Re(7): Codename:PANZERS Review /Release 16.06.2004
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Codename:PANZERS Review /Release 16.06.2004
11.06.2004, 22:18:49
wie gewartet, gamesweb.com stellt eine große Review von Panzers.

"Stormregion lässt die Panzer losrollen und lädt in ’Codename: Panzers’ zur gepflegten WW2-Materialschlacht ein. Schon frühere Präsentationen ließen einen Strategie-Kracher vermuten und man wartet seitdem gespannt auf die Fertigstellung des Titels. Soviel sei schon verraten: Mit ’Codename: Panzers’ erreicht das Genre der taktischen Militär-Strategie eine neue Dimension."
Nun gilt es die Mannschaft zusammenzustellen
"Freie Wahl im Multiplayer
Insgesamt stehen euch im LAN- oder Online-Spiel drei Optionen - neben dem schon erwähnten Coop-Modus - zur Wahl: Neben einem klassischen 'Team Deathmatch', könnt ihr im 'Domination'-Spiel Fahrzeugfabriken und Infanterielager erobern, die euch mit frischen Einheiten versorgen. Werden Radarstationen eingenommen, stehen neue Luftschläge und Aufklärer zur Verfügung."
quelle: http://www.gamesweb.com/artikel/index.php?id=103
http://gamesweb.com/artikel/?id=103&page=fazit

pcgames.de
Codename: Panzers: Zweite Demo leider noch nicht zum runterladen :-(

und das Review von pcgames.de
""Codename: Panzers ist ein klassisches Taktik-Spiel in Echtzeit", erklärt uns Tamás Szerémy, Chef von Stormregion. "Genau wie im Zweiten Weltkrieg dreht sich in Panzers alles um die Aufklärung.""
quelle: http://www.pcgames.de/?article_id=217865

!!!TOP NEWS!!!
Codename: Panzers schon am 16. Juni
"Codename: Panzers wird schon am 16. Juni in den Händlerregalen stehen, zwei Tage früher als ursprünglich geplant."
quelle: http://www.pcgames.de/?article_id=319660

Minimum:

    * Pentium III / Athlon mit 750 MHz
    * 256 MB RAM
    * T&L-fähige 3D-Grafikkarte mit 32 MB RAM
    * DirectX-kompatible Soundkarte
    * WIN 98/ME/2000/XP


Testrechner:

    * AMD Athlon XP 2400+
    * 512 MB RAM
    * GeForce 4 Ti-4200
    * DirectX-kompatible Soundkarte
    * WIN 98 SE
-------------------
Best Regards,
Barbos.

Herkunft:      


Interessen:    linux, 53X and B33R :>
Beruf:        Arbeitslos
Provider:      1.0.0.127.in-addr.arpa
Bandbreite:    1TB/ms
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. Vom Autor zurückgezogen oder Autor hat seine Registrierung nicht bestätigt  (Botter am 11.06.2004, 22:33:27)
.......
Re(7): Codename:PANZERS Review /Release 16.06.2004
18.06.2004, 13:53:11
also,....

zu beginn war ich sehr beeindruckt. schöne grafik, tolle effekte usw.

aber mittlerweile frag ich mich ob ich die 50 Euroiroinononnenen nicht woanders hätte anlegen sollen. gut, ich muss noch auf heute abend warten um den mp genauer zu testen, vorher kann ich noch kein 100% urteil fällen.
wenn ich mir aber so die cdv foren durchlese kommt mir z.T. jetzt schon das grauen. (instabil im mp, schlechte balance)

das game is mir einfach zu arcade-lastig. C&C generals mit besserer grafik und ohne einheiten baun.

panzergefechte gehn echt manchmal ewig. eine pak is glaub ich die sinnloseste einheit im ganzen game. die hat nicht mal den hauch einer chance gegen einen panzer.

der schwere bomberangriff kratzt nen panzer nur peripher.

infantrie is saustark. allein die ausrüstungsoptionen sind hammer. gegen jede situation was dabei.

das spiel hat eigentlich einer der schlechtesten schadensmodelle die ich je gesehen hab. da is das demo ne kleine täuschung. da halten die nicht so viel aus.
normalerweise reißt ein Tiger nem IS2 locker den a... auf (außer im direkten frontalangriff) aber hier brauchst sogar von hinten ewig und an tag.

schade eigentlich. ich wart drauf das sich eine moddercrew drannmacht und nen realistischen mod rausbringt. z.Z. is das eigentlich nur ne schöne, bunte ballerei die wenn man sich an der grafik satt gesehen hat sehr schnell langweilig wird.  

America is the only nation in history which has miraculously gone directly from barbarism to degeneration without the usual interval of civilization.
- Georges Clemenceau

If I owned Texas and Hell, I would rent out Texas and live in Hell.
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