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    <title>Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
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    <description>Geizhals-Forum</description>
    <item>
      <title>Re(3): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6951538.html#6951538</link>
      <description>Naja, ich meine eben dass es bestimmte Grafik-Hardware &lt;font color="#FF00FF"&gt;&lt;span class="piep" title="vorraus"&gt;*TR&amp;Ouml;T*&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;setzt, womit dann die Spieleentwickler arbeiten können und diese darauf optimieren, anstatt auf jedes einzelne Telefon das machen zu müssen.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2012 20:45:36 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>jay</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-27T20:45:36Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(7): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6951359.html#6951359</link>
      <description>Haha naja dann müssen die Girls besser aufpassen &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Jetzt kennst einen iOS Droidler &lt;img src="teeth.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="|-D"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2012 17:03:54 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6951359.html#6951359</guid>
      <dc:creator>DiRtyBoY</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-27T17:03:54Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re(6): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6951261.html#6951261</link>
      <description>Von dem her ist es in beiden Welten nicht anders..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Kenne genug die einen Jailbreak haben und noch NIE eine App gekauft haben.. Droidler kenne ich da weniger (gut, ich kenne allg. wenig AnDroid-User, weil iOS User im Bekannten/Freundeskreis die Mehrheit sind).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Alleine dieses WE habens 4 Freundinnen von mir das iPhone aus der Tasche geklaut (beim Fortgehen, glaub Pratersauna oder so).&lt;br&gt;Aber NUR das iPhone!&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2012 15:45:09 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6951261.html#6951261</guid>
      <dc:creator>thE</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-27T15:45:09Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(5): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6951253.html#6951253</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; &lt;br&gt;				dort aber gleich einen Raubkopiermarkt (weiß nicht ob es&lt;br&gt;diesen unter Android auch noch gibt).&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ja gibt es &lt;img src="teeth.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="|-D"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2012 15:39:35 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6951253.html#6951253</guid>
      <dc:creator>DiRtyBoY</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-27T15:39:35Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(6): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6951182.html#6951182</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; Ich hab mein altes iPhone 2G rausgeholt und selbst hier geht das zoomen mit&lt;br&gt;zwei Finger flüssiger&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; Lügen sich die User alle selber ins Fäustchen?&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;Beantwortest du dir doch selbst &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich lebe in einer WG (nur iPhones) und in einem Freundeskreis wo es zu 80% iPhones gibt. Selbst diese (auch iPhone 5 User) regen sich genug übers iPhone auf und das es noch immer ab und zu wo steht und/oder ruklt.&lt;br&gt;Selbst mir ist das beim iPhone5 schon paar mal aufgefallen (überhaupt bei Spielen).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Klar ist es nicht so schlimm, wie wenn ich es mit meinem SGS1 vergleiche, aber das ist halt dann doch auf iPhone 3GS Niveau und das hat mehr keiner von meinen Freunden zum Vergleichen..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mich stören die Ruckler (solange sie klein sind) ja nichtmal, was mich aber stört sind diese "Denk-Screens" (die du auch erwähnt hast) wo das Phone scheinbar GAR NICHTS tut.&lt;br&gt;Hier müsste man das Phone halt mal am PC anhängen und gucken was es so mitlogt und was daran schuld sein könnte..&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2012 14:29:02 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6951182.html#6951182</guid>
      <dc:creator>thE</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-27T14:29:02Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(5): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6951149.html#6951149</link>
      <description>Heute früh lag's auf meinem Schreibtisch. Nach iPhone 2, 3GS, 4, 4S.&lt;br&gt;Ein nagelneues Note 2 (hatte die Wahl zwischen iPhone 5 und jedem beliebigen Androiden)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich muss sagen, Es ist eine wohltat ein Video zu nehmen es aufs Gerät zu kopieren (egal welches Format) und auf diesem herrlich großen Display zu sehen.&lt;br&gt;Gut das war das positive dazu.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Die ganzen Reviews dazu: atemberauben schnell, keine Ruckler, butterweich, meckern auf hohem Niveau usw. sind alles Lügen!! Lügen über Lügen...hier ein Ruckerl da ein Ruckler, dann wieder 2Sek bis irgend ein Fenster aufgeht usw. usf. &lt;br&gt;Jetzt hat man da ein Bombengerät mit 2GB Ram, Qaud Core CPU usw...&lt;br&gt;Ich hab mein altes iPhone 2G rausgeholt und selbst hier geht das zoomen mit zwei Finger flüssiger.&lt;br&gt;Lügen sich die User alle selber ins Fäustchen?&lt;br&gt;Ich werd dem Teil zumindest noch eine Woche die Chance geben sich zu beweisen.&lt;br&gt;Aber der erste Eindruck...mau. Da will man gar nicht wissen wie die Mittelklasse und darunter sich bedienen lässt.&lt;br&gt;Das Galaxy 3 meiner Freundin (nicht S3) dafür gibts nur ein Wort: Zumutung.&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2012 13:41:37 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6951149.html#6951149</guid>
      <dc:creator>dEUS@offline</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-27T13:41:37Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6951056.html#6951056</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; (also Google mehr Anforderungen stellt- zum Beispiel Mindestanforderungen für&lt;br&gt;ein bestimmtes "Gütesiegel"&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;Das S3 hätte dieses Siegel sicher, wenn es eines geben würde.. Deswegen wundert es einen umso mehr, dass das Teil bei Spielen noch immer ruklt..&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2012 11:42:00 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6951056.html#6951056</guid>
      <dc:creator>thE</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-27T11:42:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(4): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6951054.html#6951054</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; was unter iOS ohne JB nicht möglich ist.&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;Was so ziemlich mit jeder FW geht.. Dh, bei Android kann man illegalen Sachen via 1 Einstellung installieren und beim iPhone braucht man bisschen mehr, dafür hat man dort aber gleich einen Raubkopiermarkt (weiß nicht ob es diesen unter Android auch noch gibt).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; Als Benutzersicht wahrscheinlich + für Android, Entwickler sehen das sicher&lt;br&gt;anders..&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;Tja, selbst schuld. Wenn die Entwickler die Androidversionen meistens lieblos hinklatschen, dann brauchen sie sich nicht wundern, wenn sie mehr geklaut werden.&lt;br&gt;Warum soll ich was minderwertigeres bekommen fürs gleiche Geld? (und leider ist das bei vielen Apps noch immer so)&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2012 11:40:47 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6951054.html#6951054</guid>
