&lt;br&gt;/usr/include/SDL/*begin_code.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_gfxPrimitives.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_opengl.hclose_code.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_quit.hSDL_active.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_imageFilter.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_rotozoom.hSDL_audio.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_image.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_rwops.hSDL_byteorder.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_joystick.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_sound.hSDL_cdrom.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_keyboard.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_syswm.hSDL_copying.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_keysym.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_thread.hSDL_cpuinfo.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_loadso.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_timer.hSDL_endian.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_main.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_ttf.hSDL_error.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_mixer.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_types.hSDL_events.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_mouse.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_version.hSDL_framerate.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_mutex.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_video.hSDL_getenv.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_name.hSDL_gfxPrimitives_font.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_net.helbiero@Tuxbox&lt;br&gt;~$ ls /usr/include/SDLmm/*SDLmm/elbiero@Tuxbox ~$ ls&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/*/usr/include/SDLmm/sdlmm_audio.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_global.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_autoconfig.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_basesurface.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_joystick.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_cd.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm_pixelformat.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_color.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_spoint.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_config.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm_srect.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_display.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_surface.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_event.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_timer.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_eventhandler.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm_videoinfo.helbiero@Tuxbox&lt;br&gt;~$PS das brauchst aber nicht alles einzeln zusammensuchen gibt für die&lt;br&gt;Distries schon fertige Pakete dazu.Tschau El-Biero&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nein, Spiele werdens nicht werden.&lt;br&gt;Ich habe die Installation von Gazebo (&lt;a href="http://playerstage.sourceforge.net/gazebo/gazebo.html" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;playerstage.sourceforge.net/&lt;wbr/&gt;gazebo/&lt;wbr/&gt;gazebo.html&lt;/a&gt; ) auf's Auge gedrückt bekommen [Du kennst Dich doch aus mit ... Du hast doch schonmal ... Könntest Du nicht ...].&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ganz so einfach ist's leider nicht, die Installations Anleitung gibt mir leider nicht alles vor, was ich brauche. Ich finde also quasi online heraus welche Programme ich installieren muss *Grummel*&lt;br&gt;Unguterweise bekomme ich die wenigsten davon mit dem Cygwin-Setup und Programme von Source zu installieren geht zumeist nicht wirklich problemlos (vorallem mit meinen Linux-Kenntnissen &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich vermute also ich möchte mich nach dem dev-Paket umsehen und hoffen, dass ich es nicht auch noch von Grund auf kompilieren muss...&lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg, LS&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 27 May 2006 19:57:27 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t421923,3422613.html#3422613</guid>
      <dc:creator>L0stS0ul</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-27T19:57:27Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): GL/GLU/glut frameworks ?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t421923,3423359.html#3423359</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; Hallo Du brauchst bei freeglut auch noch die Entwicklerpakete also bei&lt;br&gt;deiner Version freeglut-devel2.2.0-1Check mal in der Konsole mit&lt;br&gt;elbiero@Tuxbox ~]$ ls /usr/include/GL/*freeglut_ext.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;glu.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;GLwMDrawAP.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glxproto.hfreeglut.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glut.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glxext.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glxtokens.hfreeglut_std.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;GLwDrawA.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glx.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;osmesa.hglext.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GLwDrawAP.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;glxint.hgl.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;GLwMDrawA.h &lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;Die obigen Dateien habe ich (wenn auch in /usr/X11R6/include/GL bzw /GLUT bzw /OpenGL).