Re(4): COD4 neuer Patch 1.6
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Re(4): COD4 neuer Patch 1.6
09.06.2008, 14:20:27
Die Leute mit entsprechend Erfahrung oder Training werfen die Grens nicht ins Blaue sondern dorthin wo sich was tut - wobei ich das auch noch nicht wirklich drauf habe, ein paar nette Stellen wo man den Abpralleffekt ausnutzen kann, um gedeckte Gegner zu erwischen hab ich aber auch schon rausgefunden. Auf Maps wie WetWork oder dem neuen Killhouse ist das zwar teilweise wirklich schon ein Wahnsinn, aber das liegt halt am Konzept der Map und zumindest gilt: gleiche Chancen für alle

Sniper finde ich fast schon overpowered, da es aus der Deckung heraus am leichtesten ist, Airstrikes und Chopper zu bekommen. Mit der schweren Sniper-Rifle und den entsprechenden Perks gehen auch auf Nicht-Hardcore-Servern fast nur One-Shot-Kills, auch auf laufende Ziele.

Gerade für Sniper ist aber wichtig, die guten Positionen zu kennen, so gibts z.B. auf Downpour halbwegs sichere Sniperpositionen jeweils auf der eigenen Map-Hälfte, um die lästigen gegnerischen fixen MG-Stellungen relativ leicht leer halten zu können.

Soviel auch zum taktischen Anspruch: meiner Ansicht nach sind in CoD4 die eigene und die Stellung des Teams oft überaus wichtig, z.B. ganz offensichtlich in Vacant - wer die Hallen hält, ist gut gegen Luftangriffe geschützt, das Team draussen bekommt alles auf den Kopf, oder Showdown, die ist ja schon fast King of the hill - da hilft dann nur mehr ein konzentrierter Rush oder eine Umgehung, aber auch das fordert wieder taktisches Vorgehen des Teams

Und die Chopper, naja die zieh ich glaub ich magnetisch an und das kann natürlich nerven, andererseits freu ich mich auch diebisch wenn meiner einen starken Gegner erwischt. Meiner Erfahrung nach ist es aber auch so, dass ein Heli gegen ein gutes Team nicht lange oben bleibt, über schwachen Teams ziehen die länger ihre Bahnen

Und zum Patch: höchste Zeit für neue Maps und die labyrinthartigen Broadcast und Chinatown find ich genial, Creek schön zum ansehen aber vielleicht etwas unbalanced und Killhouse - naja, auf grossen Servern mit Respawn das absolute wahnsinnige Gemetzel, aber dafür im Normalfall auch schnell vorbei (spielte es gestern aber auf einen 50-slot-Server mit Zeitlimit - in Summe erzielten beide Teams über 40000 Punkte)






                                

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