      <dc:creator>thE</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-27T11:40:47Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950985.html#6950985</link>
      <description>gut zumindest kann ich mir immer noch jede beliebige apk aus dem Netz installieren..was unter iOS ohne JB nicht möglich ist.&lt;br&gt;Als Benutzersicht wahrscheinlich + für Android, Entwickler sehen das sicher anders..&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2012 09:56:56 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950985.html#6950985</guid>
      <dc:creator>dEUS@offline</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-27T09:56:56Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950953.html#6950953</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; Alleine schon wenn man bedenkt, dass man ein Spiel aus dem Store kaufen, mit&lt;br&gt;einem Progi auf dem Smartphone speichern und nach 15 Minuten zurückgeben kann,&lt;br&gt;und somit das ganze gratis und original hatte (weiß nicht ob das noch&lt;br&gt;funktioniert) ist es eher bedenklich für Android zu entwickeln...&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;Geht nicht mehr.. Viele Apps (keine Ahnung ob das ein API Standard ist) checken zusätzlich noch ab ob du die Lizenz hast.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2012 09:39:56 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950953.html#6950953</guid>
      <dc:creator>thE</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-27T09:39:56Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950951.html#6950951</link>
      <description>Zumindest für die Flagships könnten die Entwickler schon was optimieren... Soviele Android Top Flagship-Phones gibt es pro Jahr auch wieder nicht..&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2012 09:39:15 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950951.html#6950951</guid>
      <dc:creator>thE</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-27T09:39:15Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950778.html#6950778</link>
      <description>Wie auch immer...das ändert nichts an der Tatsache..&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 23:47:22 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950778.html#6950778</guid>
      <dc:creator>dEUS@offline</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T23:47:22Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950742.html#6950742</link>
      <description>Hmm, Android erleidet das selbe Schicksal wie seinerzeit Windows hatte.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Es ruckelt einfach- und es braucht jetzt einige Zeit, bis die Hardware schnell genug ist, bzw. Android genügsam genug ist, dass es nicht mehr ruckelt. Wie dass Microsoft lange daran arbeiten musste, dass Windows flüssig auf allen neuen Geräten geht, muss Google mal daran arbeiten, dass Android flüssig läuft, anstatt mehr und mehr Funktionen reinzubuttern.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mir ist das Ruckeln seinerzeit am Nexus S gehörig am Geist gegangen, bin deshalb auf WP gewechselt. (ich h.a.s.s.e iTunes, weshalb bei mir kein Apple-Gerät ins Haus kommt).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Jedenfalls ruckelt das System ebenfalls auf dem Quadcore-Nexus 7, wie ich feststellen musste. Aber da es nicht so oft verwendet wird, wie das Handy (immer dabei und immer an), ist es ok. Das Spielzeug darf ruhig ruckeln.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Glaub die Performance-Schwäche ist auch der größte Argumentationspunkt gegen die Android-Geräte, weil wenn diese gut optimiert wären (also Google mehr Anforderungen stellt- zum Beispiel Mindestanforderungen für ein bestimmtes "Gütesiegel") wären die Androiden viel Attraktiver- neben der Versatilität des Systems.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 22:11:02 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950742.html#6950742</guid>
      <dc:creator>jay</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T22:11:02Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(5): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950741.html#6950741</link>
      <description>Ich nehm schon an, dass die Garantie erlischt- die Gewährleistung natürlich nicht.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 22:07:25 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950741.html#6950741</guid>
      <dc:creator>Jackyboy</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T22:07:25Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950733.html#6950733</link>
      <description>Es wird wohl eher daran liegen, dass die Fragmentierung so hoch ist bei Android, dass es sich für die Hersteller nicht rechnet jede App auf hunderte von Geräten abzustimmen. Das mit den Raubkopien ist nur das Tüpfelchen auf dem "i".&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 21:54:45 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950733.html#6950733</guid>
      <dc:creator>kaufinator1</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T21:54:45Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(5): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950664.html#6950664</link>
      <description>Bei meinem HTC Desire war durchs rooten die Garantie erloschen.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 20:01:36 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950664.html#6950664</guid>
      <dc:creator>dEUS@offline</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T20:01:36Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(4): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950538.html#6950538</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt;...hier ist dann die Garantie weg...&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;Das ist ein weitverbreiteter Irrglaube.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 17:08:43 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950538.html#6950538</guid>
      <dc:creator>Bucho</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T17:08:43Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950492.html#6950492</link>
      <description>das zugrunde liegende problem ist diese "spezifikations-blindheit" - so nenn ich das mal.&lt;br&gt;&lt;br&gt;"wow, der prozessor in meinem handy hat zigquadrilliarden GHz. das muss das schnellste/beste handy sein."&lt;br&gt;&lt;br&gt;und leider fallen viel zu viele drauf rein.&lt;br&gt;mir ist sowas von wurscht, wie hoch ein prozessor in meinem handy getaktet ist - interessiert mich nicht die bohne. einzig entscheidend ist.... lass mich es so formulieren: wenns flutscht wenn ich mitm finger drüber fahr, dann passts. und je flutschiger, desto gut.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ist übrigens nicht nur am handy-sektor eine seuche. siehe benchmarks mit grafikkarten SLI-verbund... (boah ist der balken lang!!!)&lt;br&gt;oder schau mal mit welchen anpreisungen/argumenten fernseher in blödmärkten verkauft werden &lt;img src="crazy.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="%-)"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;irreführung nenn ich das. traurig, aber wahr.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 16:15:33 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950492.html#6950492</guid>
      <dc:creator>ashley77</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T16:15:33Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950438.html#6950438</link>