&lt;br&gt;Das devel Paket habe ich allerdings nicht - soweit ich sehen kann bietet mir Cygwin nur ein einziges freeglut Paket an?&lt;br&gt;Habe ich bei Cygwin noch eine andere Möglichkeit an Pakete zu kommen als mit Setup.exe ?&lt;br&gt;(Ein Paketmanager mit Suchfunktion in den Paketbeschreibungen wäre schon sehr bequem...)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;&lt;blockquote/&gt;&lt;br&gt;/usr/include/GL/* ob die vorhanden sind.PS wennst 3D Sachen machen willst wie&lt;br&gt;Spiele (zb mit blender)must auch noch SDL installiert haben. Schau mal sollt&lt;br&gt;bei dir auch so aussehen.elbiero@Tuxbox ~$ ls /usr/include/SDLSDL/&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDLmm/elbiero@Tuxbox ~$ ls&lt;br&gt;/usr/include/SDL/*begin_code.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_gfxPrimitives.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_opengl.hclose_code.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_quit.hSDL_active.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_imageFilter.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_rotozoom.hSDL_audio.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_image.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_rwops.hSDL_byteorder.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_joystick.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_sound.hSDL_cdrom.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_keyboard.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_syswm.hSDL_copying.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_keysym.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_thread.hSDL_cpuinfo.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_loadso.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_timer.hSDL_endian.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_main.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_ttf.hSDL_error.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_mixer.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_types.hSDL_events.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_mouse.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_version.hSDL_framerate.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_mutex.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_video.hSDL_getenv.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_name.hSDL_gfxPrimitives_font.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_net.helbiero@Tuxbox&lt;br&gt;~$ ls /usr/include/SDLmm/*SDLmm/elbiero@Tuxbox ~$ ls&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/*/usr/include/SDLmm/sdlmm_audio.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_global.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_autoconfig.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_basesurface.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_joystick.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_cd.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm_pixelformat.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_color.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_spoint.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_config.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm_srect.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_display.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_surface.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_event.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_timer.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_eventhandler.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm_videoinfo.helbiero@Tuxbox&lt;br&gt;~$PS das brauchst aber nicht alles einzeln zusammensuchen gibt für die&lt;br&gt;Distries schon fertige Pakete dazu.Tschau El-Biero&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nein, Spiele werdens nicht werden.&lt;br&gt;Ich habe die Installation von Gazebo (&lt;a href="http://playerstage.sourceforge.net/gazebo/gazebo.html" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;playerstage.sourceforge.net/&lt;wbr/&gt;gazebo/&lt;wbr/&gt;gazebo.html&lt;/a&gt; ) auf's Auge gedrückt bekommen [Du kennst Dich doch aus mit ... Du hast doch schonmal ... Könntest Du nicht ...].&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ganz so einfach ist's aber leider nicht, die Installations Anleitung gibt mir leider nicht alles vor was ich brauche. Ich finde also quasi online heraus welche Programme ich installieren muss *Grummel*&lt;br&gt;Unguterweise bekomme ich die wenigsten davon mit dem Cygwin-Setup und Programme von Source zu installieren geht zumeist nicht wirklich problemlos (vorallem mit meinen Linux-Kenntnissen &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich vermute also ich möchte mich nach dem dev-Paket umsehen und hoffen, dass ich es nicht auch noch von Grund auf kompilieren muss...&lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg, LS&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 27 May 2006 19:57:27 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t421923,3423359.html#3423359</guid>
