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    <title>wer kennt sich bei assembler aus?und spieleprogrammierung</title>
    <link>http://forum.geizhals.at/feed.jsp?id=476184</link>
    <description>Geizhals-Forum</description>
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      <title>Re(3): wer kennt sich bei assembler aus?und spieleprogrammierung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t476184,3945087.html#3945087</link>
      <description>Was 'n Dis ist mußt mir nicht erklären, ich verbring jeden Tag zwischen 8 und 10 Stunden mit einem. Halt nicht Olly, ist weniger meins, aber ... andere Story.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Das Problem ist nur, daß Du mit einem Dis da nicht viel ausrichten wirst, weil die Mapfiles mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit keinen ausführbaren Code enthalten. Das wäre in etwa so, als ob Du versuchst ein PDF-File mit einem Dis zu zerlegen. Wenn Du nicht weißt wie das Format aussieht, nutzen Dir die Datenfiles nix, ob's gepackt sind oder nicht ist dann auch schon Nebensache. Wenn in dem File drinsteht 0x05 0x06 0xBC 0x70, was heißt das? Ohne das zu wissen kannst es vergessen.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 06 Feb 2007 19:42:54 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t476184,3945087.html#3945087</guid>
      <dc:creator>Fly</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-06T19:42:54Z</dc:date>
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      <title>Re(2): wer kennt sich bei assembler aus?und spieleprogrammierung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t476184,3944407.html#3944407</link>
      <description>Der hersteller meldet sich nicht bei uns wir haben schon alles versucht mit mails,briefe usw aber keine antwort bis heute bekommen.da haben wir uns gedacht wir nehmen die sache selber in die hand und versuchen einen map editor für h&amp;d2+sabre sqadron zu machen.es gibt ja einen code und es sind dta.-dateien.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Die dta-Dateien müssen mit bestimmten Codes und auf bestimmte&lt;br&gt;Art und Weise "entpackt" werden. gub hatte mal 'nen Link von dem&lt;br&gt;Typen der das für Mafia hinbekommen hatte. Demnach hatte jede&lt;br&gt;Datei zwei eigene Keys die dafür benötigt wurden.&lt;br&gt;Und um an die zu kommen, musst Du Dir einen Disassembler (erzeugt aus dem Maschinencode in der Exe Assembler-Code) besorgen.&lt;br&gt;Wie z. B. dieser hier: &lt;a href="http://www.ollydbg.de/" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.ollydbg.de/&lt;wbr/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;lg philipp&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 06 Feb 2007 14:26:29 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t476184,3944407.html#3944407</guid>
      <dc:creator>Phil26</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-06T14:26:29Z</dc:date>
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      <title>Re: wer kennt sich bei assembler aus?und spieleprogrammierung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t476184,3943488.html#3943488</link>
      <description>Nur mal so gefragt, was soll es bringen das Game zu disassemblieren? Mal davon abgesehen, daß die Hersteller sowas üblicherweise nicht sonderlich prickelnd finden und es nicht grad zur Fingerübung machen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Die Map selbst zu "disassemblieren" bringt nicht viel. Maps und ähnliche Daten enthalten üblicherweise keinen Code sondern eben Daten, die aussagen wie das Ganze aussehen soll. Insgesamt behaupte ich mal, ohne Kenntnis des Formates wirst dabei alt.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 05 Feb 2007 23:14:12 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t476184,3943488.html#3943488</guid>
      <dc:creator>Fly</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-05T23:14:12Z</dc:date>
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      <title>Re: wer kennt sich bei assembler aus?und spieleprogrammierung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t476184,3943334.html#3943334</link>
      <description>a) Was genau hat das jetz mit Assembler zu tun?&lt;br&gt;b) Vergiss es.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 05 Feb 2007 21:42:31 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t476184,3943334.html#3943334</guid>
      <dc:creator>[DUCK]Butcher</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-05T21:42:31Z</dc:date>
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      <title>Re: wer kennt sich bei assembler aus?und spieleprogrammierung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t476184,3943169.html#3943169</link>
      <description>Ich behaupte mal frech, dass du ohne einen Leveleditor nicht weiterkommst.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 05 Feb 2007 20:22:13 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t476184,3943169.html#3943169</guid>
      <dc:creator>Zerwelatwurst</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-05T20:22:13Z</dc:date>
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      <title>wer kennt sich bei assembler aus?und spieleprogrammierung</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t476184,3943091.html#3943091</link>
      <description>Also es geht um ein altes aber supercooles spiel wo wir neue eingene maps selber mit allen drum und dran erstellen wollen.nur leider gibt es kein tool wo man die maps selber modden oder erstellen kann.wer kann uns da weiter helfen?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Hidden&amp;Dangerous2+Sabre sqadron (addon)&lt;br&gt;&lt;br&gt;siehe auch &lt;a href="http://www.hidden-and-dangerous2.com/" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.hidden-and-dangerous2.com/&lt;wbr/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;philipp&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 05 Feb 2007 19:53:55 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t476184,3943091.html#3943091</guid>
      <dc:creator>Phil26</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-05T19:53:55Z</dc:date>
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