      <description>Ich würde mal vermuten, dass 99% der Appleuser KEIN Jailbrake angewendet haben. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Aber mehr als 1% der Android User steht einem ruckelnden Gesamtsystem gegenüber - vom Browser beginnend.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich denke einfach, dass der Apple-Ansatz, die Hardware optimal mit dem OS und der Entwicklungsumgebung abzustimmen den Erfolg sicherstellt.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Das deppate 3GS meiner Frau ruckelt auch heute nicht - fertig. Und auf der steinalten Plattform würde ein aktuelles Android-OS vermutlich nicht mal den Home-Screen ohne Ruckeln zeigen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;mfg&lt;br&gt;lukas&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 15:26:48 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950438.html#6950438</guid>
      <dc:creator>Paulas_Papa</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T15:26:48Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(4): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950419.html#6950419</link>
      <description>Ja von der GPU hab ich (im Nachhinein) auch gelesen, soll ja die selbe sein wie im S2.&lt;br&gt;Aber interessant, demnach müssten alle Samsungs so ruckeln?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Sieht's da bspw. bei HTC besser aus (One X, One X+)?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 15:11:18 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950419.html#6950419</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T15:11:18Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950286.html#6950286</link>
      <description>Leider nein, die GPU ist ja auch net wirklich gut im S3. Die CPU hat das Problem, das es von Samsung ist und die die Optimierung net freigeben. Darum haben ja einige Entwickler von ROMs und Kernels aufgegeben. Wenn dir Spielen am Smartphone wichtig ist schau dir vorher Benchmarks an, da war das S3 nur am Anfang vorn und auch nur, weils das Erste der neuen Generation war. Und so weit ich weiss gibts bei Samsung noch immer ein Problem mit Vsync, sogar bei meinem S1 ist das net wirklich gelöst worden, also die Mikroruckler können auch von GPU-&gt;Display kommen.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 13:02:28 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950286.html#6950286</guid>
      <dc:creator>Sysiphus1981</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T13:02:28Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950276.html#6950276</link>
      <description>Die traurige Wahrheit: Pinch to Zoom funktioniert bei einem alten iPhone 2G flüssiger als bei den meisten aktuellen (High End) Android Smartphones...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Die Tatsache, dass man bei Apple in gewisser Weise kastriert wird und es einige sinnvolle Shortcuts/Widgets nicht gibt ist leider Realität. Mit einem 3min Jailbreak (den man auch ganz leicht zwecks Garantie wieder entferen kann) kann man dieses Übel entfernen..(aber hat leider keinen netten Widgets. Punkt für Android)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Aber auch unter Android hast du keine Rootrechte, und hier ist dann die Garantie weg und rückgängig machen bei allen Gerät ist glaub ich gar nicht möglich. Zumindest war es bei meinem letzen Android Gerät so.&lt;br&gt;Traurig ist auch das man auf Custom Roms zurückgreifen muss, damit die Geräte überhaupt flüssig funktionieren.&lt;br&gt;Also wenn man bedenkt, dass Hobbyentwickler in ihrer Freizeit das OS optmieren müssen, naja bei dem Gedanken wird mir übel.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Für Notfälle liegt jedenfalls immer ein 30€ Nokia Telefon herum mit 3 Wochen Akkulaufzeit...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Bei den Smartphone kann man nur sagen egal ob iOs und Android...vom Regen in die Traufe&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 12:55:39 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950276.html#6950276</guid>
      <dc:creator>dEUS@offline</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T12:55:39Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(8): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950246.html#6950246</link>
      <description>Mit dem normalen Interface hab ich ja eh auch keine Probleme, da tut das Custom ROM schon eine gute Arbeit &lt;img src="teeth.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="|-D"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Aber wenn du mal Asphalt 7 am IPhone dem am GS3 gegenüberstellen würdest, dann würdest du wahrscheinlich sehen was ich meine &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-)"/&gt; Mein subjektives Problem ist wahrscheinlich nur, dass ich von einem Flagschiff anderes erwartet hätte, gepaart mit einem Haufen Leute die solche Ruckler gar nicht sehen können oder wollen &lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 12:34:06 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950246.html#6950246</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T12:34:06Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(8): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950241.html#6950241</link>
      <description>Mit dem normalen Interface hab ich ja eh auch keine Probleme, da tut das Custom ROM schon eine gute Arbeit &lt;img src="teeth.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="|-D"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Aber wenn du mal Asphalt 7 am IPhone dem am GS3 gegenüberstellen würdest, dann würdest du wahrscheinlich sehen was ich meine &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 12:34:06 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950241.html#6950241</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T12:34:06Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(8): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950245.html#6950245</link>
      <description>Mit dem normalen Interface hab ich ja eh auch keine Probleme, da tut das Custom ROM schon eine gute Arbeit &lt;img src="teeth.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="|-D"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Aber wenn du mal Asphalt 7 am IPhone dem am GS3 gegenüberstellen würdest, dann würdest du wahrscheinlich sehen was ich meine &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-)"/&gt; Mein sibjektives Problem ist wahrscheinlich nur, dass ich von einem Flagschiff anderes erwartet hätte, gepaart mit einem Haufen Leute die solche Ruckler gar nicht sehen können oder wollen &lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 12:34:06 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950245.html#6950245</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T12:34:06Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(7): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950240.html#6950240</link>
      <description>Dein Problem ist höchst subjektiv. &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt; Ich nutze SGS3 und iPhone und iPad. Im Vergleich sage ich, ja - das Android Device läuft nicht so flüssig wie das iOS. Meine Freundin hat nur ein Android Smartphone einfacher Bauart (Ace) und ist voll zufrieden, auch kommt sie mit ihrem Netbook mit Win7 und 1GB Ram wunderbar klar. &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 12:30:39 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950240.html#6950240</guid>
      <dc:creator>Bucho</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T12:30:39Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950236.html#6950236</link>
