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    <title>Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
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    <description>Geizhals-Forum</description>
    <item>
      <title>Re(10): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7913068.html#7913068</link>
      <description>Bei Siedler 2 kenn ich mich leider nicht so im Detail aus.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 27 Jun 2018 13:16:52 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7913068.html#7913068</guid>
      <dc:creator>wofli</dc:creator>
      <dc:date>2018-06-27T13:16:52Z</dc:date>
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      <title>Re(9): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7913067.html#7913067</link>
      <description>Du kannst afaik nur einfach feindliche Hütten angreifen, sodass die aufm Weg bei deiner Verteidigungstelle vorbeikommen und mithelfen. Ich glaub, die AI macht auch nur das.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 27 Jun 2018 13:14:12 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7913067.html#7913067</guid>
      <dc:creator>wofli</dc:creator>
      <dc:date>2018-06-27T13:14:12Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re(9): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7907902.html#7907902</link>
      <description>... ich selbst glaube ja, dass in Siedler 2 die Verteidigung durch umliegende Militärgebäude automatisch abläuft. In Siedler 1 finde ich keine Möglichkeit.&lt;br&gt;&lt;br&gt;In Siedler 2 läuft die aufwertung der Soldaten allein über das eingelagerte Gold, oder? Ein Goldstück in eine Barake mit 2 Soldaten wertet jeden Soldaten um eine Stufe auf. Daher sind die Goldstücke in größeren Militärgebäuden effizienter, richtig? Oder war einfach ein Stück Gold die Aufwertung eines einzelnen Ritters. Und war passiert wenn alle Ritter die oberste Stufe erreichen und weiterhin Gold eingelagert wird? Ist das sinnvoll?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 31 May 2018 19:23:40 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7907902.html#7907902</guid>
      <dc:creator>Herb Melnick</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-31T19:23:40Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re(8): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7906969.html#7906969</link>
      <description>Hallo,&lt;br&gt;&lt;br&gt;noch eine Frage: Die Computer-Gegner schicken oft, wenn ich angreife, Soldaten aus der umliegenden Gegend zuhilfe. Das würde ich auch gern können. Wie geht das?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 27 May 2018 05:31:11 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7906969.html#7906969</guid>
      <dc:creator>Herb Melnick</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-27T05:31:11Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(6): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7905372.html#7905372</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; bei denen es fraglich ist ob il/legal... oder ob graubereich...&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;eben darum - aber die Mods werden's schon löschen wenn's nicht ok ist&lt;br&gt;&lt;br&gt;Am Ende sperrt mir Ubisoft noch meinen Account, würd mich am Boden zerstören, wenn der Dreck nicht mehr funktioniert &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 16 May 2018 09:58:11 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7905372.html#7905372</guid>
      <dc:creator>Barney</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-16T09:58:11Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(5): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7905371.html#7905371</link>
      <description>sehr cool danke.&lt;br&gt;&lt;br&gt;hab davon gehört, dass einige alte Spiele online verfügbar sein sollen, bei denen es fraglich ist ob il/legal... oder ob graubereich...&lt;br&gt;&lt;br&gt;danke dir jedenfalls&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 16 May 2018 09:36:22 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7905371.html#7905371</guid>
      <dc:creator>xxmaxl</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-16T09:36:22Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(4): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7905364.html#7905364</link>
