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    <title>Firearms 2.5</title>
    <link>http://forum.geizhals.at/feed.jsp?id=53628</link>
    <description>Geizhals-Forum</description>
    <item>
      <title>Re: Firearms 2.5</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t53628,266601.html#266601</link>
      <description>Wer von euch spielt nun aller Firearms bzw würde es gerne mal auprobieren? Würde mich interessieren, da es auf den meisten (eigentlich allen) Servern Cheaterfrei ist, was heutzutage bei Onlinespielen leider eine Seltenheit ist.&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 24 Jan 2002 10:37:18 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Suko</dc:creator>
      <dc:date>2002-01-24T10:37:18Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(4): Firearms 2.5</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t53628,266261.html#266261</link>
      <description>Nun ja, das System schau so aus (was ich bis jetzt mitbekommen habe).&lt;br&gt;Spielablauf schaut so aus:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;li/&gt;Man connectet auf den Server&lt;br&gt;&lt;li/&gt;Man wählt sein Team aus&lt;br&gt;&lt;li/&gt;Man wählt eine vordefinierte Klasse, erschafft eine eigene oder wählt seine &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;zuzletzt gewählte Klasse aus (Voraussetzung: mindestens eine Runde).&lt;br&gt;&lt;li/&gt;Man wählt ein Skill aus (Zielgenauigkeit, Artillerie, Erste Hilfe, etc)&lt;br&gt;&lt;li/&gt;Man beginnt mit dem Skillstatus "Private", zu deutsch Rekrut mit 0 Punkten&lt;br&gt;&lt;li/&gt;Durch erreichen von Punkten (Gegner killen, Objekte einnehmen, andere &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;strategische Ziele erreichen) steigt man auf (militärische Ränge), bekommt &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;neue Fähigkeiten (Feldmedizin, mehr Ausdauer, etc).&lt;br&gt;&lt;li/&gt;Wenn man stirbt, kann man gleich wieder rejoinen, man muß nur zum Geschehen &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;voranpreschen&lt;br&gt;&lt;li/&gt;Nach einer Zeit kann man nicht mehr respawnen (Keine Verstäkung mehr, das &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Ende der Runde naht), wodurch das Ende einer Runde eingeleitet wird&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;So in etwa läuft ein Spiel ab. Interessannt ist auch, dass man bei Treffern "blutet", das heißt, man muss sich verarzten, sonst verblutet man. Granaten haben einen sehr starken Schaden, das Gameplay ist sehr flott, die Grafik kann man getrost mit Counterstrike vergleichen.&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2002 19:52:29 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t53628,266261.html#266261</guid>
      <dc:creator>Suko</dc:creator>
      <dc:date>2002-01-23T19:52:29Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Firearms 2.5</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t53628,266248.html#266248</link>
      <description>Besonders das Skillsystem gefällt mir daran irgendwie. Wenn ich's richtig versteh "behältst" Du Deine Skills zwischen Spielen oder?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2002 19:26:19 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t53628,266248.html#266248</guid>
      <dc:creator>Fly</dc:creator>
      <dc:date>2002-01-23T19:26:19Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(6): Firearms 2.5</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t53628,265900.html#265900</link>
      <description>Hmm... wäre sicherlich lustig, nur ob der Chefe was dagegen hat sollte man vorher abklären. Skinnen ist ja nicht die Welt, man nehme ein Vip.mdl File und lege das gescannte Fote der Zielperson als Layer auf das Modell. Fertich!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nein, ernsthaft. Es soll nur ein Level sein, Worldcraft ist nicht so schwer.&lt;br&gt;Ich plane ein Innenstadtlevel, mit 2 Bombplaces: Gschäft und Lager.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wie lange es dauert kann ich aber noch nicht sagen, aber arbeiten tu ich daran.&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2002 14:05:43 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t53628,265900.html#265900</guid>
      <dc:creator>Suko</dc:creator>
      <dc:date>2002-01-23T14:05:43Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(5): Firearms 2.5</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t53628,265889.html#265889</link>
      <description>Also&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;b&gt;&lt;font size="7" color="red"&gt;as_cwsoft&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;wäre sicher sinnvoller. Nur müsste man halt das Model vom "davonlaufenden" ändern ... lol&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2002 14:00:28 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t53628,265889.html#265889</guid>
      <dc:creator>Y e LL o W</dc:creator>
      <dc:date>2002-01-23T14:00:28Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Firearms 2.5</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t53628,265853.html#265853</link>
      <description>Dafür ist ein grenzgenialer Mod.&lt;br&gt;Die Mods von Quake3, welche ein ähnliches Gameplay hatten (keine Laserwaffen und so ein Müll) haben mich nicht wirklich überzeugen können. Der Vietnam Mod wurde leider nie beendet, genauso der Navyseal Mod.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Bei Tribes 2 gibts auch ähnliche Mods, aber alle erst in der Entwicklung. Das wird sicher interessant, vor allem weil es sehr viele Fahrzeuge gibt. Ganz besonders interessant wird der Warhammer 40.000 Mod.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2002 13:21:47 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t53628,265853.html#265853</guid>
      <dc:creator>Suko</dc:creator>
      <dc:date>2002-01-23T13:21:47Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Firearms 2.5</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t53628,265852.html#265852</link>
      <description>Was erwartest dir von der Quake-1-Engine? Is' halt auch schon ein bisserl älter...&lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2002 13:19:30 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>JK</dc:creator>