      <description>Ok vielleicht bin ich einfach wirklich zu sensibel/kritisch was das angeht &lt;img src="teeth.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="|-D"/&gt;&lt;br&gt;Ist ja nicht so dass die Spiele unspielbar sind...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dachte nur, dass S3 wird wohl jedem (derzeitigen) Spiel davonflitzen, das war mein Irrtum &lt;img src="cry.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":~("/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 12:29:11 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950236.html#6950236</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T12:29:11Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(6): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950230.html#6950230</link>
      <description>Naja, wie sagt man so schön, alles hat eben seine Vor- und Nachteile &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Darum soll es aber auch nicht gehen, sondern nur darum, die Frage zu klären ob&lt;br&gt;- ich der Einzige bin, der das als nicht flüssiges Spielerlebnis ansieht?&lt;br&gt;- ein Einzelfall bin?&lt;br&gt;- jemand Lösungsvorschläge gibt?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 12:25:59 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950230.html#6950230</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T12:25:59Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950225.html#6950225</link>
      <description>Also ich hab im Quadrant 3826 Punkte ... hab aber keine Tasks geschlossen und das Handy wurde das letzte mal vor x-Wochen neu gestartet... die Planeten hatten nur ganz kleine Ruckler... nix tragisches...&lt;br&gt;&lt;br&gt;bzgl. Games...&amp;nbsp;&amp;nbsp;zocke eigentlich nur GTA3 aber das läuft eig ohne Ruckler... hier und dort mal ein Mikro-ruckler aber ansonsten kann ich ned klagen&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 12:20:21 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950225.html#6950225</guid>
      <dc:creator>Blacktronix</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T12:20:21Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(5): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950213.html#6950213</link>
      <description>Das Flashen an sich ist bei keinem System ein nennenswerter Aufwand. Allerdings sehr wohl einer ist es, das ROM mit den wenigsten Bugs zu finden. CM10 gibts ja auch erst seit kurzem Stable, also nützen bekannte Distris auch nichts da man selbst da hauptsächlich Betas installiert. Und der Rest taumelt von einem Bug zur nächsten Instabilität und wieder zurück.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 12:07:52 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950213.html#6950213</guid>
      <dc:creator>Bucho</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T12:07:52Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(4): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950194.html#6950194</link>
      <description>Also ich hab damals immer gleich gejailbreaked und es ist nicht mehr oder weniger Aufwand als CWM oder ODIN Flashes bei Samsung Androiden &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt; So frei wie bei Android war man aber trotzdem auch mit JB nicht.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 11:54:55 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950194.html#6950194</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T11:54:55Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950192.html#6950192</link>
      <description>Leider wahr &lt;img src="flenn.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":´("/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 11:53:09 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950192.html#6950192</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T11:53:09Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950188.html#6950188</link>
      <description>Also ein Jailbreak braucht genau einige Minuten Anwesenheit; wenn die Installation und das Syncen dann durchläuft muss man ja nicht dabeisitzen (wozu auch, mit "aufs Display starren" beschleunigt man es nicht &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;).&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 11:51:50 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950188.html#6950188</guid>
      <dc:creator>Bucho</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T11:51:50Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950198.html#6950198</link>
      <description>Naja, wie gesagt, ich komme ja vom IPhone und kann daher recht gut vergleichen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Auch am IPhone hab ich gejailbreaked wie Schwein, weil es mich maßlos geärgert hat, was da alles wegen Apple-Hirngespi(n)nsten NICHT möglich ist... Und selbst mit Jailbreak liegt man mit seinen Möglichkeiten noch immer deutlich unter denen eines Androiden.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dafür rennen halt Spiele auf iOS besser, das stimmt schon. Aber trotzdem bin ich lieber flexibler in den Funktionen und verwende das Ding lieber wie einen kleinen PC, als nur ein limitiertes Klicki-Bunti-Statussymbol in der Tasche zu haben, wo mir ein paar Säcke vorschreiben wasgut für mich ist und was nicht &lt;img src="shades.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="B-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ok, aber um einen Vergleich iOS &lt;-&gt; Android soll es hier eigentlich gar nicht gehen. &lt;br&gt;Viel mehr nur um die Tatsache, dass die meisten Leute 100% flüssig anscheinend nicht von un-flüssig unterscheiden können.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wäre auch schön wenn man sowas wie Spiel-Performance wenigstens mal in irgendeinem ("professionellen") Handy-Test richtig getestet haben könnte, aber nein, soweit gehen die renommierten Magazine gar nicht... die schreiben einfach super-tip-top CPU und Performance, hauen einen Benchmark Screenshot rein und fertig... sagt genau nichts aus &lt;img src="hornangry.gif" width="16" height="26" align="absmiddle" alt="&amp;gt;&amp;#58;-&amp;#40;"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 11:51:09 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950198.html#6950198</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T11:51:09Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950187.html#6950187</link>
      <description>Naja, wie gesagt, ich komme ja vom IPhone und kann daher recht gut vergleichen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Auch am IPhone hab ich gejailbreaked wie Schwein, weil es mich maßlos geärgert hat, was da alles wegen Apple-Hirngespi(n)nsten NICHT möglich ist... Und selbst mit Jailbreak liegt man mit seinen Möglichkeiten noch immer deutlich unter denen eines Androiden.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dafür rennen halt Spiele auf iOS besser, das stimmt schon. Aber trotzdem bin ich lieber flexibler in den Funktionen und verwende das Ding lieber wie einen kleinen PC, als nur ein limitiertes Klicki-Bunti-Statussymbol in der Tasche zu haben, wo mir ein paar Säcke vorschreiben wasgut für mich ist und was nicht &lt;img src="shades.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="B-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ok, aber um einen Vergleich iOS &lt;-&gt; Android soll es hier eigentlich gar nicht gehen. &lt;br&gt;Viel mehr nur um die Tatsache, dass die meisten Leute 100% flüssig anscheinend nicht von un-flüssig unterscheiden können.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wäre auch schön wenn man sowas wie Spiel-Performance wenigstens mal in irgendeinem ("professionellen") Handy-Test richtig getestet haben könnte, aber nein, soweit gehen die renommierten Magazine gar nicht...&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 11:51:09 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950187.html#6950187</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T11:51:09Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950202.html#6950202</link>
