Final Fantasy XI - Spieler ???
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Re(2): Final Fantasy XI - Spieler ???
22.09.2004, 14:27:12
ja, habs seit Montag ... bin schon fleissig am Zocken, da derzeit zu Hause ...

Zur Installation, denn die hat ewig gedauert:

7 CD's :-(

Ok, hier mal ne kurze Beschreibung wies bei mir abgelaufen ist, bis ich zum Spielen gekommen bin: (das hättens wesentlich besser machen können)

-) CD1 - PlayOnline installiert
-) PlayOnline gestartet --> Update übers Internet --> 30 Minuten :(
-) FFXI CD 1-3 installiert
-) FFXI - Rise of the Zilart - CD 1-2 installiert
-) FFXI - Chains of Promathia - CD 1 installiert
-) PlayOnline gestartet --> Konto angelegt --> Kompleziert --> 20 Minuten :/
-) Email für PlayOnline registriert (braucht man) --> xxx.xxx@pol.com --> :)
-) FFXI über PlayOnline gestartet --> Updates runtergeladen und installiert --> 45 Minuten :(
-) FFXI gestartet --> Konto angelegt (kompleziert) --> 15 Minuten --> (3 Keys notwendig --> findet man in der Beschreibung)

TJA UND JETZT ERST KONNTE ICH ZOCKEN !!!

Einstieg relativ schwer, Steuerung etwas kompleziert, sehr viele Shortcuts. Da vergehen mal ein paar Stunden bis man gscheit zurecht kommt ...

ABER dann gehts gut dahin. Grafik ist ok. Möglichkeiten im Spiel gibt es sehr viele.

Charaktererstellung --> GEIL, die Animationen und die Möglichkeiten machen Spaß zu generieren.

Server kann man leider nicht auswählen. Allerdings solls eine Möglichkeit im Spiel geben, wo man eine Weltkarte kaufen kann mit der man dann Spieler auf seinen Server einladen kann ...

Spiel selber ist sehr nett. Gefällt mir sehr gut. Gute Story, viele Quests und Missions. (Quests bekommt man von Einwohner oder anderen Leuten, Missionen von der jeweiligen Regierung, Stadtwache, etc.)

Gutes FF Flair vorhanden :)

Erster Eindruck --> Sehr gut.

Gibt auch einen Bazar wo man Gegenstände ersteigern oder versteigern kann --> cool.

Dumm finde ich, dass man für jeden weiteren Charakter den man zusätzlich haben will, extra zahlen muss ...




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Re(7): Final Fantasy XI - Spieler ???
07.10.2004, 20:40:00
Hi

Ich spiel seit Anfang August FF-XI, die Account-erstellung ar am Anfang ein bisschen umständlich da man sich nen Account erstellt und dann noch ne Content-ID und für jeden weiteren Char ne neue Content-ID. Die Dinger werden verechnet ohne aktive Content zahlt man auch nix.
Am Anfang erscheint es unfair das man für jeden Char extra zahlen muss, aber nach ner Weile spielen stört es nicht so da man viel Zeit braucht um seinen Char raufzuleveln, vorausgesetzt man kummert sich nicht nur ums reine Charakter-lv.
Man ja auch diverse Skills raufbringen wie Schmied, Weber, Koch..... dann kann man sich noch um denn Rang in der Heimatstadt kümmern der beeinflusst zb welche Quests man anehmen kann. Das schöne an FF is das man für Quests nur selten Monster killen muss also nicht zb ala Lineage2 Questitems in nem eigenem Inventar verwaltet werden auf das man nicht zum tauschen zb. zugreifen kann, man die Vicha also killen MUSS. Bei FF hab ich mir zb das eine oder andere Item das ich fürn Quest gebraucht hab gekauft. Keine Angst dadurch kann man sich nix erschummeln da das nur einfache quests betrifft, bessere Quests kann man dann mit höherem Rang annehmen, für den Rang muss man wiederum Missionen machen und die sind später ziemlich heftig. Und natürlich gibts dann noch Questitems die man sich selber holen muss, weil man die nicht verkaufen oder weitergeben kann. zb. Subjob-quest.. GANZ WICHTIG der Subjob das erlaubt einen ab lv18 seinem Char einen zweiten Job zu geben zb Hab ich nen MONK und als sub DIEB. Der Subjob hat immer das halbe lv des Mainjob (angerundet) Mein Monk15/Dieb7 der char hat dan auch die Fähigkeiten des sub.. mein Monk kann zb Sachen von Monstern klauen. Sehr umfangreich auf jedenfall.
Durch die Kämpferei mit Monstern holt man sich auch Conquestpoints mit denen man Waffen bei NPC kaufen kann und aussdem wird jeder Monsterkill aufs Konto der Heimatstadt gutgeschrieben (allerdings nur wenn man ein "Signet" ist so ne art Verzauberung) in meinem Fall "Windurst" und die Stadt mit den meisten Punkten am ende einer Zeitspanne hat wird ihr das Gebiet zugesprochen und Spieler haben dadurch gewisse Vorteile, und dann geht der Kampf um die Gebiete von vorn los.
Achja der Tod eines Spielers wird aufs Konto der "Beastmen" geschrieben wenn viele Spieler sterben bekommen die Beastmen das Gebiet und keine der 3Städte hat mehr Vorteile. Vorteile sind zb :Teleportation in die Heimatstadt, Signet bekommen, bessere Items in den Shops...

