3D/OpenGL-Mitstreiter gesucht...
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3D/OpenGL-Mitstreiter gesucht...
23.02.2005, 21:41:35
Hi !

Ich arbeit' mich grad in OpenGL ein - und würde Mitstreiter suchen.

Ich denke, daß ich im Coden an sich recht gut bin - allerdings hab' ich keinerlei visuelle/audio-Design-Fähigkeiten (da ist Schluß mit meiner Creativität ;-( )

Wenn einer Lust an einem kleinen OpenSource-Game-schreiben hätt - einfach zum lernen - würd' ich mich über Mitlernende freuen.

Programmierkenntnisse wären nicht mal erforderlich (aber natürlich auch nicht hinderlich ;-) ) - aber unverzichtbar für mich wären Leutchen mit
a) guten Game-Ideen
b) Design-Fähigkeiten

[b] wäre besonders wichtig.
Wenn wer Interesse hat - bitte mal http://www.opengl.org/documentation/red_book_1.0/
durchlesen. Das Buch ist zwar nicht allzu kurz, aber gut verständlich und die Konzepte auch für Nicht-Programmierer gut verständlich.

Was ihr können solltet:
.) OpenGL verstehen - das Buch oben reicht völlig
.) Sinnvolle Objekte konstruieren können - mit cleveren Entscheidungen, was zB über mehr Dreiecke gelöst werden sollte bzw. wo gute Texturen reichen - und die Texturen mitliefern ;-)

Zum Einstieg hätt' ich an eine Aufbausimulation mit Kampfelementen gedacht - also auf die Art wie warcraft, ... - nur halt in den Weltraum gelegt (Begründung: Weil Raumschiffe wohl weit einfacher schön zu rendern sind als Orcs, ...)

Programmierer wären natürlich besonders hilfreich - anfänglich sollten wir wohl ein mini-tool providen, damit die Designer einfach arbeiten können...

Würd' mich freuen
gepeinigter...

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