      <description>Naja, wie gesagt, ich komme ja vom IPhone und kann daher recht gut vergleichen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Auch am IPhone hab ich gejailbreaked wie Schwein, weil es mich maßlos geärgert hat, was da alles wegen Apple-Hirngespi(n)nsten NICHT möglich ist... Und selbst mit Jailbreak liegt man mit seinen Möglichkeiten noch immer deutlich unter denen eines Androiden.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dafür rennen halt Spiele auf iOS besser, das stimmt schon. Aber trotzdem bin ich lieber flexibler in den Funktionen und verwende das Ding lieber wie einen kleinen PC, als nur ein limitiertes Klicki-Bunti-Statussymbol in der Tasche zu haben, wo mir ein paar Säcke vorschreiben wasgut für mich ist und was nicht &lt;img src="shades.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="B-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ok, aber um einen Vergleich iOS &lt;-&gt; Android soll es hier eigentlich gar nicht gehen. &lt;br&gt;Viel mehr nur um die Tatsache, dass die meisten Leute 100% flüssig anscheinend nicht von un-flüssig unterscheiden können.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wäre auch schön wenn man sowas wie Spiel-Performance wenigstens mal in irgendeinem ("professionellen") Handy-Test richtig getestet haben könnte, aber nein, soweit gehen die renommierten Magazine gar nicht... die schreiben einfach super-tip-top CPU und Performance, hauen einen Benchmark Screenshot rein und fertig... sagt genau nichts aus &lt;img src="hornangry.gif" width="16" height="26" align="absmiddle" alt="&amp;gt;&amp;#58;-&amp;#40;"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dachte halt, wow jetzt hab ich auch 1x in meinem Leben so ca. das beste gerade erhältliche Performance-Monster-Modell-Beast... und dann ruckelt das?! &lt;img src="surprise.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="8-O"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 11:51:09 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950202.html#6950202</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T11:51:09Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950201.html#6950201</link>
      <description>Naja, wie gesagt, ich komme ja vom IPhone und kann daher recht gut vergleichen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Auch am IPhone hab ich gejailbreaked wie Schwein, weil es mich maßlos geärgert hat, was da alles wegen Apple-Hirngespi(n)nsten NICHT möglich ist... Und selbst mit Jailbreak liegt man mit seinen Möglichkeiten noch immer deutlich unter denen eines Androiden.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dafür rennen halt Spiele auf iOS besser, das stimmt schon. Aber trotzdem bin ich lieber flexibler in den Funktionen und verwende das Ding lieber wie einen kleinen PC, als nur ein limitiertes Klicki-Bunti-Statussymbol in der Tasche zu haben, wo mir ein paar Säcke vorschreiben wasgut für mich ist und was nicht &lt;img src="shades.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="B-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ok, aber um einen Vergleich iOS &lt;-&gt; Android soll es hier eigentlich gar nicht gehen. &lt;br&gt;Viel mehr nur um die Tatsache, dass die meisten Leute 100% flüssig anscheinend nicht von un-flüssig unterscheiden können.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wäre auch schön wenn man sowas wie Spiel-Performance wenigstens mal in irgendeinem ("professionellen") Handy-Test richtig getestet haben könnte, aber nein, soweit gehen die renommierten Magazine gar nicht... die schreiben einfach super-tip-top CPU und Performance, hauen einen Benchmark Screenshot rein und fertig... sagt genau nichts aus &lt;img src="hornangry.gif" width="16" height="26" align="absmiddle" alt="&amp;gt;&amp;#58;-&amp;#40;"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dachte halt, wow jetzt hab ich auch 1x in meinem Leben so ca. das beste gerade erhältliche Performance-Monster-Modell-Biert... und dann ruckelt das?! &lt;img src="surprise.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="8-O"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 11:51:09 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950201.html#6950201</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T11:51:09Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950167.html#6950167</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; die lassen einfach Beta sachen drauf die unfertig sind &lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;du meinst so wie apple mit seinem karten-dienst seit dem letzten iOs &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 11:19:07 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950167.html#6950167</guid>
      <dc:creator>Tintifax76</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T11:19:07Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950159.html#6950159</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; &lt;br&gt;Immer herrlich zu lesen solche sachen... als iPhone User brauch ich mir&lt;br&gt;hierüber keine Gedanken bzw Stunden / Tage verschwenden damits einigermaßen&lt;br&gt;läuft.... &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt; &lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nein, als iphone user verschwendet man Stunden / Tage um jailbreaks und dergleichen zu installieren, um sinnvolle Funktionen freizuschalten, die Apple unterbunden hat.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 11:05:49 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950159.html#6950159</guid>
      <dc:creator>Private James</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T11:05:49Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950153.html#6950153</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; Nun, paar Monate später bin ich bedeutend besser in der Materie drin, und mein SGS3 hat allerhand mitgemacht auf der Suche nach dem möglichst flüssigen Spielerlebnis: Verschiedene Samsung Stock ROMs, Custom ROMs (derzeit Omega), Übertaktung der CPU und GPU mittels Siyah Kernel oder yank555, Governor-Spielereien usw. usw... Zwar alles schön und gut, aber wirklich viel Änderung hat das alles nicht gebracht... &lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Immer herrlich zu lesen solche sachen... als iPhone User brauch ich mir hierüber keine Gedanken bzw Stunden / Tage verschwenden damits einigermaßen läuft.... &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Hab auch noch ein Nexus 7 und es ruckelt wie sau oft. Vorallem seit dem neuesten 4.2 , die lassen einfach Beta sachen drauf die unfertig sind und Ressourcen fressen die nicht richtig optimiert sind wie z.b. Multi-User Feature , was ja ganz nett ist aber mit den Performance einbruch einfach kein spaß macht, ich weiss nicht wieso sich das die reinen Android User alles schön reden.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 10:55:10 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950153.html#6950153</guid>
      <dc:creator>seiya</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T10:55:10Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950150.html#6950150</link>
      <description>Das mit den (Mikro) Rucklern stimmt leider...die meisten Spiele sind leider nur für iOS perfekt optimiert...viele Entwickler begründen das mit der hohen Dunkelziffer an illegalen Downloads für Android Geräte und sind anscheinend nur bereit das nötigste dafür zu tun.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Alleine schon wenn man bedenkt, dass man ein Spiel aus dem Store kaufen, mit einem Progi auf dem Smartphone speichern und nach 15 Minuten zurückgeben kann, und somit das ganze gratis und original hatte (weiß nicht ob das noch funktioniert) ist es eher bedenklich für Android zu entwickeln...&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 10:49:36 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950150.html#6950150</guid>