      <dc:creator>L0stS0ul</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-27T19:57:27Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): GL/GLU/glut frameworks ?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t421923,3422650.html#3422650</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; Hallo Du brauchst bei freeglut auch noch die Entwicklerpakete also bei&lt;br&gt;deiner Version freeglut-devel2.2.0-1Check mal in der Konsole mit&lt;br&gt;elbiero@Tuxbox ~]$ ls /usr/include/GL/*freeglut_ext.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;glu.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;GLwMDrawAP.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glxproto.hfreeglut.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glut.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glxext.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glxtokens.hfreeglut_std.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;GLwDrawA.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glx.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;osmesa.hglext.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GLwDrawAP.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;glxint.hgl.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;GLwMDrawA.h &lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;Die obigen Dateien habe ich (wenn auch in /usr/X11R6/include/GL bzw /GLUT bzw /OpenGL).&lt;br&gt;Das devel Paket habe ich allerdings nicht - soweit ich sehen kann bietet mit cygwin nur ein einziges freeglut Paket an?&lt;br&gt;Habe ich bei Cygwin noch eine andere Möglichkeit an Pakete zu kommen als mit Setup.exe ?&lt;br&gt;(Ein Paketmanager mit Suchfunktion in den Paketbeschreibungen wäre schon sehr bequem...)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;&lt;blockquote/&gt;&lt;br&gt;/usr/include/GL/* ob die vorhanden sind.PS wennst 3D Sachen machen willst wie&lt;br&gt;Spiele (zb mit blender)must auch noch SDL installiert haben. Schau mal sollt&lt;br&gt;bei dir auch so aussehen.elbiero@Tuxbox ~$ ls /usr/include/SDLSDL/&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDLmm/elbiero@Tuxbox ~$ ls&lt;br&gt;/usr/include/SDL/*begin_code.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_gfxPrimitives.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_opengl.hclose_code.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_quit.hSDL_active.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_imageFilter.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_rotozoom.hSDL_audio.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_image.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_rwops.hSDL_byteorder.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_joystick.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_sound.hSDL_cdrom.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_keyboard.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_syswm.hSDL_copying.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_keysym.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_thread.hSDL_cpuinfo.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_loadso.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_timer.hSDL_endian.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_main.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_ttf.hSDL_error.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_mixer.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_types.hSDL_events.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_mouse.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_version.hSDL_framerate.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_mutex.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;SDL_video.hSDL_getenv.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_name.hSDL_gfxPrimitives_font.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_net.helbiero@Tuxbox&lt;br&gt;~$ ls /usr/include/SDLmm/*SDLmm/elbiero@Tuxbox ~$ ls&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/*/usr/include/SDLmm/sdlmm_audio.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_global.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_autoconfig.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_basesurface.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_joystick.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_cd.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm_pixelformat.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_color.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_spoint.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_config.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm_srect.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_display.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_surface.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_event.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_timer.h/usr/include/SDLmm/sdlmm_eventhandler.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm_videoinfo.helbiero@Tuxbox&lt;br&gt;~$PS das brauchst aber nicht alles einzeln zusammensuchen gibt für die&lt;br&gt;Distries schon fertige Pakete dazu.Tschau El-Biero&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nein, Spiele werdens nicht werden.&lt;br&gt;Ich habe die Installation von Gazebo (&lt;a href="http://playerstage.sourceforge.net/gazebo/gazebo.html" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;playerstage.sourceforge.net/&lt;wbr/&gt;gazebo/&lt;wbr/&gt;gazebo.html&lt;/a&gt; ) auf's Auge gedrückt bekommen [Du kennst Dich doch aus mit ... Du hast doch schonmal ... Könntest Du nicht ...].&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ganz so einfach ist's leider nicht, die Installations Anleitung gibt mir leider nicht alles vor, was ich brauche. Ich finde also quasi online heraus welche Programme ich installieren muss *Grummel*&lt;br&gt;Unguterweise bekomme ich die wenigsten davon mit dem Cygwin-Setup und Programme von Source zu installieren geht zumeist nicht wirklich problemlos (vorallem mit meinen Linux-Kenntnissen &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich vermute also ich möchte mich nach dem dev-Paket umsehen und hoffen, dass ich es nicht auch noch von Grund auf kompilieren muss...&lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg, LS&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 27 May 2006 19:57:27 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t421923,3422650.html#3422650</guid>
