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    <title>CCP unternimmt endlich Schritte gegen das Nanoproblem</title>
    <link>http://forum.geizhals.at/feed.jsp?id=583877</link>
    <description>Geizhals-Forum</description>
    <item>
      <title>Re(4): CCP unternimmt endlich Schritte gegen das Nanoproblem (Eve-Online)</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t583877,4930473.html#4930473</link>
      <description>sicher kannst was machen. für jedes nanoschiff ne huggin in der eigenen gang oder an jedem gate nen titan der die doomsday'd. &lt;br&gt;&lt;br&gt;schon toll wenn du nur noch massen an vagas und huggins siehst. &lt;br&gt;&lt;br&gt;alleine die tatsache das du die dinger weder mit raketen noch mit rails triffst sofern der ned gerade von dir wegfliegt. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;aufschalten is ja schon mal die eine sache. der is quasi insta auf fullspeed. dann musst ihn mal locken. dann muss der noch in range für nen webber sein und da sind wir schon bei drei bis vier sekunden die das dauert. in der zeit is der aber schon wieder 20km und mehr weg. super balance. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;man braucht es sich nur anhand der entwicklung der letzten +10 monate ansehen welchen einfluss die nanoschiffe hatten. &lt;br&gt;&lt;br&gt;früher war es ja noch toll. da konnte man noch effektiv was unternehmen. jetzt steht und fällt quasi beim verteidiger alles mit einem schiff und darüber bin cih echt heilfroh das dies wieder fällt und man zur alten spielweise in der man auch mehr als spass hatte zurückkehrt. &lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 25 Jul 2008 20:23:14 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t583877,4930473.html#4930473</guid>
      <dc:creator>Nooto</dc:creator>
      <dc:date>2008-07-25T20:23:14Z</dc:date>
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      <title>Re(3): CCP unternimmt endlich Schritte gegen das Nanoproblem (Eve-Online)</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t583877,4930450.html#4930450</link>
      <description>5 Falcons dagegen und geht scho. &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Im Endeffekt kannst alles abknallen, wennst es nur schaffst das Mistding aufzuschalten und abzubremsen. Und das wiederum steht und fällt mit Skill und Ausrüstung. Mag ja sein, daß in dem Jahr seit dem ich nicht mehr spiel jetzt Himmel und Hölle nimmer zusammenpassen, im Endeffekt hab ich solang ich spiel noch gegen jede "Gank-Group" 'n Rezept gefunden, und wenn's darin bestand das System zuzukorken und sie auf eher unfeine Art und Weise (man mag fast sagen cheaten) umzublasen. Da hilft's z.B. wenn Du im eigenen Gebiet kämpfst und jemanden GENAU vor die Nase ein BS hinwarpen kannst, in das er dann eben reinfliegt...&lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 25 Jul 2008 20:14:37 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t583877,4930450.html#4930450</guid>
      <dc:creator>Fly</dc:creator>
      <dc:date>2008-07-25T20:14:37Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re(2): CCP unternimmt endlich Schritte gegen das Nanoproblem (Eve-Online)</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t583877,4930402.html#4930402</link>
      <description>diesesmal is es ja quasi ein rückschritt zu dem wie es vorher war. ceptoren mit 23k sind defitiv overpowered. gut das da mal ne sinnvolle schraube angesetzt wurde ned so wie es bei den carriern geplant war. &lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 25 Jul 2008 19:43:48 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t583877,4930402.html#4930402</guid>
      <dc:creator>Nooto</dc:creator>
      <dc:date>2008-07-25T19:43:48Z</dc:date>
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      <title>Re(2): CCP unternimmt endlich Schritte gegen das Nanoproblem (Eve-Online)</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t583877,4930405.html#4930405</link>
      <description>diesesmal is es ja quasi ein rückschritt zu dem wie es vorher war. ceptoren mit 23k sind defitiv overpowered. gut das da mal ne sinnvolle schraube angesetzt wurde ned so wie es bei den carriern geplant war. &lt;br&gt;&lt;br&gt;edit:&lt;br&gt;&lt;br&gt;aber es is ja nur eine ecke an der sie ansetzen. da besteht immer noch das risk vs. reward problem mit den suicide gankern und eben die falcon die einfach zu stark is. es kann ned sein das ne 5 mann falcon gang nahezu unverwundbar is&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 25 Jul 2008 19:43:48 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t583877,4930405.html#4930405</guid>
      <dc:creator>Nooto</dc:creator>
      <dc:date>2008-07-25T19:43:48Z</dc:date>
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      <title>Re: CCP unternimmt endlich Schritte gegen das Nanoproblem (Eve-Online)</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t583877,4930391.html#4930391</link>
      <description>Schön zu sehen daß jedes Game totgenerft wird...&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 25 Jul 2008 19:35:07 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t583877,4930391.html#4930391</guid>
      <dc:creator>Fly</dc:creator>
      <dc:date>2008-07-25T19:35:07Z</dc:date>
    </item>
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      <title>CCP unternimmt endlich Schritte gegen das Nanoproblem (Eve-Online)</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t583877,4930387.html#4930387</link>
      <description>Endlich. Endlich ist es soweit. CCP hat die eigenen Fehler eingesehen und kontert den absolut imbalanced speed ships mit effektiven Waffen. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Das absolut genialste:&lt;br&gt;&lt;br&gt;MWDs werden deaktiviert sobald man gescrambled ist.&lt;br&gt;&lt;br&gt;der rest der aktuell geplanten änderungen ist unter dem devblog:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&amp;bid=574" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;myeve.eve-online.com/&lt;wbr/&gt;devblog.asp?&lt;wbr/&gt;a=blog&amp;&lt;wbr/&gt;bid=574&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;zu finden. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Bleibt nur zu sagen danke CCP Nanogangs sind nicht mehr der I-Win Button und PVP wird wieder spannender und hängt nicht mehr davon ab wer mehr kohle für faction speed stuff ausgibt. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Fehlt nur noch die dringend notwenigde anpassung der Falcon. Kann ja ned sein das die auf 200km alles totjammt und quasi unverwundbar wird. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 25 Jul 2008 19:33:35 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t583877,4930387.html#4930387</guid>
      <dc:creator>Nooto</dc:creator>
      <dc:date>2008-07-25T19:33:35Z</dc:date>
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      <title>CCP unternimmt endlich Schritte gegen das Nanoproblem</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t583877,4930386.html#4930386</link>
      <description>Endlich. Endlich ist es soweit. CCP hat die eigenen Fehler eingesehen und kontert den absolut imbalanced speed ships mit effektiven Waffen. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Das absolut genialste:&lt;br&gt;&lt;br&gt;MWDs werden deaktiviert sobald man gescrambled ist.&lt;br&gt;&lt;br&gt;der rest der aktuell geplanten änderungen ist unter dem devblog:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&amp;bid=574" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;myeve.eve-online.com/&lt;wbr/&gt;devblog.asp?&lt;wbr/&gt;a=blog&amp;&lt;wbr/&gt;bid=574&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;zu finden. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Bleibt nur zu sagen danke CCP Nanogangs sind nicht mehr der I-Win Button und PVP wird wieder spannender und hängt nicht mehr davon ab wer mehr kohle für faction speed stuff ausgibt. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Fehlt nur noch die dringend notwenigde anpassung der Falcon. Kann ja ned sein das die auf 200km alles totjammt und quasi unverwundbar wird. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 25 Jul 2008 19:33:35 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t583877,4930386.html#4930386</guid>
      <dc:creator>Nooto</dc:creator>
      <dc:date>2008-07-25T19:33:35Z</dc:date>
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