      <dc:creator>dEUS@offline</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T10:49:36Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(2): Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950105.html#6950105</link>
      <description>Ja, ich bin momentan auf dem letzten Jelly Bean 4.1.2 (XXELK4) Leak.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wie gesagt, mit den Anwendungen usw. passt's schon, ich rede nur vom Gamen &lt;img src="crazy.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="%-)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 09:36:29 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950105.html#6950105</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T09:36:29Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950097.html#6950097</link>
      <description>Hast du jetzt 4.1 (Jelly Bean) drauf oder nicht? Denn wegen dem hab ich mir das SGS3 nochmal gekauft. Unter ICS ruckelte es leicht aber deutlich merkbar und hatte teilweise einen starken Input-Lag. Das ist seit JB komplett weg, einen ganz leichten Input-Lag bei Touch-Wischgesten (zB scrollen im Browser) gibts noch der aber nicht störend ist.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Meine Betrachtungen gelten jedoch nur bei Anwendungen. Spiel hab ich noch nie eins installiert, aus dem Gameboyalter bin ich schon etwas rausgewachsen. &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 09:33:33 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950097.html#6950097</guid>
      <dc:creator>Bucho</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T09:33:33Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950075.html#6950075</link>
      <description>Hi,&lt;br&gt;ich wollte mal mit euch anderen Androiden bzw. SGS 3 Besitzern sprechen &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt; &lt;br&gt;Mein SGS3 hab ich jetzt seit ein paar Monaten und es ist mein erster Android (hatte vorher Eiphone 3GS). Demgemäß habe ich DAS (damalige) Android-Flagschiff erworben und mich dementsprechend gefreut wie ein Flummi und auch hohe Erwartungen an das Teil.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Was mich aber gleich gewundert hatte war, dass einige 3D-Spiele leichte bis mittelschwere Ruckler hatten (und immer noch haben). Als Android Neuling hab ich mir natürlich gleich Sorgen gemacht, ob mit meiner Hardware auch alles in Ordnung ist, und gegoogelt, wobei fast alle Leute immer von "alles läuft superflüssig", "butterweich", "keine Ruckler" etc. geschrieben haben &lt;img src="surprise.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="8-O"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nun, paar Monate später bin ich bedeutend besser in der Materie drin, und mein SGS3 hat allerhand mitgemacht auf der Suche nach dem möglichst flüssigen Spielerlebnis: Verschiedene Samsung Stock ROMs, Custom ROMs (derzeit Omega), Übertaktung der CPU und GPU mittels Siyah Kernel oder yank555, Governor-Spielereien usw. usw... Zwar alles schön und gut, aber wirklich viel Änderung hat das alles nicht gebracht... &lt;img src="schief.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-/"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Btw, ich rede nur von grafiklastigen Spielen, nicht von der Bedienung an sich (Homescreen &amp; Launcher rennt alles sehr gut mit dem Omega ROM)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Beispiele:&lt;br&gt;* Asphalt 7: Rennt ganz gut, aber v.a. Strecken Miami und Paris haben doch an manchen Stellen deutlich schwere Ruckler drin. Außerdem merkt man bei JEDER anderen Strecke, wenn man den Fokus auf die vorbeiziehenden Gebäude legt, da sind wirklich fast immer Mikro-Ruckler drin (ich rede wirklich von ganz ganz ganz kurzem Stocken im Vorbeiziehen der Gebäude). Dieses "Problem" hat man eigentlich bei JEDEM schnelleren 3D-Spiel, wenn man den Fokus darauf richtet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;* Nova 3: Sobald es das erste Mal ins Außenareal geht --&gt; ruckelt massiver.&lt;br&gt;* Modern Combat 3: Erste 2 Level rennen gut, danach kommen Stellen an denens auch ruckelt.&lt;br&gt;* NFS Hot Pursuit: Siehe Asphalt 7 und so gut wie alle anderen Rennspiele: Mikro-Ruckler sind immer da. Schwerere Ruckler wie bei Asphalt 7 fehlen aber.&lt;br&gt;* Order &amp; Chaos: Stockt in regelmäßigen Abständen&lt;br&gt;* Real Racing 2: Rennspielproblem der Mikro-Ruckler, bei späteren Strecken kommen auch sichtbarere Ruckler dazu&lt;br&gt;* GT Racing Motor Academy: Siehe alle anderen Rennspiele, rennt am Anfang gut + bei späteren Strecken kommt massiveres Ruckeln dazu.&lt;br&gt;* GTA 3: Hier muss ich eigentlich sagen, GTA 3 rennt eher noch am Besten und am Flüssigsten von allen Spielen laut meiner Definition!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mehr fällt mir gerade nicht ein. Wollte eigentlich nur zur Diskussion stellen: Habe ich so ein anderes Verständnis von flüssigem Spielen bzw. was Flüssig an sich bedeutet &lt;img src="frage.gif" width="16" height="26" align="absmiddle" alt="?-)"/&gt; &lt;img src="frage.gif" width="16" height="26" align="absmiddle" alt="?-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Gutes Beispiel:&lt;br&gt;Lasst mal den Quadrant Benchmark laufen, die Szenen wo sich die DNA-Helix dreht ist für mich NICHT flüssig --&gt; Mikro-Ruckler. Und die 2 kreisenden Planeten sind schon gar nicht flüssig, hier gibt's deutliches Ruckeln und mmN hat jeder Tomaten auf den Augen, der behauptet das sei flüssig &lt;img src="flenn.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":´("/&gt; Wie seht ihr das?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 09:14:02 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950075.html#6950075</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T09:14:02Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950091.html#6950091</link>
      <description>Hi,&lt;br&gt;ich wollte mal mit euch anderen Androiden bzw. SGS 3 Besitzern sprechen &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt; &lt;br&gt;Mein SGS3 hab ich jetzt seit ein paar Monaten und es ist mein erster Android (hatte vorher Eiphone 3GS). Demgemäß habe ich DAS (damalige) Android-Flagschiff erworben und mich dementsprechend gefreut wie ein Flummi und auch hohe Erwartungen an das Teil.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Was mich aber gleich gewundert hatte war, dass einige 3D-Spiele leichte bis mittelschwere Ruckler hatten (und immer noch haben). Als Android Neuling hab ich mir natürlich gleich Sorgen gemacht, ob mit meiner Hardware auch alles in Ordnung ist, und gegoogelt, wobei fast alle Leute immer von "alles läuft superflüssig", "butterweich", "keine Ruckler" etc. geschrieben haben &lt;img src="surprise.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="8-O"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nun, paar Monate später bin ich bedeutend besser in der Materie drin, und mein SGS3 hat allerhand mitgemacht auf der Suche nach dem möglichst flüssigen Spielerlebnis: Verschiedene Samsung Stock ROMs, Custom ROMs (derzeit Omega), Übertaktung der CPU und GPU mittels Siyah Kernel oder yank555, Governor-Spielereien usw. usw... Zwar alles schön und gut, aber wirklich viel Änderung hat das alles nicht gebracht... &lt;img src="schief.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-/"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Btw, ich rede nur von grafiklastigen Spielen, nicht von der Bedienung an sich (Homescreen &amp; Launcher rennt alles sehr gut mit dem Omega ROM)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Beispiele:&lt;br&gt;* Asphalt 7: Rennt ganz gut, aber v.a. Strecken Miami und Paris haben doch an manchen Stellen deutlich schwere Ruckler drin. Außerdem merkt man bei JEDER anderen Strecke, wenn man den Fokus auf die vorbeiziehenden Gebäude legt, da sind wirklich fast immer Mikro-Ruckler drin (ich rede wirklich von ganz ganz ganz kurzem Stocken im Vorbeiziehen der Gebäude). Dieses "Problem" hat man eigentlich bei JEDEM schnelleren 3D-Spiel, wenn man den Fokus darauf richtet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;* Nova 3: Sobald es das erste Mal ins Außenareal geht --&gt; ruckelt massiver.