      <description>&lt;a href="https://archive.org/details/die_siedler_2_151" rel="noopener" target="_blank"&gt;https:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;archive.org/&lt;wbr/&gt;details/&lt;wbr/&gt;die_siedler_2_151&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Hier kannst Siedler 2 Gold runterladen (rechts das ZIP-File).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Download funktioniert und ist laut G-Data clean - Dateien sind alle da, Installation hab ich noch nicht ausprobiert, weiß also nicht, ob DOS-Box notwendig ist.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://justretro.de/kurzanleitung-zur-dosbox-so-laufen-dos-spiele-unter-windows-8-1/" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;justretro.de/&lt;wbr/&gt;kurzanleitung-zur-dosbox-so-laufen-dos-spiele-unter-windows-8-1/&lt;wbr/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Hier wär eine einfache Anleitung (steht auch dabei, wie man die Spielgeschwindigkeit ändern kann - ist manchmal notwendig).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Laut Kompatibilitätsliste sollte Siedler 2 Gold damit einwandfrei laufen. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Edit:&lt;br&gt;Bin mir jetzt gar nicht sicher, ob das auch legal ist - bitte Bescheid geben, dann lösch ich's!&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 16 May 2018 08:27:38 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7905364.html#7905364</guid>
      <dc:creator>Barney</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-16T08:27:38Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(4): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7905362.html#7905362</link>
      <description>&lt;a href="https://archive.org/details/die_siedler_2_151" rel="noopener" target="_blank"&gt;https:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;archive.org/&lt;wbr/&gt;details/&lt;wbr/&gt;die_siedler_2_151&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Hier kannst Siedler 2 Gold runterladen (rechts das ZIP-File).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Download funktioniert und ist laut G-Data clean - Dateien sind alle da, Installation hab ich noch nicht ausprobiert, weiß also nicht, ob DOS-Box notwendig ist.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://justretro.de/kurzanleitung-zur-dosbox-so-laufen-dos-spiele-unter-windows-8-1/" rel="noopener" target="_blank"&gt;http:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;justretro.de/&lt;wbr/&gt;kurzanleitung-zur-dosbox-so-laufen-dos-spiele-unter-windows-8-1/&lt;wbr/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Hier wär eine einfache Anleitung (steht auch dabei, wie man die Spielgeschwindigkeit ändern kann - ist manchmal notwendig).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Laut Kompatibilitätsliste sollte Siedler 2 Gold damit einwandfrei laufen. &lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 16 May 2018 08:27:38 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7905362.html#7905362</guid>
      <dc:creator>Barney</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-16T08:27:38Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7905309.html#7905309</link>
      <description>das 2er glaub ich, war das das ich kenn und suche - CD find i leider nimmer&lt;br&gt;und im Internet find ich nur eine Browser version und irgendwas mit Dos - da kenn ich mich zu wenig aus &lt;img src="ill.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":-~("/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 16 May 2018 06:06:36 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7905309.html#7905309</guid>
      <dc:creator>xxmaxl</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-16T06:06:36Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re(2): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7905231.html#7905231</link>
      <description>2er gibt's auf GOG.com. Ich wart wieder mal auf einen Sale.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Die Downloadquellen vom 1er sind recht dubios. Hab meine alte CD gefunden.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Willst du 1 oder 2?&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 15 May 2018 17:41:37 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7905231.html#7905231</guid>
      <dc:creator>Herb Melnick</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-15T17:41:37Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7905229.html#7905229</link>
      <description>hab leider nur das 3er, find mein 2er nicht mehr.&lt;br&gt;du weißt nicht zufällig wo es das zum gratis download gibt?&lt;br&gt;&lt;br&gt;zwecks weilst mich grad damit auf den Geschmack gebracht hast &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";)"/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 15 May 2018 17:25:34 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7905229.html#7905229</guid>
      <dc:creator>xxmaxl</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-15T17:25:34Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(7): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7904935.html#7904935</link>
      <description>1) Habs nicht nachgerechnet, aber gefühlsmäßig würd ich nicht zuviele unnötige Fahnen reinstecken, allerdings sehr wohl Abkürzungen bauen. So ein Sternsystem ist meistens Chaos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2) Ich find, dass die meisten Änderungen in Siedler 2 das Spiel nicht besser machen. Wie die Ritterausbildung läuft, ist ja noch Geschmackssache, aber das Bier ist recht bescheuert. Die Katapulte machen imho das Kampfsystem kaputt.&lt;br&gt;Die Esel sind an sich ganz nett, aber diese Eselfarm ist halt wieder ein großes Gebäude, für das man keinen Platz hat. Apropos Platz: Diesen Spezialbauplatz für den Hafen hab ich auch mal nicht gefunden, weil ein Baum draufgestanden ist. Apropos Bäume: man kann keine Wege durchbauen, nervt extrem. Das System von Siedler 1, wo die Bäume auf den Wegen nicht nachwachsen, war perfekt.&lt;br&gt;Und zu guter letzt find ich die Mittelalteratmosphäre bei Siedler 1 viel besser, als dieses Römer-Wikinger-Zeug.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 14 May 2018 20:42:15 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7904935.html#7904935</guid>
