Doom3: ajo
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Re(8): Doom3: ajo
thE
27.07.2004, 13:28:14
Warum isses so unrealistisch das man so einen Graka braucht! Das Game hat einfach ne gute Grafik und der ID Rechner (von irgendso einem Programmierer) hatte damals zu Q3 Arena zeiten schon 512 MB Ram (graka!!)

Das sind keine 0815 standardPCs, die PCs sind halt mal da fürs programmieren, das sind HiEnd Geräte und net für kleine Spiele Kiddies die noch kein Geld verdienen und darauf hoffen das sich das mit dem Geld ausgeht das man sich ne 9800 pro kaufen kann ;)

Wenn die Grafik wirklich eine 512er *TRÖT*setzt wird man halt in Zukunft solche Karten bauen ;)

Wahrscheinlich hat eine 512er MB Graka mehr Sinn als jede 64bit CPU, weil das sind nur unnötige Teile und sind eigentlich nur deswegen am Markt das die ChipHerstellerfirmen eine neue Architektur anstreben können und wir sind die Testobjekte, bzw die Sponsoren für diese Architekturen! Genauso isses halt mit einer 512er Karte ;)

Wenigstens gibts dann halt 1 Ding was man "sinnvoll" damit betreiben kann, im Gegensatz zu einer eher sinnlosen 64bit CPU (die braucht kein Mensch, es gibt 100er Artikel im Internet, wo Prof. und Dr. usw dies bestätigen und auch sagen das wir nicht mal in 10 Jahren ne 64bit CPU also Standarduser brauchen)

Desweiteren würde ich mir niemals einen PC zusammenstellen, damit ich ein PC Spiel spielen kann! Irgendwo sind die Grenzen, weil das Leben hat sicherlich mehr zu bieten als den bestgemoddesten oder schnellsten PC zu haben!

Aber das beste ist sowieso, wenn ID sagt ihr braucht ne 512 Graka dann gibts genug idi kiddies die ID oder halt den Graka herstellern (die wiederum einen Vertrag mit ID haben) das Geld in den *PIEP* stecken, nur weil ein Programmierer oder sonstwer sagt, ihr braucht ne 512 Karte damit ihr das spielen könnt!

Dann *PIEP* ich aber drauf, weil ich mir sicherlich keinen neuen PC für 1 Spiel kaufe... (okay, man kann andere Spiele dann sicherlich auch besser spielen, aber es geht auch jetzt, also warum viel Geld für 1 Spiel ausgeben)!

Also kauft euch nur das was euch die Spielefirmen einreden das ihr das braucht, weil so unterstützt ihr sie damit sie halt neue Dinge entwickeln ;)
Das ist 1seits sicherlich kein Nachteil, nur kann die Menschheit sicherlich auch ohne eine 512 MB Graka auskommen, denn das reale Leben hat die beste Grafik ;)
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Re(16): Doom3: ajo
thE
29.07.2004, 07:08:38
jo, nur programmiere ich halt keine Spiele sondern was anderes.... (Linuxanwendungen in C/C++ und JAVA)

Jo und warum braucht das olle Longhorn soviel RAM? Weil es soviele Grafikeffekte hat, was kein Schwanz braucht, es sieht super aus! O Toll! Vergleich mal was eine Linux Maschine an Grafik braucht und dann ne Windows kiste....


Vielleicht hast du Recht mit den 4GB addressieren, nur wirst DU sicherlich eine 64bit CPU niemals ausreitzen! Ich wahrscheinlich auch nicht, Grafiker vielleicht, aber die haben sowieso MAC Rechner und von denen rede ich auch nicht!

Also sind wir uns wenigstens über die Sinnlosigkeit von einer 512 GPU einig, bei einer 64bit CPU isses halt die Frage, weil du niemals die ganzen 64bit brauchen wirst!

Außerdem, kannst du deine ollen 4GB auch mit einer 32bit CPU addressieren, weil eine 32bit CPU auch 64bit CPU Rechnungen rechnen kann, indem es mehrere 32bit Manipulationen macht! Steht auch in dem Artikel von heise, nur bist du halt mit einer 64bit CPU schneller (no na net, weil 64bit Rechungen für 64bit CPUs gemacht sind)

Und das mit 10 Jahren war halt übertrieben :P 3-4 Jahre braucht das keiner, zz sind wir nur für AMD und bald Intel die Sponsoren für ihre 64bit CPU Testläufe ;) Weil die 64bit Teile sowieso sicherlich nicht ganz ausgereift sind!

Das gleiche ist ja auch AGP! Die AGP Schnittstelle wird nicht einmal ganz ausgereitzt, trotzdem führt man jetzt schon einen Nachfolger ein (PCIExpress)! Für was? Weil es teurer ist, und weil man sich auf die Spieleindustrie (wie du eben gesagt hast, die schon größer ist als Filmindustrie) verlassen kann, dass sich die kranken Leute sowieso alles kaufen was die Benchmarkpunkte nach oben schraubt ;)
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:P
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