&lt;br&gt;* Modern Combat 3: Erste 2 Level rennen gut, danach kommen Stellen an denens auch ruckelt.&lt;br&gt;* NFS Hot Pursuit: Siehe Asphalt 7 und so gut wie alle anderen Rennspiele: Mikro-Ruckler sind immer da. Schwerere Ruckler wie bei Asphalt 7 fehlen aber.&lt;br&gt;* Order &amp; Chaos: Stockt in regelmäßigen Abständen&lt;br&gt;* Real Racing 2: Rennspielproblem der Mikro-Ruckler, bei späteren Strecken kommen auch sichtbarere Ruckler dazu&lt;br&gt;* GT Racing Motor Academy: Siehe alle anderen Rennspiele, rennt am Anfang gut + bei späteren Strecken kommt massiveres Ruckeln dazu.&lt;br&gt;* GTA 3: Hier muss ich eigentlich sagen, GTA 3 rennt eher noch am Besten und am Flüssigsten von allen Spielen laut meiner Definition!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mehr fällt mir gerade nicht ein. Wollte eigentlich nur zur Diskussion stellen: Habe ich so ein anderes Verständnis von flüssigem Spielen bzw. was Flüssig an sich bedeutet &lt;img src="frage.gif" width="16" height="26" align="absmiddle" alt="?-)"/&gt; &lt;img src="frage.gif" width="16" height="26" align="absmiddle" alt="?-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Gutes Beispiel:&lt;br&gt;Lasst mal den Quadrant Benchmark laufen, die Szenen wo sich die DNA-Helix dreht ist für mich NICHT flüssig --&gt; Mikro-Ruckler. Und die 2 kreisenden Planeten sind schon gar nicht flüssig, hier gibt's SUPERDEUTLICHES Ruckeln und mmN hat jeder Tomaten auf den Augen, der behauptet das sei flüssig &lt;img src="flenn.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":´("/&gt; Wie seht ihr das?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S.: Auch er spricht mir hier aus der Seele, sieht das genauso wie ich:&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.androidpit.de/de/android/forum/thread/486625/Samsung-Galaxy-S3-s3-ruckelt-bei-Spielen?si=20#p1221622" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.androidpit.de/&lt;wbr/&gt;de/&lt;wbr/&gt;android/&lt;wbr/&gt;forum/&lt;wbr/&gt;thread/&lt;wbr/&gt;486625/&lt;wbr/&gt;Samsung-Galaxy-S3-s3-ruckelt-bei-Spielen?&lt;wbr/&gt;si=20#p1221622&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 09:14:02 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950091.html#6950091</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T09:14:02Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950088.html#6950088</link>
      <description>Hi,&lt;br&gt;ich wollte mal mit euch anderen Androiden bzw. SGS 3 Besitzern sprechen &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt; &lt;br&gt;Mein SGS3 hab ich jetzt seit ein paar Monaten und es ist mein erster Android (hatte vorher Eiphone 3GS). Demgemäß habe ich DAS (damalige) Android-Flagschiff erworben und mich dementsprechend gefreut wie ein Flummi und auch hohe Erwartungen an das Teil.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Was mich aber gleich gewundert hatte war, dass einige 3D-Spiele leichte bis mittelschwere Ruckler hatten (und immer noch haben). Als Android Neuling hab ich mir natürlich gleich Sorgen gemacht, ob mit meiner Hardware auch alles in Ordnung ist, und gegoogelt, wobei fast alle Leute immer von "alles läuft superflüssig", "butterweich", "keine Ruckler" etc. geschrieben haben &lt;img src="surprise.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="8-O"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nun, paar Monate später bin ich bedeutend besser in der Materie drin, und mein SGS3 hat allerhand mitgemacht auf der Suche nach dem möglichst flüssigen Spielerlebnis: Verschiedene Samsung Stock ROMs, Custom ROMs (derzeit Omega), Übertaktung der CPU und GPU mittels Siyah Kernel oder yank555, Governor-Spielereien usw. usw... Zwar alles schön und gut, aber wirklich viel Änderung hat das alles nicht gebracht... &lt;img src="schief.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-/"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Btw, ich rede nur von grafiklastigen Spielen, nicht von der Bedienung an sich (Homescreen &amp; Launcher rennt alles sehr gut mit dem Omega ROM)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Beispiele:&lt;br&gt;* Asphalt 7: Rennt ganz gut, aber v.a. Strecken Miami und Paris haben doch an manchen Stellen deutlich schwere Ruckler drin. Außerdem merkt man bei JEDER anderen Strecke, wenn man den Fokus auf die vorbeiziehenden Gebäude legt, da sind wirklich fast immer Mikro-Ruckler drin (ich rede wirklich von ganz ganz ganz kurzem Stocken im Vorbeiziehen der Gebäude). Dieses "Problem" hat man eigentlich bei JEDEM schnelleren 3D-Spiel, wenn man den Fokus darauf richtet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;* Nova 3: Sobald es das erste Mal ins Außenareal geht --&gt; ruckelt massiver.&lt;br&gt;* Modern Combat 3: Erste 2 Level rennen gut, danach kommen Stellen an denens auch ruckelt.&lt;br&gt;* NFS Hot Pursuit: Siehe Asphalt 7 und so gut wie alle anderen Rennspiele: Mikro-Ruckler sind immer da. Schwerere Ruckler wie bei Asphalt 7 fehlen aber.&lt;br&gt;* Order &amp; Chaos: Stockt in regelmäßigen Abständen&lt;br&gt;* Real Racing 2: Rennspielproblem der Mikro-Ruckler, bei späteren Strecken kommen auch sichtbarere Ruckler dazu&lt;br&gt;* GT Racing Motor Academy: Siehe alle anderen Rennspiele, rennt am Anfang gut + bei späteren Strecken kommt massiveres Ruckeln dazu.&lt;br&gt;* GTA 3: Hier muss ich eigentlich sagen, GTA 3 rennt eher noch am Besten und am Flüssigsten von allen Spielen laut meiner Definition!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mehr fällt mir gerade nicht ein. Wollte eigentlich nur zur Diskussion stellen: Habe ich so ein anderes Verständnis von flüssigem Spielen bzw. was Flüssig an sich bedeutet &lt;img src="frage.gif" width="16" height="26" align="absmiddle" alt="?-)"/&gt; &lt;img src="frage.gif" width="16" height="26" align="absmiddle" alt="?-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Gutes Beispiel:&lt;br&gt;Lasst mal den Quadrant Benchmark laufen, die Szenen wo sich die DNA-Helix dreht ist für mich NICHT flüssig --&gt; Mikro-Ruckler. Und die 2 kreisenden Planeten sind schon gar nicht flüssig, hier gibt's SUPERDEUTLICHES Ruckeln und mmN hat jeder Tomaten auf den Augen, der behauptet das sei flüssig &lt;img src="flenn.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":´("/&gt; Wie seht ihr das?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S.: Auch er spricht mir hier aus der Seele, sieht das genauso wie ich:&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.androidpit.de/de/android/forum/thread/486625/Samsung-Galaxy-S3-s3-ruckelt-bei-Spielen?si=20#" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.androidpit.de/&lt;wbr/&gt;de/&lt;wbr/&gt;android/&lt;wbr/&gt;forum/&lt;wbr/&gt;thread/&lt;wbr/&gt;486625/&lt;wbr/&gt;Samsung-Galaxy-S3-s3-ruckelt-bei-Spielen?&lt;wbr/&gt;si=20#&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 09:14:02 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950088.html#6950088</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T09:14:02Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950077.html#6950077</link>