      <dc:creator>L0stS0ul</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-27T19:57:27Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): GL/GLU/glut frameworks ?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t421923,3422590.html#3422590</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; &lt;br&gt;Was steht denn in config.log unter "checking if GL/GLU/glut frameworks&lt;br&gt;exist" ?&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;configure:1198: checking for GL/gl.h&lt;br&gt;configure:1232: checking for GL/glu.h&lt;br&gt;configure:1266: checking for GL/glut.h&lt;br&gt;configure:1416: checking if GL/GLU/glut frameworks exist&lt;br&gt;configure:1427: gcc -o conftest -g -O2 -I/usr/X11R6/include&amp;nbsp;&amp;nbsp; conftest.c&amp;nbsp;&amp;nbsp;-lobjc -framework GLUT -framework OpenGL 1&gt;&amp;5&lt;br&gt;gcc: GLUT: No such file or directory&lt;br&gt;gcc: OpenGL: No such file or directory&lt;br&gt;cc1: error: unrecognized option `-framework'&lt;br&gt;cc1: error: unrecognized option `-framework'&lt;br&gt;configure: failed program was:&lt;br&gt;#line 1420 "configure"&lt;br&gt;#include "confdefs.h"&lt;br&gt;&lt;br&gt;int main() {&lt;br&gt; char glBegin(); void glutSwapBuffers();&lt;br&gt;; return 0; }&lt;br&gt;configure:1442: checking for GL/GLU/glut win32 libs&lt;br&gt;configure:1453: gcc -o conftest -g -O2 -I/usr/X11R6/include&amp;nbsp;&amp;nbsp; conftest.c&amp;nbsp;&amp;nbsp;-lglut32 -lopengl32 -lglu32 1&gt;&amp;5&lt;br&gt;configure:1526: checking for debugging mode&lt;br&gt;configure:1544: checking for dmalloc debugging&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;in -I/usr/X11R6/include gäbe es sowohl ein GLUT als auch ein OpenGL Verzeichnis, die aber nur Kopien des GL Ordners sind (selber Inhalt, Grösse...).&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 27 May 2006 19:43:31 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t421923,3422590.html#3422590</guid>
      <dc:creator>L0stS0ul</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-27T19:43:31Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): GL/GLU/glut frameworks ?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t421923,3423902.html#3423902</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; &lt;br&gt;Was steht denn in config.log unter "checking if GL/GLU/glut frameworks&lt;br&gt;exist" ?&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;configure:1198: checking for GL/gl.h&lt;br&gt;configure:1232: checking for GL/glu.h&lt;br&gt;configure:1266: checking for GL/glut.h&lt;br&gt;configure:1416: checking if GL/GLU/glut frameworks exist&lt;br&gt;configure:1427: gcc -o conftest -g -O2 -I/usr/X11R6/include&amp;nbsp;&amp;nbsp; conftest.c&amp;nbsp;&amp;nbsp;-lobjc -framework GLUT -framework OpenGL 1&gt;&amp;5&lt;br&gt;gcc: GLUT: No such file or directory&lt;br&gt;gcc: OpenGL: No such file or directory&lt;br&gt;cc1: error: unrecognized option `-framework'&lt;br&gt;cc1: error: unrecognized option `-framework'&lt;br&gt;configure: failed program was:&lt;br&gt;#line 1420 "configure"&lt;br&gt;#include "confdefs.h"&lt;br&gt;&lt;br&gt;int main() {&lt;br&gt; char glBegin(); void glutSwapBuffers();&lt;br&gt;; return 0; }&lt;br&gt;configure:1442: checking for GL/GLU/glut win32 libs&lt;br&gt;configure:1453: gcc -o conftest -g -O2 -I/usr/X11R6/include&amp;nbsp;&amp;nbsp; conftest.c&amp;nbsp;&amp;nbsp;-lglut32 -lopengl32 -lglu32 1&gt;&amp;5&lt;br&gt;configure:1526: checking for debugging mode&lt;br&gt;configure:1544: checking for dmalloc debugging&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;in /usr/X11R6/include gäbe es sowohl ein GLUT als auch ein OpenGL Verzeichnis, die aber nur Kopien des GL Ordners sind (selber Inhalt, Grösse...).&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 27 May 2006 19:43:31 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t421923,3423902.html#3423902</guid>
      <dc:creator>L0stS0ul</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-27T19:43:31Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): GL/GLU/glut frameworks ?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t421923,3422464.html#3422464</link>
      <description>Hallo &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-)"/&gt;&lt;br&gt;Du brauchst bei freeglut auch noch die Entwicklerpakete also bei deiner Version freeglut-devel2.2.0-1&lt;br&gt;Check mal in der Konsole mit &lt;br&gt;elbiero@Tuxbox ~]$ ls /usr/include/GL/*&lt;br&gt;freeglut_ext.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;glu.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GLwMDrawAP.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glxproto.h&lt;br&gt;freeglut.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glut.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glxext.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glxtokens.h&lt;br&gt;freeglut_std.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;GLwDrawA.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;glx.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; osmesa.h&lt;br&gt;glext.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GLwDrawAP.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; glxint.h&lt;br&gt;gl.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;GLwMDrawA.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; glxmd.h&lt;br&gt;elbiero@Tuxbox ~$ ls /usr/include/GL/*&lt;br&gt; ob die vorhanden sind.&lt;br&gt;PS wennst 3D Sachen machen willst wie Spiele (zb mit blender)must auch noch SDL installiert haben. Schau mal sollt bei dir auch so aussehen.&lt;br&gt;elbiero@Tuxbox ~$ ls /usr/include/SDL&lt;br&gt;SDL/&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDLmm/&lt;br&gt;elbiero@Tuxbox ~$ ls /usr/include/SDL/*&lt;br&gt;begin_code.