Re(5): welche soundkarte?
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Re(5): welche soundkarte?
01.11.2006, 18:49:53
Ich versuche, mich einfach auszudrücken.
Soundkarten, die EAX verstehen, haben für verschiedene Umgebungen (Höhle, Fabrikshalle,...) verschiedene Voreinstellungen parat, aus denen die Spieleprogrammierer die für eine Situation jeweils passende Voreinstellung auswählen. D.h. es wird der vom Spiel gelieferte "Roh-Klang" (z.B. ein Gewehrschuss) mit einem digitalen Sound-Prozessor verarbeitet, sodass dieser in unterschiedlichen Situationen/Umgebungen (z.B. Höhle vs. Abstellkammer) verschieden klingt.

Ein Vorteil dabei ist, dass der Prozessor der Soundkarte die Klanganpassung (z.B. Echo, Frequenzfilter etc.) übernimmt, sodass der Hauptprozessor der Rechners damit nicht belastet wird. Und bei Mehrkanalsound wie z.B. 5.1 ist diese Belastung nicht zu vernachlässigen.

Ein weiterer Vorteil ist, dass Creative (der Erfinder von EAX) viel Arbeit in die Optimierung dieser Technologie hineinsteckt und somit besser klingende Ergebnisse erreicht werden können als es für einen Spieleentwickler möglich wäre, bzw. ist es für einen Spielentwickler oft auch nicht wirtschaftlich, jedesmal das Rad gewissermaßen neu zu erfinden.

So, und nun gibt es ein Problem: Bloß weil eine Karte von einem anderen Hersteller auch EAX unterstützt heißt das nicht unbedingt, dass hinterher der gleiche Klang wie bei einer Creative Soundkarte herauskommt, da er für Implementierung der Soundverarbeitung selbst zuständig ist.

Da ist noch ein Wikipedia-Link (steht aber leider nicht viel drin):
http://en.wikipedia.org/wiki/Environmental_audio_extensions#External_links

MfG Beel


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