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    <title>Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
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    <description>Geizhals-Forum</description>
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      <title>Re: Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6696704.html#6696704</link>
      <description>gegenfrage: Du weisst schon das wir 2012 haben und du mit deiner Diskussion Jahrzehnte zu spät dran bist ? Und das sehr wohl noch gute 2D Spiele (JnR, Shooter) entwickelt werden ? So what ?&lt;br&gt;Die Ewiggestrigen werden imer rumraunzen, die haben auch damals beim Parallaxscrolling rumgeraunzt das ihnen davon schlecht wird -_- Denke mal bei dem Schwenk von S/W Monitoren auf Farbe gabs auch genug Raunzer, aber dafür bin ich noch zu jung.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Fakt:&lt;br&gt;3D,"Fotorealismus" (das Wort wird uns schon seit JAHREN von den Herstellern angepriesen, trotzdem sieht man eigentlich immer das etwas computergeneriert ist) ,Stereoskopie,Surroundsound,digitale Distribution,etc sind die Gegenwart/Zukunft. &lt;br&gt;Alles andere wirds weiterhin in geringem Maße geben, ich sehe sogar die digitale Distribution als echte Chance für die Nischenprodukte die sonst nie das Licht der Welt erblickt hätten.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 17 Jan 2012 08:04:30 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6696704.html#6696704</guid>
      <dc:creator>Desolationrob</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-17T08:04:30Z</dc:date>
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      <title>Re: Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6696318.html#6696318</link>
      <description>Hallo,&lt;br&gt;&lt;br&gt;am Anfang war der 3D-Hype noch schön, aber meine schönen Heroes of&lt;br&gt;Might and Magic III und IV sind mir geblieben, ebenso Age of Empires.&lt;br&gt;Ich war als Betatester bei HoM&amp;M V dabei, es war halt interessant&lt;br&gt;bin aber aufgrund der Kopierschutzgängelung komplett ausgestiegen.(bei manchen Spielen(X-Tension)brauchte der Start 15 Minuten mit ewigem Gedudel auf dem DVD-LW bis zur Zerstörung des LWs)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich mag halt die fixe Draufsicht auf das Geschehen, beim Schachspiel mag ich auch&lt;br&gt;die 3D-Ansicht von oben, aber bitte nicht in 3D-Shooter Ansicht!&lt;br&gt;&lt;br&gt;sG&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 18:56:07 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6696318.html#6696318</guid>
      <dc:creator>user1</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T18:56:07Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6696035.html#6696035</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; Würde ich nicht unterschreiben. Viele Spiele (zB. Angry Birds) sind (auch) auf ein jüngeres Publikum ausgerichtet.&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Angry birds trifft aber eher für meine Argumentation zu...für die Leistungsfähigkeit der Smartphones und die Steuerung ist 2d besser geeignet...&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 14:53:42 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6696035.html#6696035</guid>
      <dc:creator>-lt-</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T14:53:42Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re(2): Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695971.html#6695971</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt;2d Grafik war der Technologie geschuldet und kaum ein Programm dass nicht versucht hat "Tiefe" zu erzeugen und wenns nur parallax-scrolling war...das es heute grad im indie bereich wieder viel 2d zu finden gibt, hängt mit damit zusammen dass die potente Käuferschicht eben mit der Technik aufwuchs...&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Würde ich nicht unterschreiben. Viele Spiele (zB. Angry Birds) sind (auch) auf ein jüngeres Publikum ausgerichtet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Und ein Super Mario kann heute noch die Kleinen begeistern.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2D ist heute ein Stilmittel geworden.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 13:58:19 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695971.html#6695971</guid>
      <dc:creator>hellbringer</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T13:58:19Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695961.html#6695961</link>
      <description>&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Broken_Sword_5" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;en.wikipedia.org/&lt;wbr/&gt;wiki/&lt;wbr/&gt;Broken_Sword_5&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Angeblich machen die wieder 2D Games &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 13:46:47 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695961.html#6695961</guid>