      <dc:creator>wofli</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-14T20:42:15Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(6): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7904920.html#7904920</link>
      <description>2 vorerst letzte Fragen:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Wege in Siedler 1 mit möglichst vielen Fahnen versehen oder lieber längere Stücke wo auch mal zwei Träger arbeiten?&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Warum ist für dich Siedler 1 besser als Siedler 2?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 14 May 2018 19:14:39 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7904920.html#7904920</guid>
      <dc:creator>Herb Melnick</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-14T19:14:39Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(5): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7904915.html#7904915</link>
      <description>Siedler 1 ist ja auch viel besser als Teil 2. Abgesehen von der Technik natürlich.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich bild mir ein, dass es mehrmals wechselt, ob man selbst den Startort wählen darf. Zuerst ist es frei, dann fix aber gut, dann wieder frei, aber schwierigere Gegner, und dann wieder fix, aber an schlechten Stellen. Diese Anzeigen, wie es mit den Rohstoffen aussieht, waren manchmal auch nicht so aussagekräftig, oft merkt man im Missionsverlauf, dass es woanders besser gewesen wäre. Meistens schafft mans aber ohne die Mission zu wiederholen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Die Kartengröße bleibt in allen Missionen gleich. Die größeren Karten haben damals afaik mehr Ram gebraucht, und man wollte den Leuten mit wenig Ram alle Missionen offenhalten.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Zeit braucht man einige, das stimmt. Ich hab dann öfters nebenbei diverse Hausarbeiten erledigt. Meistens gibts nach der Anfangsphase ein Stündchen, wo nicht soo viel zu tun ist, da muss man nicht jede Sekunde vor dem Bildschirm kleben.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Schreiben kannst mir gerne jederzeit.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Bei den Wegen gibts oft eine bestimmte Stelle, wo man eine Steigung übersehen hat, und die hält dann alles auf. Manchmal kanns auch helfen, einfach eine zweite Schmelze/Schmiede zu bauen. Je näher an der Mine weiterverarbeitet wird, desto weniger wird rumgetragen. In einem Schwert stecken ja 2x Kohle und 1x Eisenerz drin.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 14 May 2018 18:08:53 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7904915.html#7904915</guid>
      <dc:creator>wofli</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-14T18:08:53Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re(4): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7904860.html#7904860</link>
      <description>Spannend, dass man noch jemanden findet der sich mit Die Siedler 1 intensiver beschäftigt (hat). Weißt du vielleicht noch ab welcher Mission die Startort-Entscheidung nicht mehr frei war? Bleiben die Karten in dem Missionen eher klein uns eng? Bleibt der Fischbestand in einem See tatsächlich ewig bestehen wenn man ihn nicht überfischt?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich hau die Frage so raus da man leider zum ersten Teil auch online nicht viel findet. &lt;img src="zwinker.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=";-)"/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ab sofort werd ich mich aber zurückhalten und selbst meine Erfahrungen machen. Ich nehme mir so 2x2 Stunden pro Woche, das ist für die Siedler etwas knapp bemessen aber ich möchte nach und nach alle Missionen schaffen. Ich hoffe mich per persönlicher Nachricht mal an dich wenden zu können, falls ich mal ansteh.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mein persönliches Problem, dass die Wege immer schnell überlastet sind sobald die Nahrungsproduktion, die Bergwerke und die Gold- und Metalverarbeitenden Betriebe richtig laufen kann ich wahrscheinlich nur durch Erfahrung lösen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Bis dahin: Vielen Dank nochmal!&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 14 May 2018 16:00:51 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7904860.html#7904860</guid>
      <dc:creator>Herb Melnick</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-14T16:00:51Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re(3): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7904624.html#7904624</link>
