Neuer 3D Labs Chip!!
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Re(2): Neuer 3D Labs Chip!!
08.05.2002, 19:58:07
Yep, 256MB +  256Bit-Ram wird teuer

* 4 Pipelines
nix neues
* 4 TMUs pro Pipeline
doppelte der Ti4600, bringt aber nicht so viel wie manch anderes
* DirectX 9 Support -
... werden Spiele vor 2004 kaum wirklich unterstützen, für mich eher kein Kaufgrund.
* Pixel- und Vertexshader 2.0
Siehe DirectX 9, anonsten erstmals mit den Versionen 2.0 voll programmierbare Shader wo die Spieleentwickler per kleinen Programmcodes endlich viel mehr Kontrolle über den Einsatz der Effekte haben was auch deren Inplentierung erleichtern wird.
* Interne Farbtiefe von 40Bit
Mehr Daten an Farbwerten der Texturen, dadurch aber grösserer Datenaufwand
weswegen wohl auch die 256MB und höhere Bandbreite dazu nötig sind, Durch 40Bit soll erstmals ála Kino/Hollywood-Bildqualität erreicht werden, absolut keine schirchen Renderübergänge,etc... mehr.
* Displacement Mapping
Erweitertes Bump Mapping, endlich auch auf grössere Flächen,ganze Landschaften ohne
grösseren Perfomanceverlust anwendbar, viel realistischere Oberflächeneffekte weil
Displacement Mapping die Polygone verändern kann, anstatt nur scheinbar wie Bump Mapping.
* 4 Vertexshader-Pipelines
Bestimmt hauptsächlich den möglichen Polygondurchsatz unter DirectX8(oder in dem Fall auch höher) GF4Ti4600 hat nur 2 Vertexshader und damit 135Millionen Triangels/sec. Der 3DLabs-Chip dürfte hier also an die fast 300 Triangels/sec. erreichen, unglaubliche Menge an Polygonen, was ebenfalls den dazugehörig/nötigen Ramspeicher+Bandbreite erklärt. Schliesslich müssen soviele Polygone texturiert werden, noch dazu mit 40bittigen und damit datenmässig grossen Texturen unter DirectX9.
* 512Bit 2D-Kern
wozu das denn ??? Vielleicht CAD in 2D ?
* 256MB Onboard RAM
Vorallem nötig für die grösseren Datenmengen an 40bit-Texturen unter DirectX9 - SO VIEL RAM WIRD DIE KARTE RECHT TEUER MACHEN.
* 256Bit breite Anbindung
So viel Ram muss effektiv und schnell gefüllt werden können, 256bittiger Ram kann doppelt vie adressieren wie 128 bittiger, sprich : doppelte Bandbreite. Ti4600 hat nur 128Bittigen Ram. 256Bittiger Ram in der Produktion sehr teuer - WIRD DIE KARTE NOCHMAL RECHT TEUER MACHEN
* 2x400MHz RAMDAC
Bringt vorallem bessere Bildqualität in hohen Auflösungen...2 anstatt 1 RamDac sprechen
für *TRÖT*mässigen Multimonitor-Support.
* AGPx8 Unterstützung -
Bringt kaum was haben schon einige Benchmarks gezeigt, nochimmer ist jeder derzeitger Arbeitsspeicher
von der für den AGP-Port übrigbleibenden Bandbreite zu lahm um selbst AGP4fach voll ausschöpfen zu können.
* ca. 80-90 Millionen Transistoren
Das doppelte was selbst ein Pentium 4 hat, cool.


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Re(2): Neuer 3D Labs Chip!!
11.05.2002, 19:53:16
der g4 hat ja nicht wirklich neues, er hat verbesserte features, aber neues?? vertex shader, ja.. aber auch "nur" doppelt, g3 hate ja auch schon nen vertex shader und diese ganze technologie ,nfiniteFX II hatte ja der g3 auch schon, glaub ich halt...meines erachtens is der g4 nicht s mehr als ein aufgerüsteter g3 chip, bissi mehr mhz bissi besseren vertex shader usw..ich habe im moment das vergnügen ( oder auch pech )  diese karte zu besitzen, also genau gesagt habe ich sie mir übers wochenende ausgeborgt.
meine HDW: TB 1200C auf nem KT 133A cs auf dem msi K7T Turbo,  256 MB Infineon 256 Ram. und die karte bringt im vergleich zur meiner
ASUS V7700 ti 64 MB  genau "nichts" auf gut deutsch, sie bremst mein system richitg aus. zugegeben is nicht gerade die neueste HW, aber mit meiner normlaen grafik karte ( eine bissi aufgebohrt ) habe ich bei 1024x768 beim bm 2001se so ca. 120 fps. mit dem g4 satte 90-100, mit einem auge zu zudrücken. das heisst alle die sich ne g4 kaufen wollen sollten min. nen XP 1600 auf nem 266A haben, sont kannst es vergessen. ich habe mir die Asus 8460 ausgpumpt, und was finde ich da kleingedruckt auf der verpackung. zu deutsch: empfohlerner CPU. die neuesten intel oder amd prozi generation. also wenn ich da so rechne, das das ding dann so funkt wie es asus vorgibt brauch ich ne DICKE geldbörse, da ich ja ein amd´ler bin, nehm ich mir einen xp 2000 ein MSI KT266A und 512 MB DDR ram, eine KT333 is voll unnötig weil er ja nicht aufregendes bietet. das ganze dann noch ausreichend im nem Bigtower gekühlt und ich kann die nächsten 6 monate nimma fortgehen....also nein danke...da warte und spare  ich mal auf den hammer cpu für den brauchst ja auch ein neues MB weil da ja dann ein SOCKET 562 oder 563??..egal -  drauf is, 166 FSB..usw. dann gibt sicha auch schon nen g5 oder den oben erwähnten P10 con creative und dann hab ich sicha wieder mal ne zeit ruhe. bin überhaupt zu dem schluss gekommen das man sich nur jede 2te oder 3te generation an HW kaufen sollte, is meine erachtens voll ausreichend. so jetzt is aber schluss, muss ja schlieslich noch schauen ob ich aus der g4 nicht doch noch ein bissi leistung bekomme ausser ein ruckelndes bild bei JK2, hoffe mir schiessts den cpu ned ausm fenster %-) . ruckeln tuts aber nur bei 4 fachem anti alising bei garkeinem oder 2 fachem muss ich erst schauen....

PS: da ich jetzt zu faul bin das ganze nochmal durchzulesen; vergesst die rechdschreipvehhhla!!!
und noch was, ein kt133a und ne gf2 ti mit nem 1,2 tb 266 mhz, tuts für all die heutigen spiele vollkommen!!  ;-)

da siko

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