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_gfxPrimitives.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_opengl.h&lt;br&gt;close_code.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_quit.h&lt;br&gt;SDL_active.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_imageFilter.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_rotozoom.h&lt;br&gt;SDL_audio.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_image.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_rwops.h&lt;br&gt;SDL_byteorder.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_joystick.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_sound.h&lt;br&gt;SDL_cdrom.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_keyboard.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_syswm.h&lt;br&gt;SDL_copying.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_keysym.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_thread.h&lt;br&gt;SDL_cpuinfo.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_loadso.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_timer.h&lt;br&gt;SDL_endian.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_main.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_ttf.h&lt;br&gt;SDL_error.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_mixer.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_types.h&lt;br&gt;SDL_events.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_mouse.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_version.h&lt;br&gt;SDL_framerate.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_mutex.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDL_video.h&lt;br&gt;SDL_getenv.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_name.h&lt;br&gt;SDL_gfxPrimitives_font.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;SDL_net.h&lt;br&gt;elbiero@Tuxbox ~$ ls /usr/include/SDLmm/*&lt;br&gt;SDLmm/&lt;br&gt;elbiero@Tuxbox ~$ ls /usr/include/SDLmm/*&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_audio.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /usr/include/SDLmm/sdlmm_global.h&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_autoconfig.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm.h&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_basesurface.h&amp;nbsp;&amp;nbsp; /usr/include/SDLmm/sdlmm_joystick.h&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_cd.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm_pixelformat.h&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_color.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /usr/include/SDLmm/sdlmm_spoint.h&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_config.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm_srect.h&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_display.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /usr/include/SDLmm/sdlmm_surface.h&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_event.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /usr/include/SDLmm/sdlmm_timer.h&lt;br&gt;/usr/include/SDLmm/sdlmm_eventhandler.h&amp;nbsp;&amp;nbsp;/usr/include/SDLmm/sdlmm_videoinfo.h&lt;br&gt;elbiero@Tuxbox ~$&lt;br&gt;PS das brauchst aber nicht alles einzeln zusammensuchen gibt für die Distries schon fertige Pakete dazu.&lt;br&gt;Tschau El-Biero&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 27 May 2006 18:19:18 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t421923,3422464.html#3422464</guid>
      <dc:creator>El-Biero</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-27T18:19:18Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: GL/GLU/glut frameworks ?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t421923,3422403.html#3422403</link>
      <description>hast du schon bei den "requirements" des zu installierenden programms nachgesehen, was du alles benötigst?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 27 May 2006 17:37:51 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t421923,3422403.html#3422403</guid>
      <dc:creator>sharky2</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-27T17:37:51Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: GL/GLU/glut frameworks ?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t421923,3422367.html#3422367</link>
      <description>Was steht denn in config.log unter "checking if GL/GLU/glut frameworks exist" ?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 27 May 2006 17:02:38 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t421923,3422367.html#3422367</guid>
      <dc:creator>A. C. Local</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-27T17:02:38Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>GL/GLU/glut frameworks ?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t421923,3422183.html#3422183</link>
      <description>Hallo!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich versuch gerade unter Cygwin lib3ds-1.2.0 zu installieren und komme dabei leider nicht weiter.