      <dc:date>2002-01-23T13:19:30Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Firearms 2.5</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t53628,265848.html#265848</link>
      <description>die grafik haut mich net wirklich vom hocker...&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2002 13:16:46 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t53628,265848.html#265848</guid>
      <dc:creator>playaz</dc:creator>
      <dc:date>2002-01-23T13:16:46Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(4): Firearms 2.5</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t53628,265841.html#265841</link>
      <description>Nein, leider nicht wirklich.&lt;br&gt;Aber solche Mods schiessen eh förmlich aus den Boden.&lt;br&gt;Ich war selber mal in einer Truppe die einen Realism Mod entwickeln wollten, aber den haben wir dann irgendwie aus Zeitgründen wieder verworfen. Die technischen Mittel bzw das Wissen dafür hätten wir gehabt, weils wirklich nicht so schwer ist.&lt;br&gt;&lt;br&gt;@CWsoft: Wenn Du mitliest, hättest Du was gegen ein Level wie de_cwsoft?&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2002 13:11:05 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t53628,265841.html#265841</guid>
      <dc:creator>Suko</dc:creator>
      <dc:date>2002-01-23T13:11:05Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Firearms 2.5</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t53628,265833.html#265833</link>
      <description>Danke! Dann werd ichs mir ned antun.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wenn wir schon dabei sind: Weißt Du was aus dem StarshipTroopers-Mod geworden ist?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2002 13:06:13 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t53628,265833.html#265833</guid>
      <dc:creator>falconX</dc:creator>
      <dc:date>2002-01-23T13:06:13Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re(2): Firearms 2.5</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t53628,265818.html#265818</link>
      <description>Habe ich auch schon ausprobiert, alles in allem habe ich folgende Mods für &lt;br&gt;Half Life:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;li/&gt;Counterstrike&lt;br&gt;&lt;li/&gt;Death Match Classic&lt;br&gt;&lt;li/&gt;Firearms&lt;br&gt;&lt;li/&gt;Front Line Forces&lt;br&gt;&lt;li/&gt;Global Warfare&lt;br&gt;&lt;li/&gt;Team Fortress Classis&lt;br&gt;&lt;li/&gt;The Opera&lt;br&gt;&lt;li/&gt;Vampire Slayer&lt;br&gt;&lt;br&gt;Gefallen haben mir Counterstrike und Firearms, die ganzen neuen Mods sind noch zu buggy. Global Warfare ist einfach zu lahm, man startet in der Basis und muss sich erst in die Map "transportieren" lassen. Bäääh, da wartest 30 Sekunden, obwohl Du respawn bist.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ähnliche Mods bei anderen Spielen war zb Strike Force und Tactical Operations bei Unreal Tournament, die waren und sind auch sehr beliebt bei mir.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Aber da es hier um Firearms bzw im genauen Deine Frage um Global Warfare geht, kann ich sagen: Global Warfare könnte interessant werden, wenn die bescheute Respawn Option endlich ausgelassen wird bzw das ewig dauernde Eintreffen am Ort des geschehens. Meine Meinung.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2002 12:49:50 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t53628,265818.html#265818</guid>
      <dc:creator>Suko</dc:creator>
      <dc:date>2002-01-23T12:49:50Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: Firearms 2.5</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t53628,265812.html#265812</link>
      <description>Habs auch mal probiert. Soooo begeistert war ich ned...&lt;br&gt;Hat einer von Euch schon mal Global Warfare gespielt? Soll ganz nett sein.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2002 12:42:52 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>falconX</dc:creator>
      <dc:date>2002-01-23T12:42:52Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Firearms 2.5</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t53628,265808.html#265808</link>
      <description>Ja, CS ist momentan auch ein Favorit, aber Firearms ist einfach dynamischer... da geht es darum, das man zb Objekte erobert und rückerobert, was eine Camperei quasi unterbinden sollte. Das Arsenal ist um einiges größer als bei CS, es gibt ein Skillsystem und viele weitere Features. Das hat leider Gottes CS nicht bekommen, wäre eine Sinnvole Bereicherung.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2002 12:38:56 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t53628,265808.html#265808</guid>
      <dc:creator>Suko</dc:creator>
      <dc:date>2002-01-23T12:38:56Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Firearms 2.5</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t53628,265803.html#265803</link>
      <description>Ist nett, stimmt. Hab ihn auf LAN-Partys gespielt, genauso wie Day of Defeat. Counter Strike ist mir trotzdem noch immer am liebsten. &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;MfG,&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2002 12:35:49 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>JK</dc:creator>
      <dc:date>2002-01-23T12:35:49Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Firearms 2.5</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t53628,265799.html#265799</link>
      <description>Kennt wer von euch diesen Mod für Half Life?&lt;br&gt;Habe Ihn gerade gespielt, das ist endlich ein vernünftiger Mod.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Die Server waren alle Cheatfrei, die Pings schwankten auf allen 3 Servern zwischen 100 - 150. Das System dieses Mods eigentlich grenzgenial, eine Ausdaueranzeige ist inkludiert (daher kein dämliches Bunnyhopping), auf ein Geldsystem wurde verzichtet und vieles mehr.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.Fire-Arms.de" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.Fire-Arms.de&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2002 12:33:46 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t53628,265799.html#265799</guid>
      <dc:creator>Suko</dc:creator>
      <dc:date>2002-01-23T12:33:46Z</dc:date>
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