WoW Patch 2.4 - jetzt ists offiziell !
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Re(29): WoW Patch 2.4 - jetzt ists offiziell !
13.02.2008, 16:33:14
Was bei Blizzard im Moment so abgeht weis glaub ich niemand. Die Nerf-Feder wird wie immer hart geschwungen, "Balance" einbringen und so. In Wirklichkeit forcieren solche Akte aber nur die Spieler dazu, Blizzards Ernsthaftigkeit bei solchen Aktionen in deren Foren anzuzweifeln... ganz lustig wars ja beim Magier, der so auf lustig ein 21iger Talent geschenkt bekommt... wäre ja nicht so, daß neben Blink, Frostnova, Manaschild usw keine Defensifeigenschaften für Arkan/Feuer Magier geben würd, warum denn auch noch zu mörderharten DPS 21 Punkte in ein Def-Talent stecken wenns mal brenzlig wird? Als Hexer hast Du nur 1x alle 5 Minuten einen Reset, der zusätzlich noch Reagenzien bzw was passender ist einen Slotplatz benötigt. DPS-Schamanen bzw DPS Krieger haben gar keine aktiven Fähigkeiten zur Aggro-Veringerungen, ohne dabei eine 0 DPS Phase zu fahren - oder hast Du schon mal gesehn, wie ein Krieger/Schamane mal eben kurz Unsichtbar wird (Disconnect gilt an der Stelle nicht :)) und anschließend mit zurückgesetztem Aggrowert weitermacht? Und, wenns so krass schlimm für Magier gewesen wäre, die letzten paar Jahre gings auch ohne Eisblock im PvE gut voran...

Blizzard ist zur Zeit schwerst ahnungslos bzw extremst dem Spielerfeedback un-entgegenkommend unterwegs, wenn Du meine Meinung dazu wissen willst. Dafür gibts halt so wichtige Dinge wie neue Icons für alte Fähigkeiten - woho.

Wenns wirklich diese Nerfs bei ISB machen wollen, so sollns es PvP only machen, damit die Kobo SL/SL Hexer und SP geschwächt wird (wobei im 2on2 Pala un MS Krieger genauso eine mit dem Nerfkolben (Stichwort SdF) drüberbekommen sollten). CoD ist ja beim Hexer auch ein "only PvE" Spell..

(sigkilled v1.9 (Sat Oct 25 21:10:08 2008): http://www.dkpsigs.com/sigs/DieTodeskrallen/72559.jpg  zu groß - 27493 bytes)

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