Empfehlung: Tabula Rasa (MMOG)
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Re(3): Empfehlung: Tabula Rasa (MMOG)
Fly
03.12.2007, 17:12:36
Ich komme über EQ, DAoC, AO, Van, EvE, EQ2 und noch ein paar andere. Entsprechend fand ich WoW schon etwas simpel.

Alleine AO ist bereits hinreichend um zu erklären, was "Komplex" bei einem MMORPG bedeutet. Allein die anzieh-auszieh-umzieh Orgie war eine Wissenschaft für sich (weil damit man X tragen kann muß man mal Y anziehen aber Z ausziehen und braucht den, den und den Buff von dem dem und dem... um Längen schlimmer als bei Diablo 1). Zusätzlich gab's pro Levelup keine Skills sondern Punkte, die man eben auf die verschiedenen Skills verteilen mußte (was wiederum unterschiedlich war für die einzelnen Rassen und Klassen) usw.

Und von den verschiedenen Wechselwirkungen einzelner Skills zueinander (je nachdem wie die Gruppe ausschaut, hast GANZ andere Spielweisen, weil der Skill den Skill von dem da überschreibt und seiner besser ist, wobei der Skill mit seinem Skill wechselwirkt usw. Als Doc merkst davon wenig, aber es gab Klassen wo der Spieler erst mal seinen Quickbar komplett umbauen mußte weil die Gruppenzusammensetzung nicht "paßt").

Das Skillrad von EQ2 wo die Gruppe miteinander Kombos spielt ist überhaupt noch 'ne Ecke drüber. Und über EvE und die dortige Wirtschaft (und Forschung) reden wir mal nicht.

Alles in allem ist WoW was die Komplexität von MMORPGs angeht am unteren Rand angesiedelt.

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