Problem mit KT133 und GeForce2MX - freeze bei 3D
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Problem mit KT133 und GeForce2MX - freeze bei 3D
leo
29.01.2001, 18:52:33
hi leute,

ich habe fogendes System:

Duron 800
MSI K7T Pro  (VIA KT133)
ProLink GeForce 2MX
IBM DTLA 307045
TOSHIBA 1402 DVD
2 x 128 MB RAM (no name)
3COM Netzwerkkarte

Das Problem ist, das bei 3D Spiele nach kurzer Zeit alles stehen
bleibt,
dass bild friert ein und nichts  geht mehr, kein ton, maus bewegt
sich auch nicht, strg-alt-entf funktioniert auch nicht und es bleibt
mir einzig der griff zum reset knopf um den rechner neu zu starten.
Bei 3Dmark2000 komme ich bis zum Hafen beim Adventure und ungefaer
dort friert es jedesmahl ein. Ab und zu passieret das auch beim
internetsurfen (IE5.5) aber das kann auch Zufahl gewesen sein.  

Anscheinend ist das Problem in den verschiedenen Foren schon laengst
bekannt, nur keiner weis definitiv, woran das liegt. Ich habe alles
moeglich schon ausprobiert, aber leider ohne irgend welche positive
Ergebnise. Langsam frage ich mich nach, ob ich mich nicht fuer ein
Intel system entschieden haette sollen.

Was habe ich bis jetzt unternomen:

Nichts im System ist uebertaktet.

Win98SE 7-mahl aufgesetz

VIA Treiber --> 4.25, 4.26 und 4.28
4-in-1 oder einzeln instaliert, AGP in normal oder turbo mode

ProLink Treiber 6.31 , 6.47 (neuester von der Homepage des
Herstellers),
nVidia Detonator 6.31, 6.47, 6.49  (jedes mahl sauber den alten
Treiber
geloest, befor ich den neuen ausprobiere)

DirectX 7a und 8

AGP4X --> AGP2X (thanks to Fly, aber es hat nicht geholfen)

PCI port 1 ist frei (nur in PCI port 4 steckt die Netzwerkkarte),
keine IRQ
Probleme

Sound on Board, da kann es keine Probleme geben (oder ihre ich
mich?)

BIOS neu, in default und in optimized modus alles ausprobiert.

CPU ca. 50C (ist das zu warm?), Netzteil 300W.

AGP apature settings 64 und 128

vielleicht koennt ich mir ein paar Tips geben,
danke im voraus
leo
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Re: Problem mit KT133 und GeForce2MX - freeze bei 3D
Anonym
06.02.2001, 13:53:46
Liebe Leute ! Habe mein Problem mit der GEFORCE 2 GTS weitgehend
einschränken können: wie gesagt, habe einen AMD Thunderbird 1000,
ein Epox EP8 KTA 2 (Treiber 4.25a), eine ASUS V7700 32 MB Deluxe
(Treiber 6.31), benütze Win 98 SE:

Mein System funktioniert solange problemlos, bis ich den Flug
Simulator 98 installiere. Dann funktioniert im Grafikbereich nichts
mehr, alle Spiele stürzen ab (der Computer steht vollkommen, das
Fenster "das System ist ausgelastet" erscheint, er ist nur mehr über
STR+ALT+DEL / bzw. manchmal auch nur mehr über den Reset-Knopf neu
zu starten). Treiber neu aufsetzen darüberzuspielen) usw. bringt
nichts, ich kann nur das System immer wieder neu aufsetzen, so ich
einen funktionierenden 3D- Bereich will.

Dieselbe Version des FS 98 läuft auf allen anderen Computern
problemlos.

FS98 zerstört das System aber schon bei der Installation, nicht erst
beim Starten. Wenn man ihn nach der Installation noch nicht startet
und zuerst eine andere 3D Applikation anklickt, so stürzt diese kurz
nach dem Beginn ab. Wenn man den FS 98 selbst startet, flimmert die
Grafik (es kommt zwar das Bild, Häuser, Himmel usw. flimmern aber)
für einige Sekunden, dann kommt der totale Absturz.
>
Alle nicht 3D Programme funtionieren weiter tadellos, interessanter
Weise läuft auch 3D Mark 2000 problemlos über das System (6591).
Irgendeinen Systemteil dürfte der FS 98 schon bei der Installation
so fundamental ändern, daß dann nichts mehr funtioniert. Da dies ein
sehr häufiges Programm ist, müßte es ja dieses Problem öfter geben.
Ich bin kein Laie was die Installation von Computern betrifft,
insoferne konnte ich alle anderen Probleme ausschließen.

Von Microsoft kam die Auskunft, es würde ein Fehler des Prozessors
vorliegen (angeblich ändert der FS 98 bei der Installation keine
Systemdateien. NRE versucht gerade, das Problem nachzuvollziehen...
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