      <description>Ich würd sagen, dass eine Mühle pro Bauernhof locker reicht. Wenn man vom idealen Bauernhof ausgeht, bei dem kein einziger Baum, Fels oder komischer brauner Erdhaufen rumliegt, man noch dazu nur genau einen Weg hinbaut, dann könnts vielleicht knapp werden. Aber so perfekt kriegt mans meistens eh nicht hin. Wenn man die Fußwege zu den äußeren Feldern bedenkt, kann ich mir nicht vorstellen, dass der Bauer den Müller überlasten kann.&lt;br&gt;Ich würd auch die Angler nicht unterschätzen. Die fangen zwar keine Unmengen, aber sie haben zwei Vorteile:&lt;br&gt;1) billiges Gebäude&lt;br&gt;2) der See muss nicht im eigenen Gebiet sein. Die angeln auch im Feindesland.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2x Kohle und den Rest einmal klingt schon mal vernünftig. Man muss aber auch schauen, was die Karte hergibt - besonders wenn man später den Startpunkt nicht mehr frei wählen darf. Ein paar mal war alles Gold quasi ab Beginn beim Gegner. Meine Strategie war, dass ich schnell viele Ritter ausgebildet hab (Eisen und Kohle war genug da), und dann mit relativ viel Materialeinsatz mit gezielt das Gold geholt hab.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Umgekehrt ists imho noch schwieriger. Wenn man zwar Gold hat, aber kein Eisen, dann muss man sehr defensiv spielen, möglichst wenig Ritter in die Pampa versetzen, mehrere Wachwechsel, damit man möglichst gute Ritter hat. Große Verluste darf man sich dann nicht leisten, sonst gehen die Ritter aus.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Schlosser bringts in den Anfangsmissionen echt nicht. Da hat man genug Werkzeuge. Später ists so, dass man den schon bauen sollte, aber manchmal hab ich die Werkzeuge nur auf Bedarf gebaut. Also 100% auf ein Werkzeug, alle anderen auf 0%, und ihm dann ein bisschen Eisen liefern. Meistens kann man ihn aber auch einfach nebenbei arbeiten lassen. Hämmer und Spitzhacken braucht man meistens ein paar mehr.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wichtig: Genau schauen, was an Rohstoffen da ist, besonders die Minenarbeiter/Spitzhacken können einem Ausgehen. Wichtig hier: zwei Minenarbeiter sind schon fix ausgebildet, die übersieht man leicht. Schlosser ist auch schon fix ausgebildet, Schmied afaik nicht. Das kann ein Problem werden, wenn man zuviele Baustellen eröffnet und dann keine Hämmer mehr hat. Ich würd auch nie mehr als einen Granithackler gleichzeitig arbeiten lassen. Irgendwann sind die Felsen weg, aber die Spitzhacken kann man dann keinem Minenarbeiter mehr geben.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 13 May 2018 20:27:32 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7904624.html#7904624</guid>
      <dc:creator>wofli</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-13T20:27:32Z</dc:date>
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      <title>Re(2): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7904502.html#7904502</link>
      <description>Danke für die ausführliche Antwort!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Die 30 Level zu schaffen ist auch mein Ziel. Bin aber erst bei der 4. Mission.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Kannst du mir vielleicht noch ein paar Tipps geben:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Die online verfügbaren Tipps dürften nicht ganz korrekt sein. Ein Bauernhof kann doch nicht zwei Mühlen und einen Schweinebauern vesorgen, oder? Ich bauen einen gut laufenden Bauern und daneben zwei Mühlen und zwei Bäcker und die sind schon mit Getreide unterversorgt.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Allgemein versuche ich zumindest folgendes auf die Beine zu stellen:&lt;br&gt;1 Schmied&lt;br&gt;1 Eisenschmelzer&lt;br&gt;1 Goldschmelzer&lt;br&gt;1 Goldbergwerk&lt;br&gt;1 Eisenberwerk&lt;br&gt;2 Kohlebergwerke&lt;br&gt;Damit die Waffen- und Goldproduktion läuft. Ein Schlosser ist auf kleinen Karten mit genügend Startressourcen meist unnötig.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Passt das so und wieviel nahrungsproduzierende Betriebe brauche ich dafür?&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 13 May 2018 07:30:48 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7904502.html#7904502</guid>
      <dc:creator>Herb Melnick</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-13T07:30:48Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7904425.html#7904425</link>
