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    <title>PhysX und Ut3</title>
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    <description>Geizhals-Forum</description>
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      <title>Re: PhysX und Ut3</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t596693,5057204.html#5057204</link>
      <description>Servus&lt;br&gt;&lt;br&gt;Schon mal Crysis in's Auge gefasst?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=YG5qDeWHNmk" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.youtube.com/&lt;wbr/&gt;watch?&lt;wbr/&gt;v=YG5qDeWHNmk&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=YG5qDeWHNmk" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.youtube.com/&lt;wbr/&gt;watch?&lt;wbr/&gt;v=YG5qDeWHNmk&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Da gibt's ja offentsichtlich auch einen Editor für's Volk.&lt;br&gt;Aber da muss der PC auch wieder was hermachen &lt;img src="sad.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-("/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;In Sachen Grafikkarte wird's wohl nicht so einfach...klar kannst du die Mindest/empfohlenen Anforderung von Unreal nehmen, siehe Herstellerseite/Shop, nur die Frage wird wohl sein, was für "Experimente" du darstellen willst.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Was simples oder 'ne Grafikspielerei oder was?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Und mal schauen wie dein Kumpel mit dem UnrealEditor umgehen kann, i bin zwar kein Freak oder Profi aber mich hat der schon ganz schön deppat gemacht...gleich im Eck gelandet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Der Spore Kreatureneditor ist eher meine Kragenweite &lt;img src="crazy.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="%-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 03 Oct 2008 19:17:52 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t596693,5057204.html#5057204</guid>
      <dc:creator>user17040</dc:creator>
      <dc:date>2008-10-03T19:17:52Z</dc:date>
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      <title>Re(2): PhysX und Ut3</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t596693,5057092.html#5057092</link>
      <description>Mhh ich glaube mit dem editor werden nicht so viel probleme haben, da mein kollege oft was mit editoren macht und insgesamt ziemlich kompetent für sein alter und seine schulausbildung ist (ok er ist ein freak xD). Aber wir haben ja schon in einer zeit schrift gesehen das experimente, erklärungen etc. damit gemacht wurden (siehe link). Aber wir müssen eine graka neu kaufen, d.h. solten wir brauchbare ergebnisse erziehlen.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 03 Oct 2008 18:01:40 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t596693,5057092.html#5057092</guid>
      <dc:creator>r3mus</dc:creator>
      <dc:date>2008-10-03T18:01:40Z</dc:date>
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      <title>Re: PhysX und Ut3</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t596693,5055598.html#5055598</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; Wir haben aber noch keinen plan wo wir anfangen sollen -.-. &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Und das ist das Hauptproblem an der Idee.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Physik anhand einer Spielengine erklären schön und gut. Nur dummerweise gehört da verdammt viel Howto dazu das nichts mit Physik zu tun hat, man muss nämlich mit dem Leveleditor des jeweiligen Spiels umgehen können, und das ist eher kompliziert. Die Bedienung des Leveleditors dürfte nicht nur Lehrer, sondern auch viele Schüler überfordern, auch Schüler die eigentlich prinzipiell an Physik interesse haben.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ein anderes Problem an Physik in Spielen ist: Diese Physik ist nicht echt. Bei Spielen geht es nicht um Realismus - weder bei der Grafik noch beim Sound noch bei der Physik - es geht lediglich darum, dass es "gut aussieht", nicht dass es realistisch ist. Bei Spielen werden Reflexionen, Schatten, usw. und eben auch die Physik, mit möglichst wenig Rechenaufwand umgesetzt (das Spiel soll ja alles gleichzeitig machen und trotzdem flüssig laufen), Hauptsache es sieht einfach nur gut aus, wirklich realistisch ist es nicht. Wissenschaftler und Autobauer und alle die eben Computersimulation möglichst realistisch brauchen benutzen daher auch keine Spiele-Engines da die dafür einfach nicht gemacht sind.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wenns euch bei dem Schulprojekt natürlich gar nicht um Physikunterricht geht sondern wirklich um die Engine als Engine und die Möglichkeiten darin, dann lernt zumindest den grundlegenden Umgang mit dem Editor und der Engine und macht das... welche Hardwareanforderungen Unreal mit PhysX hat sollte auf der Spielehersteller Seite eigentlich irgendwo stehen...&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 02 Oct 2008 22:06:35 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t596693,5055598.html#5055598</guid>
      <dc:creator>juwb</dc:creator>
      <dc:date>2008-10-02T22:06:35Z</dc:date>
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      <title>Re: PhysX und Ut3</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t596693,5055595.html#5055595</link>
      <description>ad1) Minimum ist eine 8xxx mit 256MB &lt;br&gt;&lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Bei den anderen dingen kann ich dir leider nicht helfen &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 02 Oct 2008 21:57:02 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t596693,5055595.html#5055595</guid>
      <dc:creator>mastermind2004</dc:creator>
      <dc:date>2008-10-02T21:57:02Z</dc:date>
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      <title>PhysX und Ut3</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t596693,5055369.html#5055369</link>
      <description>Hallo leutz!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich und ein kollege von mir wollen im rahmen eines schulprojekts experimente mit der physX erweiterung von UT3 machen. Die idee haben wir aus einem physik magazin (&lt;a href="http://www.iop.org/EJ/abstract/0031-9120/43/3/006" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.iop.org/&lt;wbr/&gt;EJ/&lt;wbr/&gt;abstract/&lt;wbr/&gt;0031-9120/&lt;wbr/&gt;43/&lt;wbr/&gt;3/&lt;wbr/&gt;006&lt;/a&gt; )&lt;br&gt;Wir haben aber noch keinen plan wo wir anfangen sollen -.-.&lt;br&gt;Aber wir haben vor allem einmal ein paar fragen:&lt;br&gt;1. Welche geforce karte wrüde man minimum brauchen? Einen guten pc hätt ich leider aber mit AMD graka (wir haben die 9600 gt ins auge gefasst).&lt;br&gt;2. Gibt es einen editor oder ähnliches, anhand dessen wir einige experimente präsentieren können?&lt;br&gt;3. Hat irgendjemand schon ideen für ein experiment? (kann auch ganz banal sein)&lt;br&gt;&lt;br&gt;danke im voraus&lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg &lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 02 Oct 2008 19:20:11 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t596693,5055369.html#5055369</guid>
      <dc:creator>r3mus</dc:creator>
      <dc:date>2008-10-02T19:20:11Z</dc:date>
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