      <dc:creator>thE</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T13:46:47Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695924.html#6695924</link>
      <description>&lt;img src="ill.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-~("/&gt;&lt;img src="ill.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-~("/&gt;&lt;br&gt;wenigstens wurden seine Threads schon dezimiert.&lt;br&gt;Heute in der Früh waren auf einmal 7 Threads hintereinander von ihm zu sehen ... einer hats geschafft ^^ *freu*&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 13:24:17 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695924.html#6695924</guid>
      <dc:creator>User88398</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T13:24:17Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695905.html#6695905</link>
      <description>&lt;img src="teeth.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="|-D"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 13:08:13 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>dyslexic</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T13:08:13Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695865.html#6695865</link>
      <description>2d Grafik war der Technologie geschuldet und kaum ein Programm dass nicht versucht hat "Tiefe" zu erzeugen und wenns nur parallax-scrolling war...das es heute grad im indie bereich wieder viel 2d zu finden gibt, hängt mit damit zusammen dass die potente Käuferschicht eben mit der Technik aufwuchs...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; In den späten 90ern wollte der Markt auch das Genre Adventure sterben lassen!&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;da waren auch die RPGs fast tot...und die sind heute neben den Shootern das größte Segment.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 12:44:00 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695865.html#6695865</guid>
      <dc:creator>-lt-</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T12:44:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695836.html#6695836</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; Und es gibt dich.&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;Na, so jemanden wie ihn KANN's eigentlich garnicht geben...&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 12:15:40 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695836.html#6695836</guid>
      <dc:creator>urban_overload</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T12:15:40Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695766.html#6695766</link>
      <description>bitte sperr dich selbst, die letzten 2 wochen waren soooooo angenehm&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 11:37:36 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695766.html#6695766</guid>
      <dc:creator>Tintifax76</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T11:37:36Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695705.html#6695705</link>
      <description>Gerade heutzutage gibts doch wieder haufenweise 2D-Spiele. Wo ist dein Problem?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 11:00:18 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695705.html#6695705</guid>
      <dc:creator>hellbringer</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T11:00:18Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695706.html#6695706</link>
      <description>Gerade heutzutage gibts doch wieder haufenweise 2D-Spiele. Wo ist dein Problem?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Außerdem gibt es auch Spiele mit 3D-Grafik, aber 2D-Gameplay. zB. New Super Mario Bros Wii.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 11:00:18 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695706.html#6695706</guid>
      <dc:creator>hellbringer</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T11:00:18Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695709.html#6695709</link>
      <description>Gerade heutzutage gibts doch wieder haufenweise 2D-Spiele. Wo ist dein Problem?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Außerdem gibt es auch Spiele mit 3D-Grafik, aber 2D-Gameplay. zB. New Super Mario Bros Wii.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Es gibt auch sehr tolle Adventures. zB. Harveys Neue Augen, das übrigens von einem deutschen Spieleentwickler kommt, was dich ja besonders freuen dürfte.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 11:00:18 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695709.html#6695709</guid>
      <dc:creator>hellbringer</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T11:00:18Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695692.html#6695692</link>
