Star Wars The Old Republic BETAKEYS !
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Eindrücke aus der Beta
22.11.2011, 10:49:13
Nachdem ja hier gepostet wird - mein Zugang läuft seit dem letzten Wochenende, durchgehend - habe mich normal über swtor.com für einen Testzugang gemeldet, ohne Early Access bzw Collectors Edition zu besitzen - komisch, ist aber so. In der Gilde mit 25 Mitgliedern bin ich der einzige, der das Vergnügen dazu bekommen hat - und ich nutz des aus :)

Angespielt habe ich bis dato folgende Klassen:

- Sith Inquisitor bis Stufe 12 (dannach Server down bzw Warteschlange 700+)
- Sith Krieger bis Stufe 10, Meele sagt mir nicht so zu
- Kopfgeldjäger Powertech bis Stufe 18, gefällt mir seeeeeehr
- Imperialer Agent, dauert noch an
- Soldat der Republik, nach einem Server-Disconnect nicht mehr auswählbar, Stufe 5 oder 6

Alles in allem extrem gelungen (Hypefaktor hin oder her), der Levelprozess ist endlich mal kein "Running to teh Max" wie in anderen MMORPG's, die Charaktergeschichte die bei jedem Loginscreen quasi wieder aufgerufen wird, die Ingame-Sequenzen, die Idee, jeder Klasse Storyquests zu verpassen - genial.  Im Grunde ein Dragon Age mit Multiplayer.

PvP habe ich mir 3x angesehen, wobei Huttenball witzig, jedoch ohne Koordination bzw evtl typisch PTR-typischen Wannabe-Rambos ("wtf man, im gonna dps this fag down!!! f... off with that damn ball" blabla) eher Frust statt Lust aufkommt - interessant ist die Abwandlung vom typischen Capture the Flag dennoch. Markensystem ist ebenfalls eine nette Ergänzung, nur wie die Gewichtung der einzelnen Marken im Release sein wird, bleibt noch abzuwarten. Auch sehr nett, aber aus Warhammer online bekannt, ist das Feature, daß man auch mit Stufe 14 gegen Stufe 28 Spieler eine Chance hat - die Lebenspunkte werden auf eine Stufe gehoben, jedoch bleiben die erlernten Fähigkeiten bei Stufe 14 vs 28, jedoch skalieren diese auch in ihren Werten bei der "Stufenanpassung" mit, sprich, Schaden bzw Heilung steigt für die Chancengleichheit.

Die Raumkämpfe sind auch so eine Sache - Spaß machen sie ja, vielleicht liegts auch an meinem eher noch geringen Level, daß nur 3 Missionstypen vorhanden waren - eine Ergänzung zum bisher bekannten Einheitsbrei sind sie dennoch.

Gruppenquests aka "Helden 2+" sind endlich einmal solche, auch wenn bei einigen Klassen viele Elitegegner bzw Quests solo relativ leicht zu bewältigen waren.

Falls wer die Dunkle Seite mit testen möche bzw eine Gilde sucht, PM an mich für Details.
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Re(2): Star Wars The Old Republic BETAKEYS !
23.11.2011, 10:33:12
Weekend Testing Start Times | 11.21.2011 , 10:43 PM

Hello everyone! We are excited to have you joining us for Beta Testing Weekend! We can’t wait to get you all into the test. If you just received your invitation today, you can visit http://www.swtor.com/tester  to download the launcher and begin patching the game.

To simulate a launch environment, testers who have accepted new invites to weekend testing will gain testing access in staggered intervals based on when their invites were accepted. The first group of testers will be able to log on beginning on Friday morning (11/25) at 10:00AM CST (16:00 London, 17:00 Paris/Berlin). Then, Saturday and Sunday at 10:00 AM CST (16:00 London, 17:00 Paris/Berlin) the second and final waves of testers will gain access. Please watch your email for details about when your phase of testing begins. This will come in a separate email from your invite.

To our existing testers: at 10:00AM CST on Friday 11/25, you will notice several new servers appear in server selection for the weekend test to accommodate all our weekend testers. You are welcome to create characters on these new servers, but please note that they will only be available for the duration of the weekend test, which ends on 11/27 at 11:59PM CST (11/28 5:59 London, 6:59 Paris/Berlin).

All testers share forums at this time, so please welcome our weekend testers, who will be active in these forums for the duration of the weekend test!

Amber Green | Game Testing Coordinator

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