Pc-Gaming Anforderungen 2023/24
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Re(4): Pc-Gaming Anforderungen 2023/24
28.08.2023, 08:26:18
passt aber irgendwie einfach nicht zum Budget von 3000€

Der TE hat kein Budget genannt. Bei 3.000 Euro würde ich ihm wahrscheinlich abraten so viel für Spielzeug auszugeben, das im Herbst schon wieder veraltet ist. Außer die 3K decken wirklich eine komplette Erstausstattung (inkl. Monitor, Maus, Tastatur, Tisch/Sessel, Soundsystem/Kopfhörer, etc...)ab.
Damit bekommt man dann wahrscheinlich aber eine bessere Zukunftstauglichkeit

In diesem Bereich gibt es keine Zukunftstauglichkeit. Du musst immer die Leistung kaufen, die du heute benötigst. Kein Mensch weiß welche Anforderungen Spiele in Zukunft haben werden und welche Features man braucht oder kaufen kann.
Da würde ich dann eher nicht sparen, wenn ich mir schon eine RTX 4090 gönne.

98% der Gamer sollten sich keine 4090 kaufen., v.a. nicht als vermeintliche "Investition" in die Zukunft. Für 20% mehr Leistung im Vergleich zu 4080 über 500 Euro mehr auszugeben macht imho wenig Sinn.
Ausnahmen sind Leute, die damit ihr Geld verdienen. Gamer, die die Karte kaufen haben eher zu viel Geld, um in höchstmöglicher Qualität zu zocken. Die kaufen sich das Top-Modell meist auch bei Release, denn die xx80 der nächsten Generation ist bereits schneller (und wesentlich günstiger) als die xx90 der aktuellen Gen.
Beispiel: Manche Leute haben 2021 bis zu 3.000 (und mehr) Euro für eine RTX 3090 ausgegeben. Die 4080 ist 35% schneller und kostet nicht mal die Hälfte dessen was für eine 3090 verlangt wurde. Die 3090 war genau so keine gute Zukunftsinvestition wie heute die 4090 keine ist.
Da geht es einfach nur darum mit der Watt-Brechstange zu demonstrieren wer die schnellste Grafikkarte bauen kann. Du als Kunde bezahlst mit hoher Wärmeentwicklung, hoher Lautstärke beim Zocken und diversen Nebenkosten für ein teures Netzteil und hohen Stromverbrauch.

Edit: Zum Wiederverkaufswert: Am Beispiel der 3090 kannst du dir ausrechnen welchen Wertverlust man hier hinnehmen muss. Tatsächlich hat Einsteigerhardware den niedrigsten Wertverlust. Eine GTX 1650 zB hat seit 2020 keinen nennenswerten Verlust erfahren.

28.08.2023, 10:19 Uhr - Editiert von Johnny_N, alte Version: hier
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Re(6): Pc-Gaming Anforderungen 2023/24
28.08.2023, 14:00:38
also geh ich bei Shootern von 4k in Ultra Settings aus und da braucht man
schon ohne Raytracing eine RTX 4080, vielleicht reicht auch eine RX 7900 XT.

Von den vom TE genannten Titeln ist am ehesten noch Atomic Heart eine Herausforderung für die GPU. Da würde ich für 4K eine RTX 3090 / RX 7900 XT (für stabile 60 fps) anpeilen.
Für die anderen Spiele und generell wenn man etwas an den Reglern dreht ist das auch mit einer 6800 XT für aktuell ca. 500 Euro überhaupt kein Problem.
Ansonsten muss er einfach seine Anforderungen definieren.

Ich glaube nicht, dass da noch viel kommt..

Ich würde ohnehin niemandem empfehlen Shooter in 4k@60Hz zu zocken. 1440p Monitore mit 144 Hz sind um Welten günstiger als vergleichbar schnelle 4K Modelle und dann reicht auch eine RX 6800 XT, um alle Spiele flüssig zu zocken. Meinetwegen nimmt man eine aktuelle 4070 Ti / 7900 XT. Davon hat jeder Shooter Spieler mehr als einen lahmen 60 Hz Monitor mit einer RTX 4080/4090 zu befeuern - Hauptsache Raytracing..
Gibt auch genügend Leute die noch mehr für ihre Gaming-PCs ausgeben.

Die sind dann im GHF eher an der falschen Adresse |-D

Ich denk mir so: Auf meiner Xbox Series X läuft Forza Horizon 5 in 4k mit flüssigen 60 fps und sieht dabei traumhaft aus! Ein vergleichbarer PC hätte einen Ryzen 7 3700X / R5 5600 und eine RX 6700 XT. Mit so einem PC lässt sich das Spiel auch am PC mit flüssigen 60 fps problemlos zocken.
Allein für den Aufpreis von der RTX 4080 auf die 4090 kann ich mir eine Xbox / PS5 kaufen (das größere Netzteil nicht mit eingerechnet!).

Wenn man nicht ganz so hart sparen muss nimmt man eine 6950 XT im Abverkauf oder eine 7900 XT und muss bei den meisten Spielen kaum die Regler nach links drehen, um mit flüssigen 60 fps zu zocken. Wobei ich wie gesagt 1440p für deutlich empfehlenswerter halte.

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