Re: PC - LENKRAD, mit Forcefeedback oder ohne?
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Re: PC - LENKRAD, mit Forcefeedback oder ohne?
Fly
28.02.2004, 22:37:25
Auch wenn Deine Entscheidung schon steht, hier mein Senf dazu.

Ich bin begeisterter (wenngleich kein guter) Grand Prix Legends Fahrer. Es ist schon recht alt (gut 5 Jahre glaub ich), allerdings für mich immer noch eine der besten Rennsims die's gibt.

Anfangs fand ich das FFB (kam mit Patch, war im Original nicht dabei) störend, es hat sich allerdings schnell als sehr hilfreich herausgestellt. Du spürst, wenn das Auto beginnt auszubrechen, Du spürst nach einigem Fahren ganz genau wie weit Du gehen kannst, noch bevor Du siehst dass der Wagen unruhig wird und lang bevor er wirklich unhaltbar wird.

Auch bei Colin McRae II habe ich wesentlich mehr Kontrolle über den Wagen mit FFB als ohne. Die Ohren sind nämlich mit dem Beifahrer beschäftigt, und Du MUSST spüren wie weit Du den Wagen treten kannst bevor er abtritt. Auch und wie ich finde vor allem bei Sand- und Schotterstrecken.

Ob FFB hilfreich oder hinderlich ist hängt auch unheimlich vom Spiel selbst ab. Bei "ernsthaften" Simulationen habe ich üblicherweise wesentlich mehr Gefühl und wesentlich mehr Kontrolle mit FFB als ohne. Bei den Krachwummrennspielen, die davon leben dass man mal eben auch wo "anwandelt" isses natürlich eher störend.

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Es ist mir lieber, nach meinem Tod fragen sich die Leute, warum es keine Statue von mir gibt als sie fragen, warum es eine gibt.

---Marcus Porcius Cato

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