Re(3): Max Payne
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Re(3): Max Payne
24.08.2001, 09:31:55
Wie gesagt ist "Subjektiv".

Wenn ich Descent3 mal angucke was das für Grafik schon "damals" hatte, neben Spiegelungen, guten Lichtreflexionen usw...oder wenn wenn man Unreal hernimmt das original (Besten mit einem heutigen Prozi und ner Savage Graka mit dem Texturpatch...sieht extrem smooth aus)

In Q3A hat man eigentlich nicht viel von der Grafik, man hat keine Zeit dazu  diese zu betrachten ;-), aber die Grafik ist besser, vor allem die Farben sind besser.

Sogar Mech4 hat bei der Auflösung und alles auf "High-Detail" wesentlich bessere Lichteffekte und Texturen.
Mech4 ist aber nicht gerade die "überdrüber" Engine was 3D anbelangt da die mehr mit "Trefferzonen" und "Schadensdiagrammen" zu tun hat.

Also bei der Werbung, welche die Macher von MP mit dem nicht viel sagenden Benchmark 3dMarkXXXX gemacht haben, hätte es wesentlich besser sein müssen.

Am meisten stört mich an MP der Inhalt.....ich messe Games eher normal nach Inhalt, als nach der Grafik und beim Inhalt hat MP nicht viel zu bieten.

Weil du Grafikkarte ansprichst, ist ne GTS2Pro.
Habe schon Kunden jetzt gehabt die kauften sich extra für MP eine GTS3, damits ja gut aussieht, jedoch gab schon der Erste zu, daß es ein Fehler war.

Der Zeitlupenmodus von MP ist so das einzige was mir daran gefällt, da man effektiv aufräumen kann, wobei Munition eher nebensache ist in MP.

(Das mit dem Jump&Run bezog ich auf die Sequenzen wo du in so Art Traumwelt [einmal durch Kopfnuss und einmal durch Spritze] herumirrst und auf ner Blutspur das Baby suchst....das hätten Die sich sparen können, aber naja dann wäre MP noch kurzer geworden und es ginge in 5 Stunden,  bei 6 Stunden sind ja einige Spieler schon, die man in der "New York Time" automatisch macht..)





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....  Re(4): Max Payne  (lukesky1 am 24.08.2001, 10:30:44)
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