&lt;br&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;$ ./configure&lt;br&gt;creating cache ./config.cache&lt;br&gt;checking for a BSD compatible install... /usr/bin/install -c&lt;br&gt;checking whether build environment is sane... yes&lt;br&gt;checking whether make sets ${MAKE}... yes&lt;br&gt;checking for working aclocal... found&lt;br&gt;checking for working autoconf... found&lt;br&gt;checking for working automake... found&lt;br&gt;checking for working autoheader... found&lt;br&gt;checking for working makeinfo... found&lt;br&gt;checking for gcc... gcc&lt;br&gt;checking whether the C compiler (gcc&amp;nbsp;&amp;nbsp;) works... yes&lt;br&gt;checking whether the C compiler (gcc&amp;nbsp;&amp;nbsp;) is a cross-compiler... no&lt;br&gt;checking whether we are using GNU C... yes&lt;br&gt;checking whether gcc accepts -g... yes&lt;br&gt;checking for ranlib... ranlib&lt;br&gt;checking how to run the C preprocessor... gcc -E&lt;br&gt;checking for GL/gl.h... yes&lt;br&gt;checking for GL/glu.h... yes&lt;br&gt;checking for GL/glut.h... yes&lt;br&gt;&lt;u&gt;checking if GL/GLU/glut frameworks exist... no &lt;/u&gt;&lt;br&gt;checking for GL/GLU/glut win32 libs... yes&lt;br&gt;checking for debugging mode... no&lt;br&gt;checking for dmalloc debugging... no&lt;br&gt;updating cache ./config.cache&lt;br&gt;creating ./config.status&lt;br&gt;creating lib3ds-config&lt;br&gt;creating Makefile&lt;br&gt;creating msvc/Makefile&lt;br&gt;creating lib3ds/Makefile&lt;br&gt;creating tools/Makefile&lt;br&gt;creating examples/Makefile&lt;br&gt;creating examples/glstub.h&lt;br&gt;creating config.h&lt;br&gt;config.h is unchanged&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;Bei make kommt folgendes dabei raus:&lt;br&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;$ make&lt;br&gt;make&amp;nbsp;&amp;nbsp;all-recursive&lt;br&gt;make[1]: Entering directory `/home/User/lib3ds-1.2.0'&lt;br&gt;Making all in msvc&lt;br&gt;make[2]: Entering directory `/home/User/lib3ds-1.2.0/msvc'&lt;br&gt;make[2]: Nothing to be done for `all'.&lt;br&gt;make[2]: Leaving directory `/home/User/lib3ds-1.2.0/msvc'&lt;br&gt;Making all in lib3ds&lt;br&gt;make[2]: Entering directory `/home/User/lib3ds-1.2.0/lib3ds'&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c io.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c float.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c vector.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c matrix.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c quat.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c tcb.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c ease.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c chunk.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c file.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c background.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c atmosphere.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c shadow.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c viewport.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c material.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c mesh.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c camera.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c light.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c tracks.c&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2 -c node.c&lt;br&gt;rm -f lib3ds.a&lt;br&gt;ar cru lib3ds.a io.o float.o vector.o matrix.o quat.o tcb.o ease.o chunk.o file.o background.o atmosphere.o shadow.o vie&lt;br&gt;wport.o material.o mesh.o camera.o light.o tracks.o node.o&lt;br&gt;ranlib lib3ds.a&lt;br&gt;make[2]: Leaving directory `/home/User/lib3ds-1.2.0/lib3ds'&lt;br&gt;Making all in tools&lt;br&gt;make[2]: Entering directory `/home/User/lib3ds-1.2.0/tools'&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -g -O2 -c 3dsdump.c&lt;br&gt;gcc&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2&amp;nbsp;&amp;nbsp;-o 3dsdump&amp;nbsp;&amp;nbsp;3dsdump.o ../lib3ds/lib3ds.a -lm&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I..&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -g -O2 -c 3ds2m.c&lt;br&gt;gcc&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2&amp;nbsp;&amp;nbsp;-o 3ds2m&amp;nbsp;&amp;nbsp;3ds2m.o ../lib3ds/lib3ds.a -lm&lt;br&gt;make[2]: Leaving directory `/home/User/lib3ds-1.2.0/tools'&lt;br&gt;Making all in examples&lt;br&gt;make[2]: Entering directory `/home/User/lib3ds-1.2.0/examples'&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I.. -I/usr/X11R6/include&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -g -O2 -c 3ds2rib.c&lt;br&gt;gcc&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2&amp;nbsp;&amp;nbsp;-o 3ds2rib&amp;nbsp;&amp;nbsp;3ds2rib.o ../lib3ds/lib3ds.a -lm&lt;br&gt;gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I.. -I/usr/X11R6/include&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -g -O2 -c player.c&lt;br&gt;gcc&amp;nbsp;&amp;nbsp;-g -O2&amp;nbsp;&amp;nbsp;-o player&amp;nbsp;&amp;nbsp;player.o ../lib3ds/lib3ds.a -lglut32 -lopengl32 -lglu32 -lm&lt;br&gt;player.o: In function `init':&lt;br&gt;/home/User/lib3ds-1.2.0/examples/player.c:90: undefined reference to `_glClearColor'&lt;br&gt;/home/User/lib3ds-1.2.0/examples/player.c:91: undefined reference to `_glShadeModel'&lt;br&gt;/home/User/lib3ds-1.2.0/examples/player.c:92: undefined reference to `_glEnable'&lt;br&gt;/home/User/lib3ds-1.2.0/examples/player.c:93: undefined reference to `_glEnable'&lt;br&gt;...&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Die undefined references gehen noch einige Zeit so weiter, ich habe mir erlaubt sinngemäss zu kürzen. Ich vermute diese Fehler hängen mit dem nicht gefundenen Framework zusammen, aber das ist nicht mehr als eine Vermutung...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Installiert habe ich zumindest:&lt;br&gt;freeglut 2.2.0-1&lt;br&gt;OpenGL 1.1.0-8&lt;br&gt;&lt;br&gt;Leider habe ich keinen Überblick, was ich noch brauchen könnte bzw ob ich irgendeine Umgebungsvariable setzen muss. Es kann auch gut sein, dass ich schon ein wenig blind bin -immerhin beschäftige ich mich damit schon einige Zeit heute &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich bin für jeden Hinweis dankbar!&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 27 May 2006 14:39:43 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t421923,3422183.html#3422183</guid>
      <dc:creator>L0stS0ul</dc:creator>
      <dc:date>2006-05-27T14:39:43Z</dc:date>
    </item>
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