      <description>&lt;blockquote&gt;Spannende Zusatzfrage: In die Siedler, aber soweit ich mich erinnern kann auch in Die Siedler II, sind zwischen zwei Fahnen manchmal 2 Träger unterwegs gewesen, wenn viel los war. Das geht aber anscheinend nicht wenn der Weg zwischen zwei Fahnen zu kurz ist. Wie lang muss eine Strecke ohne Fahrn sein, damit sich ein zweiter Träger dorthin begiebt? Ist of flotter als alle zwei Felder eine Fahne zu setzen.&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Das 1er hab ich immer gleich wieder beendet, die Optik/Haptik ist mir einfach zu gruselig &lt;img src="smile.gif" width="16" height="19" align="absmiddle" alt=":)"/&gt;&lt;br&gt;Im 2er unbedingt soviele Fahnen wie möglich setzen. Ab einer gewissen Anzahl von transportierten Waren auf einem Weg gesellt sich zum Träger ein Esel dazu, und es wird dementsprechend doppelt so viel transportiert.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Hier sowas ein bisl in Action: &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=89hr25Q6NUQ&amp;t=6m17s" rel="noopener" target="_blank"&gt;https:/&lt;wbr/&gt;/&lt;wbr/&gt;www.youtube.com/&lt;wbr/&gt;watch?&lt;wbr/&gt;v=89hr25Q6NUQ&amp;&lt;wbr/&gt;t=6m17s&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 12 May 2018 14:04:51 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7904425.html#7904425</guid>
      <dc:creator>BritishTar</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-12T14:04:51Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7904418.html#7904418</link>
      <description>Bei Siedler 1 leveln die Soldaten von allein im Schloss hoch. Da braucht man auch kein Gold dafür. Einfach möglichst lang möglichst wenig Soldaten rausschicken, und dann evtl. mal einen Wachwechsel durchführen (dafür gibts einen Button im Rittermenü).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Beim Angreifen gilt afaik, dass die Motivation des Angreifers vom Gold abhängt (% im Rittermenü), während die Motivation des Verteidigers 100% ist. Bin mir jetzt aber nicht sicher, ob die immer 100% ist, oder mindestens 100%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Generell find ichs eine gute Strategie, nicht unnötig Land zu erobern, das man nicht braucht. Besser ist es, sich die Teile zu holen, die man für die Rohstoffe braucht, also meistens Berge, ab und zu auch ein Stück flaches Land für einen Bauernhof oder einen See.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wenn die AI viel Platz hat, um sich auszubreiten, geht immer die Belegung runter, und sie unterhält haufenweise Wachhütten, die sehr einfach zu erobern sind, und ihre Ritter leveln auch kaum mehr hoch. Dann kann man sich die Rosinen rauspicken.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Manchmal passierts auch, dass die AI mehrere Minen für einen einzigen Rohstoff baut, weils dort so viel davon gibt. Für spätere Minen fehlen ann die Arbeiter, weil keine Spitzhacken vorhanden sind. Spitzhacken herstellen geht dann auch nicht mehr, weil das Eisen inzwischen schon verschmiedet ist. Die AI reisst diese Minen nicht ab, und in diesem Fall wärs gut, wenn man das Gebiet dann extra nicht erobert, damit die AI nicht ihre anderen Minen besetzen kann. Sieht man recht einfach daran, dass z.B. extrem viel Kohle rumliegt, aber die Schmiede nix zu tun haben.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wenn ein Gebiet sehr weit weg von der Grenze ist, kann man auch ab und zu Wachhütten abreißen. Man baut die ja immer mit der halben notwendigen Distanz, d.h. man braucht nicht alle. Ergebnis: mehr Ritter in Weiterbildung im Schloss. Die AI baut sowieso viel zu viele Hütten, von denen man locker 50% nach dem erobern wegreißen kann.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Beim erobern sollte man natürlich immer möglichst viel Kollateralschaden machen, also irgendwelche wichtigen Gebäude des Gegners zerstören. Allerdings zahlt es sich auch aus, die dazwischen liegenden Wachhütten zu erobern, weil dann die eigenen Wachhütten weiter von der Grenze weg sind, und die Besatzung somit sinkt. Dann hat man wieder mehr Ritter zur Verfügung.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Vor allem das langsam erobern war für mich die wichtigste Strategie, um alle 30 Missionen durchzuspielen. Lager, Burg &amp; Wachturm nie gebaut. Schweine kann man sich eigentlich auch schenken.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 12 May 2018 12:28:54 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7904418.html#7904418</guid>
      <dc:creator>wofli</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-12T12:28:54Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re(2): Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7903490.html#7903490</link>
      <description>Im Einser bringt das Gold in den Gebäuden keine Aufwertung. Ich tu mir auch noch schwer mit den Unterschieden zwischen den beiden Spielen. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Hab jetzt aber rausgefunden dass es im Einser eh eine Statistik gibt die dir zeigt wie viele Goldbarren man insgesamt hat, was zu einer höheren "Auswärtsstärke" führt.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Im Einser gibt's noch keine Esel aber ich werd schon noch rauskriegen wie lang ein Weg sein muss damit sich zwei Siedler draufstellen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Macht echt Spaß das Ganze.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 07 May 2018 17:13:28 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7903490.html#7903490</guid>