Man kann geziehlt auf einen der Server kommen (jetzt müssten es 32 sein) mit einem sogenannten Worldpass. Das Teil kann jeder Spieler Ingame kaufen, das ist ein Code der eine Woche ab kauf gilt und 4mal verwendet werden kann.
Die zu bekommen is kein Problem einfach die FFXI Foren durhstöbern die haben eigene Threads wo`s um Weltenpässe geht.

Zu den Japaner: Wüsste nicht wo die Probleme machen ausser die die im Chatfenster Schriftzeichen benutzen -> die versteht man etwas schwer :).
Aber dafür hat FF ne Lösung net sich Autotranslate mit der tab-taste kann man für viele Wörter ne Auto-vervolständigung aufrufen, die so eingefügten Wörter werden dann für Japaner in Schriftzeichen umgesetzt und umgekehrt. Solche Wörter erkennt man an einem grünen und einem roten Pfeil links und rechts. Somit ist iner Party die verständigung gesichert, was auch dringend nötig ist da ja alle Spieler Weltweit auf den gleichen Servern spielen.

Schreibt mal eure Server dazu wo ihr seit, wird beim einloggen ins Spiel angezeigt:
"Welcome to +++++" bei mir is es ODIN
Wir sind ne 4rer Party aus der Steiermark
Mfg Jürgen

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Re(9): Final Fantasy XI - Spieler ???
08.10.2004, 15:46:33
Upps Englisch... ja das wär net schlecht, aber da is sicher bei jedem was von der Schule hängengeblieben...OK bei mir nicht aber ich hab mein Englisch mit RPGs auf SNES und PS wieder aufgefrischt.
Ausserdem gibts da einige Amis die auch Deutsch können die meisten anscheinend Soldaten die mal herüben stationiert waren.

Ich finds mit der Tastatur ziemlich bequem(NUR Tastatur Maus braucht man nicht) da man den Char mit der WASD Steuern kann, Menüs und Kamera werden mit den Cursortasten bedient und am Numpad hat man noch ein paar Kleinigkeiten auf einen Haufen beisamen, zumindest wenn man die tastatureinstellung auf Kompakt schaltet ansonsten hat man glaub ich keine WASD.
Im Unterschied: Lineage2 kann man komplett nur mit mit der Maus spielen(abgesehen vom Chat natürlich), was manche an der Bedienung von FF gewöhnungsbedürftig oder Kompliziert finden weiss ich nicht, vielleicht weil es nicht ne klickbare Palette für die Zauber und Skills gibt aber mir sind die Macros lieber.

Achja hab ich auch vergessen Alt 1-0 und Strg 1-0 sind "frei" programierbar sprich man kann sich die Skills und Zauber selber zusammen schreiben auch mehrere kombinieren. Insgesamt gibt es 10 solcher Macrosets sollte glaub ich reichen.....

Man kann zb zu nem Skill auch ne Meldung ausgeben um die Party über den Skill zu informieren oder um als Whitemage(Healer) die party darauf hinzuweisen das das Mana zu ende geht, dafür gibts auch Audiosignale die man benutzen kann, klingeln und so.

