Trend in MMORPGs
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Trend in MMORPGs
Fly
04.04.2005, 22:44:52
Kommt's mir nur so vor oder werden MMORPGs "dünner"? Flacher? Weniger anspruchsvoll?

Ich meine, die, die nicht mehr zur Schule gehen, werden sich ggf. an EQ erinnern. Everquest. Der Großvater der grafischen massive multiplayer games. Habt Ihr's gespielt?

Ich glaub jeder EQ-Spieler hat so seine Geschichtenkiste. Von der ewigen Vorwärtsschnetzelei zum Endboss (und mit "ewig" mein ich "mehrere Schichten an Spielern kloppen eine Woche lang vorwärts"). Von der verzweifelten Suche nach Leuten, die's innerhalb einer Woche schaffen den Corpse zu holen. Und das absolut perfekte Gruppenspiel, das schon fast eine Voraussetzung war wenn man auch nur halbwegs irgendwas erreichen wollte.

Nicht zu vergessen die beiden Angstworte, die wohl jeder Priesterspieler in diesem Spiel gefürchtet hat: CLERICS LOGOFF! Und das Beten dass der Fighter den Mob lang genug hält bis man raus war...

Puls bei 180, Blutdruck knapp unterm Kammerversagen, die Tastatur kurz vor dem Kurzschluss vom Angstschweiß, die Maus hat schon Dellen vom verkrampften Halten...

Heute haben wir MMORPGs, die technisch um Lichtjahre weiter sind. Wär auch schad wenn sie's nicht wären, immerhin sind inzwischen so an die 8 Jahre ins Land gegangen. Nur was die Spiele von heute nicht mehr können ist, das gleiche Gefühl aufkommen zu lassen. Es ist (mir zumindest) einfach zu einfach geworden.

WoW ist dabei lediglich der traurige Höhepunkt. Sterben ist egal. Man verliert nix außer 'ner Handvoll in-game Geld. Also mit Hurra in die nächste Mobgruppe rein und dreschen, er oder ich, falls es sich nicht ausgeht, auch egal. Gruppen braucht's nicht mehr, man ist allein stark genug.

Ich hätte mal 'ne Frage, ist das so gewünscht von den Spielern? Wollen wir nur mehr "leichte Kost"? Versteht mich nicht falsch, ich wünsch mir sicher nicht EQ in seinen Urtagen zurück, mit der ewigen Warterei auf Mana und HP und den sonstigen lästigen Timesinks, aber was ich persönlich schmerzlich vermisse ist sowas wie eine Herausforderung.

Wozu spielen wenn ich weiss, dass ich ohnehin nicht verlieren kann?

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