Re(2): nv30 benchmark. (nur wem langweilig ist)
Geizhals » Forum » Hardware-Allgemein » nv30 benchmark. (nur wem langweilig ist) (7 Beiträge, 31 Mal gelesen) Top-100 | Fresh-100
Du bist nicht angemeldet. [ Login/Registrieren ]
.  Re: nv30 benchmark. (nur wem langweilig ist)  (RSG am 21.08.2002, 17:26:00)
..
Re(2): nv30 benchmark. (nur wem langweilig ist)
22.08.2002, 08:57:54
Warum 26.000 3DMarks derzeit nicht zu erreichen sind :

Mit den zu sehenden ~ 26.000 3DMarks des NV30 haben die übers Tor hinausgeschossen. Keine jetzige CPU kann überhaupt soviel Geometriedaten abliefern - selbst wenn das Rendering der Graka als Limiter wegfallen würde.Auf Deutsch : 3DMark2001SE ist schätze ich ab ca. mehr als ~ 20.000 3DMarks zunehmend CPU-Limitiert, mehr ist egal welche Graka selbst mit nem 2.53Ghz P4 nicht drinnen.

Im "3D WinBench" heisst das "0-Device" um eben herauszufinden
welche theoretisch maximale Leistung rein von der CPU her möglich wäre würde die Grafikkarte desen Geometriedaten nicht durch nochmalige Aufbereitung,Rendering,etc...limitieren : http://www.etestinglabs.com/benchmarks/3dwinbench/  

Auf http://www.3dcenter.de  findet sich ein Tool Namens "3DAnalyzer" :

mit dem mann das Rendering von Grafikkarten manipulieren kann ( Wireframe : disable Texture,Rendering... )
- wie oben erklärt fällt dann der Flaschenhals weg und mann kan sehen wieviel 3DMarks generell mit der vorhandenen CPU überhaupt möglich wären - selbst dann werden es auf jetzigen CPU´s nicht mehr als 20.000 Punkte (default run).

http://www.forum-3dcenter.net/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=17692  

Aus dem Link, zitiere :

"An alle, die sich ob der 17.000 Punkte wundern:
Dies ist natürlich eine Fälschung, wenn auch nicht direkt des Ergebnisses. Es wurde mittels des Tools "3D-Analyze" von Tommti-Systems
http://www.tommti-systems.com/start.html  
das Rendering der Grafikkarte verhindert, so arbeitet nur noch die CPU. Schlecht allerdings, wenn ein als *Benchmark* geschriebenes Programm wie 3DMark2001 nicht erkennen kann, ob es wirklich etwas darstellt oder aber ob nur die CPU arbeitet"

"Man kann im Vergleich zu 'normalen' Projekten sehr gut erkennen, dass vor allem Game 3 sehr CPU-lastig ist, da es von einer unendlich schnellen Grafikkarte nicht sehr profitiert"

Das allein beweist das der Benchmark 100%ig ein FAKE ist, selbst mit unendlich schneller Grafikkarte (deaktiviertes Rendering) NICHT zu erreichen, dafür müsste erstmal eine CPU durch vielleicht über 3Ghz die nötigen Geometriedaten überhaupt abliefern können.

Erst mit dem Clawhammer oder P4-Prescot wäre das möglich denke ich.


Antworten PM Alle Chronologisch Zum Vorgänger
 
Melden nicht möglich
 

Dieses Forum ist eine frei zugängliche Diskussionsplattform.
Der Betreiber übernimmt keine Verantwortung für den Inhalt der Beiträge und behält sich das Recht vor, Beiträge mit rechtswidrigem oder anstößigem Inhalt zu löschen.
Datenschutzerklärung