Wichtig sind die "Hinweise" besonders bei Skillchains da man da keine Zeit für viel rumschreiberei hat. Eine Skillchain ist eine Aufeinanderfolge gewisser Spezialangriffe mit nem Zeitabstand von ca 3sek die dann noch zusätzlichen schaden machen, nochdazu kann ein Mage noch nen Zauber dazucasten was nochmal extra schaden macht. Klingt komplieziert.. is es am Anfang auch :)

Und das Ganze ist sehr Elementabhängig ... is eigentlich das ganze Spiel auch bei der Crafterei spielen die Elemente eine Rolle. Elemente sind zb Feuer, Eis, Wind....

Wirschaftssystem is auch interessant: Man kauft nicht nur in Shops und direkt von Spielern sondern es gibt auch ne art E-Bay -> das AuctionHouse dort setzt man seine Items rein legt nen Preis fest und anderen könnens kaufen und sich gegenseitig überbieten. Es soll Leute geben die nur durch geschickten Handel beim AH sehr viel Kohle gemacht haben.

Noch was: falls sich jemand denkt "cool borg ich mir Kohle und kauf mir die beste Rüstung und mach alles platt" des pfunziwunzifunztatatut net die Rüstungen und Waffen ham alle nen Lv und Job cab also gibts keine Neulinge oder zweitchars die überzüchtet rumlaufen.

Mfg Jürgen

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Re(13): Final Fantasy XI - Spieler ???
09.10.2004, 12:30:47
Hi
Fast wie im Chat :)
Für mich sind Lv-ups gefährlich da ich alle paar lv größenwahnsinnig werde und glaub ich kann nen (zu)starken Gegner radieren.
Wegen Kohle mach dir keine Sorgen ich stell den Worldpass nacher in ein Forum dann is anderen auch geholfen, die Kohle verkraft ich schon :)


Die Gegner kann man per Befehl auf ihr ungefähres Lv überprüfen, man bekommt dan ne Nachricht "Easy Prey".
"Weak to be worthwhile" sind sehr schwache gegner
"Easy Prey" sind ungefähr 2-4lv unter dem Spieler
"Decent Challenge" sind 1lv unter dem Spieler
"Even Match" sind gleiches Lv wie der Spieler
"Sems Tough" ist 1-2(?) über dem Spieler
dann gibts noch "Very Tough" und "Incredible Tough" die sind dann schon sehr gefährlich, dann gibt es noch eine Meldung die sagt das man die Stärke des Gegners nicht einschätzen kann.. ich schätz mal Oberbösestark :)

Auch wird man darüber informiert ob der gegner sehr Beweglich ist oder eine Höhere Defense hat als normal.

Wenn man von einem Gegner abgemurkst wird verliert man Xp so ca 10% es zahlt sich also aus wenn man etwas vorsichtiger ist. Man wird, wenn man stirbt entweder zu seinem Homepoint teleportiert oder man kann durch eine Mage wiederbelebt werden dabei verliert man etwas weniger Xp ist aber ein paar Minuten nach dem Reraise auf 10-20% seiner eigentlichen Hp.
Der Homepoint ist entweder das Residentel Area (MogHouse),ein Outpost der eigenen Stadt oder ein Kristall den es in jeder stadt gibt, man kanns sich selber aussuchen wo man "respawnen" will.

Es gibt passive und agressive Gegner die sich ausserdem noch dadurch unterscheiden ob sie linken oder nicht dh. wenn man ein Dahmel angreift das eigentlich passiv ist und neben ein zweites rumsteht hat man beide zu bedienen.
Die Agressiven Gegner reagieren auf: Gehör, Sicht, Hp de Spielers(zb 70%hp), auf dessen Job und noch ein paar andere Sachen.
Übrigens die Beastmen(zb Goblins Orks Giganten) unter den Monstern beherrschen die gleichen Jobs wie sie der Spieler haben kann also nicht wundern wenn man mit nem Yagudo(Vogelwesen) kämpft und ein zweiter dazukommt und den ersten heilt oder durch Verzauberungen unterstützt die arbeiten auch im Team!!

Diese Jobs gibts vom Anfang an:
Warrior, Monk, Dieb, Redmage, Whitemage und Blackmage

Diese sind ab lv30 mit Quests zum freischalten:
Paladin, Dark Knight, Beastmaster, Summoner, Ranger, Barde, Ninja, Samurai und Dragoon.

Mehr fällt mir im Moment nicht ein.
Mfg Jürgen |-D

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