      <description>&lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 10:48:18 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695692.html#6695692</guid>
      <dc:creator>Silent_Razr</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T10:48:18Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695677.html#6695677</link>
      <description>Muahahaha &lt;img src="teeth.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="|-D"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 10:34:29 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695677.html#6695677</guid>
      <dc:creator>mastermind2004</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T10:34:29Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695619.html#6695619</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; Wie denkt ihr darüber?&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;es gibt technische Weiterentwicklungen&lt;br&gt;Es gibt Menschen, die damit klar kommen und sich ebenfalls weiterentwickeln, dazu lernen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Und es gibt dich.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 09:42:45 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695619.html#6695619</guid>
      <dc:creator>AVS_reloaded</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T09:42:45Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695538.html#6695538</link>
      <description>Meine Steam-library empfiehlt:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Shatter&lt;br&gt;- Gratuitous Space Battles&lt;br&gt;- World of Goo&lt;br&gt;- evtl. VVVVVV wenn du so alt bist. &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 08:31:38 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695538.html#6695538</guid>
      <dc:creator>mjy@geizhals.at</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T08:31:38Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695506.html#6695506</link>
      <description>So isses. Da gibt es schon ein paar perlen &lt;img src="shades.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="B-)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 07:39:45 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695506.html#6695506</guid>
      <dc:creator>mastermind2004</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T07:39:45Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695468.html#6695468</link>
      <description>lad dir Steam und such nach Indie Games ... da findest tausende 2D Spiele&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 06:42:54 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695468.html#6695468</guid>
      <dc:creator>User88398</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T06:42:54Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695439.html#6695439</link>
      <description>ja ich stimme dir eh auch zu - die 2D games sind im Endeffekt viel lustiger zu spielen als jedes 3D game&lt;br&gt;aber ich denke mit Little Big Planet 2 hat man eh unendlich viele Levels^^&lt;br&gt;&lt;br&gt;aber ja - ich wünschte auch dass es mehr 2D games geben würde...&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 01:30:32 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695439.html#6695439</guid>
      <dc:creator>freddy67</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-16T01:30:32Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695424.html#6695424</link>
      <description>nicht falsch dein kommentar, aber paar prozent mehr 2D spiele und ich wäre zufrieden. vor allem mehr aufwand dafür, einige 2D titel sind eher kurz gehalten. &lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 15 Jan 2012 23:40:28 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695424.html#6695424</guid>
      <dc:creator>Astroman</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-15T23:40:28Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695423.html#6695423</link>
      <description>auf der Ps3 gibt es mehr als genug sehr gute 2D games...&lt;br&gt;klar gibts 1000x mehr 3D games, aber Masse =/ Klasse right?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 15 Jan 2012 23:38:47 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t781874,6695423.html#6695423</guid>
      <dc:creator>freddy67</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-15T23:38:47Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Gab es ein großes Missverständnis der Spieleindustrie Mitte der 1990er Jahre?</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t781874,6695408.html#6695408</link>