      <dc:creator>Herb Melnick</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-07T17:13:28Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7903089.html#7903089</link>
      <description>ad 1) afair musst gold in den gebäuden einlagern, damit die aufsteigen. im zweier war das system auf jeden fall so, dass mit der ersten münze mal einer im rang um 1 gestiegen ist, mit der zweiten dann jeweils zwei um 1 usw. je mehr ritter also im gebäude waren, umso effizienter wurden die münzen verwendet. deswegen hat es sinn gemacht, bei den kleinen hütten die goldversorgung zu sperren und nur ritter zu tauschen, sprich, alle zurück ins schloss beordern und dann neu ausschicken.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;In die Siedler, aber soweit ich mich erinnern kann auch in Die Siedler II,&lt;br&gt;sind zwischen zwei Fahnen manchmal 2 Träger unterwegs gewesen, wenn viel los&lt;br&gt;war.&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;in einem siedlerteil sollte man so viele fahnen wie möglich bauen, im anderen nicht. am besten probieren. esel sind auch hilfreich.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 06 May 2018 14:40:05 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7903089.html#7903089</guid>
      <dc:creator>Thunder</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-06T14:40:05Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7903033.html#7903033</link>
      <description>Hallo!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich habe Die Siedler (1) wieder für mich entdeckt. Da stellen sich mir zwei Fragen:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1.) Ich dachte immer, dass es wichtig ist in den Militärgebäuden der angreifenden Ritter Gold zu haben um sie zu motivieren. Wenn ich das Handbuch richtig interpretiere geht es aber um die Gesamtmenge des eingelagerten Goldes in meiner Siedlung. Ist das korrekt?&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.) Bei einem Angriff geht der Ritter des angegriffenen Gebäudes nach jedem Gegner den er besiegt kurz zurück in sein Militärgebäude und kommt erfrischt wieder heraus. Ist der wirklich wieder komplett frisch oder verliert er nach jedem Kampf trotzdem Punkte? Einerseits habe ich das Gefühl 1 solcher, guter Ritter kann theroetisch auch eine riesige Armee aufhalten, andererseits lese ich im Handbuch, dass mit einer 4:1 Überlegenheit eigentlich alles machbar sein sollte.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Da ich als nächstes auch die Siedler 2 wieder spielen will, stelle ich mir im zweiten Teil die selben Fragen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Vielen Dank!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Spannende Zusatzfrage: In die Siedler, aber soweit ich mich erinnern kann auch in Die Siedler II, sind zwischen zwei Fahnen manchmal 2 Träger unterwegs gewesen, wenn viel los war. Das geht aber anscheinend nicht wenn der Weg zwischen zwei Fahnen zu kurz ist. Wie lang muss eine Strecke ohne Fahrn sein, damit sich ein zweiter Träger dorthin begiebt? Ist of flotter als alle zwei Felder eine Fahne zu setzen.&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 06 May 2018 06:26:37 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7903033.html#7903033</guid>
      <dc:creator>Herb Melnick</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-06T06:26:37Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Die Siedler (I+II): Ritter und Gold</title>
      <link>http://forum.geizhals.at/t894826,7903004.html#7903004</link>
      <description>Hallo!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich habe Die Siedler (1) wieder für mich entdeckt. Da stellen sich mir zwei Fragen:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1.) Ich dachte immer, dass es wichtig ist in den Militärgebäuden der angreifenden Ritter Gold zu haben um sie zu motivieren. Wenn ich das Handbuch richtig interpretiere geht es aber um die Gesamtmenge des eingelagerten Goldes in meiner Siedlung. Ist das korrekt?&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.) Bei einem Angriff geht der Ritter des angegriffenen Gebäudes nach jedem Gegner den er besiegt kurz zurück in sein Militärgebäude und kommt erfrischt wieder heraus. Ist der wirklich wieder komplett frisch oder verliert er nach jedem Kampf trotzdem Punkte? Einerseits habe ich das Gefühl 1 solcher, guter Ritter kann theroetisch auch eine riesige Armee aufhalten, andererseits lese ich im Handbuch, dass mit einer 4:1 Überlegenheit eigentlich alles machbar sein sollte.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Da ich als nächstes auch die Siedler 2 wieder spielen will, stelle ich mir im zweiten Teil die selben Fragen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Vielen Dank!&lt;br/&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 06 May 2018 06:26:37 GMT</pubDate>
      <guid>http://forum.geizhals.at/t894826,7903004.html#7903004</guid>
      <dc:creator>Herb Melnick</dc:creator>
      <dc:date>2018-05-06T06:26:37Z</dc:date>
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