Re: [Preview] EVE - The Second Genesis (Achtung viele Bilder)
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[Preview] EVE - The Second Genesis (Achtung viele Bilder)
06.05.2003, 00:33:55


Today is our last day before EVE's release to the world.

We have been beta testing EVE since August 31, 2002. This has been a learning experience and the game has gone through extensive redesigns, fixes, trials, and tribulations. We thank you all for your contribution during this period.

Today in EVE we are experiencing "Armageddon Day" - where anything is possible. All character skills have been set to level 5, your wallet is swollen with 500.000.000 ISK. Battleships, cruisers, and all the modules you could ever want are for sale on the markets - feel free to join the crowd on Tranquility tonight for the ultimate beta experience!

In less than 24 hours, the new Tranquility universe will be online, wiped and clean from any player infestation. Yet shortly after 09:00 GMT tomorrow, a wave of hungry galactic seekers will pour forth into the new universe, spreading their capitalist dreams and dominating the weak. There will be horrible wars and bloodshed, as massive military equipment is chur-ned out of every available piece of heavy industry. Large corporations will enforce their own, twisted "laws" -- taking advantage of any poor souls who happen to venture unknowingly into their domain.

Destruction and reckless abandon. And you all helped to create it!

WAY TO GO!


The EVE Online Team

(sigkilled v1.4 (Tue May  6 00:34:01 2003): http://forum.geizhals.at/eliot/eve.jpg  had 38525 bytes)

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Re: [Preview] EVE - The Second Genesis (Achtung viele Bilder)
06.05.2003, 01:03:04
Leider ist er vorbei - der "Beta"-Test von EVE. Der kommerzielle Druck zwingt die Firma das Spiel zu "releasen", denn nach drei Jahren Entwicklung muß endlich Geld verdient werden.

Viel hat sich seit dem 31. August 2002 getan, die Alpha-Test Leute haben schon 2001 mit dem Testen angefangen, da war ich aber leider noch nicht dabei :-( - aber man kann schließlich nicht alles haben :-)

EVE ist mehr als ein MMORPG, es ist eine Simulation. Jeder Schritt will genau überlegt sein, denn die Wahl der Rasse, Eltern, Berufsbildung beeinflussen entscheidend den Erfolg oder Mißerfolg. Im Gegensatz zu anderen MMORPG ist es ein Ding der Unmöglichkeit dieses Spiel alleine zu spielen, man sollte sich schon im Vorfeld überlegen welcher Company man beitreten will.

Der erstellte Charakter kann einige seiner Skills selbst verbessern, durch "training" - andere Skills müssen erst gekauft und dann trainiert werden. Jedes Training verschlingt Zeit, von 10 Minuten bis zu einigen Tagen (!). Damit es nicht ganz so hart ist, ist der Avatar immer (!) im Spiel. Er fliegt herum (dank Autopilot) und er lernt während der geneigte Leser z.B. in der Arbeit ist oder sich im Kino vergnügt. EVE sprengt auch die Vielfalt an Skills, die möglich sind: 163 (!) Skills bis jetzt, jeder Skill mit Erfahrungsstufe 1 bis 5 - also viel zu tun :-)

Selbstverständlich kommen auch dröge Ballerspieler auf ihre Kosten, denn es gibt die Möglichkeit Piraten/NPCs zu jagen und auch andere Mitspieler abzuknallen. Zweiteres ist meist eine schlechte Idee, denn dann sinkt der Status des Spielers ins Minus und das kann zur Folge haben, daß die Sprungtore den Sprung in ein anderes System verweigern oder daß der Abgeschossene diesen Renegaten auf die "Bounty-Liste" setzt und eine Belohnung für dessen Abschuss auszahlt ;-)
Natürlich gibt es auch Polizeikräfte... je nach Sicherheitsstufe des Sektors kommen diese schnell - oder gar nicht.

EVE sprengt auch die Größe der Online-Universen. Während es in Earth&Beyond locker möglich ist, in einer knappen halben Stunde von einem Ende zum anderen zu schippern, benötigt man in EVE über einen halben Tag, schließlich wollen ca. 250 Sektoren mit tausenden (!) von Planeten, Monden und Stationen entdeckt werden - also auch da besteht kaum die Gefahr, daß jemanden fad werden würde.

Hier ein Mini-Teil der Karte, durchs draufklicken gibts 1280x960 :-)



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...  kleiner korrektur  (Dennis666 am 06.05.2003, 03:17:33)
.  EVE - The Second Genesis Videos  ([Eliot] am 06.05.2003, 21:06:49)
 

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