      <description>In den 80ern sowie bis Mitte der 90er waren 2D Spiele eine Selbstverständlichkeit. Nicht nur ihr eigener Charme, auch die Gameplaymechanismen von 2D, nämlich gute Steuerung, gute Übersicht, sehr auf Reaktion und dynamisches schnelles Gameplay ausgelegt, überzeugten vollends. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Mitte der 90er wurde es technisch betrachtet mehr und mehr möglich 3D zu bieten. Und vermutlich gab es diesbezüglich auch Meinungsforschungen. Aber ich werde den Verdacht nicht los, dass es hier zwischen den Spielern und der Industrie zu einem gewaltigen Missverständnis gekommen ist. Damit meine ich folgendes: Auch ich hätte bei Umfragen wie selbstverständlich geantwortet, dass ich endlich auch Spiele in 3D genießen möchte. Denn je nach Genre und Spieleaufmachung macht das ja Sinn. ABER das würde für mich noch lange nicht bedeuten, dass ich deswegen den Tod von 2D möchte! Beispiel: Nur weil es Cola Kirsche gibt, möchte Mister X noch lange nicht den Tod der alten klassischen Cola. Abwechslung und Harmonie gehört zum Leben, also auch bei Videospielen. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Maximal (wenn überhaupt) würde ich einsehen, dass ein paar Prozent weniger 2D Titel auf den Markt kommen. Also ein Hand in Hand von 2D sowie 3D, je nach Spiel. Es gibt Genres da passt das eine besser als das andere, zB Jumpn Runs sind erst dann ein richtiges Jumpn Run, wenns in 2D ist. Diese 3D Jumpn Runs sind eher als Adventures zu betrachten. Ebenso ist die Kameraführung in 3D viel komplizierter und kann schon mal in die Hose gehen. Toll ist 3D bei Rennspielen sowie Flugsimulationen, aber Ballerspiele a la R-Type und Jumpn Runs wie Super Mario und Bonk sind eigentlich für 2D wie geschaffen. Bei Strategie kommts drauf an wie geschickt sich die Entwickler anstellen, es gibt bestimmt sehr gute und sinnvolle 3D Titel. Bei Fussball ist auch beides möglich, mal wäre ein 2D Kickspiel lässig, und dann zur Abwechslung eines in 3D. Es kommt drauf an, was die Programmierer daraus machen, und vor allem WIE. Beat Em Ups sind in 2D und 3D brauchbar, wobei aber die Meilensteine a la King of Fighters 2D Titel sind. Bei 3D Beat Em Ups kanns passieren, dass man tatsächlich ohne Blick auf den Bildschirm gewinnt, bloß weil man permanent auf den Schlagenknopf gedrückt hat. 2D Prügler verlangen mehr Geschick ab (vergleicht mal King of Fighters mit Soul Calibur!) und lassen sich hinzu einfacher steuern als das komplexe 3D. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Die Sache ist recht einfach, jede Spielvariante hat ihre Vor und Nachteile bzw ihre persönlichen Eigenschaften. Daher gehört ein großer Aufruf in die Spielewelt MEHR darauf zu achten, statt sich stur nur auf 3D zu konzentrieren.&lt;br&gt;&lt;br&gt;In den späten 90ern erlebte ich immer wieder angefressene Spieler, weil ihr geliebtes 2D plötzlich benachteiligt wurde. Ebenfalls gab es in diversen Zeitschriften immer wieder Leserpost bezüglich 2D. Aber die Zeit vergeht schnell und nun haben wir schon 2012, die ganz jungen Spieler sind nur mit 3D aufgewachsen und kennen es kaum anders, natürlich vermissen sie dann nichts. Und klar, ab und dann kommen ja noch 2D Titel auf den Markt, aber das ist zuwenig und lässt den Markt (sowie den 2D Kult) nicht richtig aufleben, das ist eher ein harmloses Windchen. Nicht wenige Personen haben den aktuellen Konsolengenerationen abgesagt, weil es eben so wenig 2D Kost gibt. Und die paar Downloadgames in 2D sind auch so eine Sache, das wird nicht richtig ernst genommen, weil nicht wenige Spieler lieber etwas Greifbares sammeln wollen. Also ein Spiel mit Cover Hülle und Verpackung.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich persönlich kann auch vieles in 3D Spielen, aber mich verärgert diese Einseitigkeit zu 3D durchaus, ich möchte eben beides (2D und 3D) in einer besseren Harmonie erleben. In den späten 90ern wollte der Markt auch das Genre Adventure sterben lassen! Dabei liebten wir doch Spiele wie Maniac Mansion, Day of the Tentacle, Grim Fandango usw. Auch hier hat es lange gedauert, bis der Markt wieder etwas aufwacht und neue brauchbare Titel lieferte. Mann, warum ist das alles immer so kompliziert? Und warum immer alles zwanghaft verändern bzw verschlimmbessern? Never change a winning Team! Also ich bin für alles offen, aber fühle mich von Einseitigkeit genervt. Ob DAS der Markt kapiert? Tja, ich habe so meine Zweifel... Mir kommt immer wieder ein Satz von einem klugen Spieleexperten hoch (nein, ihr kennt diese Person nicht), er sagte: Warum sollen sich die Entwickler bis aufs letzte bemühen (und eventuell damit mehr Kosten ausgeben), die Spiele verkaufen sich ja sowieso mittels Trend Werbung Hype und Magazinberichten...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wie denkt ihr darüber?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 15 Jan 2012 22:44:45 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Astroman</dc:creator>
      <dc:date>2012-01-15T22:44:45Z</dc:date>
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