      <description>Hi,&lt;br&gt;ich wollte mal mit euch anderen Androiden bzw. SGS 3 Besitzern sprechen &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt; &lt;br&gt;Mein SGS3 hab ich jetzt seit ein paar Monaten und es ist mein erster Android (hatte vorher Eiphone 3GS). Demgemäß habe ich DAS (damalige) Android-Flagschiff erworben und mich dementsprechend gefreut wie ein Flummi und auch hohe Erwartungen an das Teil.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Was mich aber gleich gewundert hatte war, dass einige 3D-Spiele leichte bis mittelschwere Ruckler hatten (und immer noch haben). Als Android Neuling hab ich mir natürlich gleich Sorgen gemacht, ob mit meiner Hardware auch alles in Ordnung ist, und gegoogelt, wobei fast alle Leute immer von "alles läuft superflüssig", "butterweich", "keine Ruckler" etc. geschrieben haben &lt;img src="surprise.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="8-O"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nun, paar Monate später bin ich bedeutend besser in der Materie drin, und mein SGS3 hat allerhand mitgemacht auf der Suche nach dem möglichst flüssigen Spielerlebnis: Verschiedene Samsung Stock ROMs, Custom ROMs (derzeit Omega), Übertaktung der CPU und GPU mittels Siyah Kernel oder yank555, Governor-Spielereien usw. usw... Zwar alles schön und gut, aber wirklich viel Änderung hat das alles nicht gebracht... &lt;img src="schief.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-/"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Btw, ich rede nur von grafiklastigen Spielen, nicht von der Bedienung an sich (Homescreen &amp; Launcher rennt alles sehr gut mit dem Omega ROM)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Beispiele:&lt;br&gt;* Asphalt 7: Rennt ganz gut, aber v.a. Strecken Miami und Paris haben doch an manchen Stellen deutlich schwere Ruckler drin. Außerdem merkt man bei JEDER anderen Strecke, wenn man den Fokus auf die vorbeiziehenden Gebäude legt, da sind wirklich fast immer Mikro-Ruckler drin (ich rede wirklich von ganz ganz ganz kurzem Stocken im Vorbeiziehen der Gebäude). Dieses "Problem" hat man eigentlich bei JEDEM schnelleren 3D-Spiel, wenn man den Fokus darauf richtet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;* Nova 3: Sobald es das erste Mal ins Außenareal geht --&gt; ruckelt massiver.&lt;br&gt;* Modern Combat 3: Erste 2 Level rennen gut, danach kommen Stellen an denens auch ruckelt.&lt;br&gt;* NFS Hot Pursuit: Siehe Asphalt 7 und so gut wie alle anderen Rennspiele: Mikro-Ruckler sind immer da. Schwerere Ruckler wie bei Asphalt 7 fehlen aber.&lt;br&gt;* Order &amp; Chaos: Stockt in regelmäßigen Abständen&lt;br&gt;* Real Racing 2: Rennspielproblem der Mikro-Ruckler, bei späteren Strecken kommen auch sichtbarere Ruckler dazu&lt;br&gt;* GT Racing Motor Academy: Siehe alle anderen Rennspiele, rennt am Anfang gut + bei späteren Strecken kommt massiveres Ruckeln dazu.&lt;br&gt;* GTA 3: Hier muss ich eigentlich sagen, GTA 3 rennt eher noch am Besten und am Flüssigsten von allen Spielen laut meiner Definition!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mehr fällt mir gerade nicht ein. Wollte eigentlich nur zur Diskussion stellen: Habe ich so ein anderes Verständnis von flüssigem Spielen bzw. was Flüssig an sich bedeutet &lt;img src="frage.gif" width="16" height="26" align="absmiddle" alt="?-)"/&gt; &lt;img src="frage.gif" width="16" height="26" align="absmiddle" alt="?-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Gutes Beispiel:&lt;br&gt;Lasst mal den Quadrant Benchmark laufen, die Szenen wo sich die DNA-Helix dreht ist für mich NICHT flüssig --&gt; Mikro-Ruckler. Und die 2 kreisenden Planeten sind schon gar nicht flüssig, hier gibt's SUPERDEUTLICHES Ruckeln und mmN hat jeder Tomaten auf den Augen, der behauptet das sei flüssig &lt;img src="flenn.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":´("/&gt; Wie seht ihr das?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 09:14:02 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t810724,6950077.html#6950077</guid>
      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T09:14:02Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Andere Definition von "flüssig"? SGS3 Spiele ruckeln leicht bis...</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t810724,6950074.html#6950074</link>
      <description>Hi,&lt;br&gt;ich wollte mal mit euch anderen Androiden bzw. SGS 3 Besitzern sprechen &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt; &lt;br&gt;Mein SGS3 hab ich jetzt seit ein paar Monaten und es ist mein erster Android (hatte vorher Eiphone 3GS). Demgemäß habe ich DAS (damalige) Android-Flagschiff erworben und mich dementsprechend gefreut wie ein Flummi und auch hohe Erwartungen an das Teil.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Was mich aber gleich gewundert hatte war, dass einige 3D-Spiele leichte bis mittelschwere Ruckler hatten (und immer noch haben). Als Android Neuling hab ich mir natürlich gleich Sorgen gemacht, ob mit meiner Hardware auch alles in Ordnung ist, und gegoogelt, wobei fast alle Leute immer von "alles läuft superflüssig", "butterweich", "keine Ruckler" etc. geschrieben haben &lt;img src="surprise.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt="8-O"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nun, paar Monate später bin ich bedeutend besser in der Materie drin, und mein SGS3 hat allerhand mitgemacht auf der Suche nach dem möglichst flüssigen Spielerlebnis: Verschiedene Samsung Stock ROMs, Custom ROMs (derzeit Omega), Übertaktung der CPU und GPU mittels Siyah Kernel oder yank555, Governor-Spielereien usw. usw... Zwar alles schön und gut, aber wirklich viel Änderung hat das alles nicht gebracht... &lt;img src="schief.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-/"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Btw, ich rede nur von grafiklastigen Spielen, nicht von der Bedienung an sich (Homescreen &amp; Launcher rennt alles sehr gut mit dem Omega ROM)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Beispiele:&lt;br&gt;* Asphalt 7: Rennt ganz gut, aber v.a. Strecken Miami und Paris haben doch an manchen Stellen deutlich schwere Ruckler drin. Außerdem merkt man bei JEDER anderen Strecke, wenn man en Fokus auf die vorbeiziehenden Gebäude legt, da sind wirklich fast immer Mikro-Ruckler drin (ich rede wirklich von ganz ganz ganz kurzem Stocken im Vorbeiziehen der Gebäude). Dieses "Problem" hat man eigentlich bei JEDEM schnelleren 3D-Spiel, wenn man den Fokus darauf richtet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;* Nova 3: Sobald es das erste Mal ins Außenareal geht --&gt; ruckelt massiver.&lt;br&gt;* Modern Combat 3: Erste 2 Level rennen gut, danach kommen Stellen an denens auch ruckelt.&lt;br&gt;* NFS Hot Pursuit: Siehe Asphalt 7 und so gut wie alle anderen Rennspiele: Mikro-Ruckler sind immer da. Schwerere Ruckler wie bei Asphalt 7 fehlen aber.&lt;br&gt;* Order &amp; Chaos: Stockt in regelmäßigen Abständen&lt;br&gt;* Real Racing 2: Rennspielproblem der Mikro-Ruckler, bei späteren Strecken kommen auch sichtbarere Ruckler dazu&lt;br&gt;* GT Racing Motor Academy: Siehe alle anderen Rennspiele, rennt am Anfang gut + bei späteren Strecken kommt massiveres Ruckeln dazu.&lt;br&gt;* GTA 3: Hier muss ich eigentlich sagen, GTA 3 rennt eher noch am Besten und am Flüssigsten von allen Spielen laut meiner Definition!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mehr fällt mir gerade nicht ein. Wollte eigentlich nur zur Diskussion stellen: Habe ich so ein anderes Verständnis von flüssigem Spielen bzw. was Flüssig an sich bedeutet &lt;img src="frage.gif" width="16" height="26" align="absmiddle" alt="?-)"/&gt; &lt;img src="frage.gif" width="16" height="26" align="absmiddle" alt="?-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Gutes Beispiel:&lt;br&gt;Lasst mal den Quadrant Benchmark laufen, die Szenen wo sich die DNA-Helix dreht ist für mich NICHT flüssig --&gt; Mikro-Ruckler. Und die 2 kreisenden Planeten sind schon gar nicht flüssig, hier gibt's deutliches Ruckeln und mmN hat jeder Tomaten auf den Augen, der behauptet das sei flüssig &lt;img src="flenn.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":´("/&gt; Wie seht ihr das?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 09:14:02 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>AntiBit</dc:creator>
      <dc:date>2012-11-26T09:14:02Z</dc:date>
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