Re: Pools of Radiance 2
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.  Re: Pools of Radiance 2  (ghostmaker am 29.01.2002, 10:37:21)
..  nachtrag  (ghostmaker am 29.01.2002, 10:37:55)
.  Re: Pools of Radiance 2  (duckman am 29.01.2002, 10:40:20)
..  auch hier ein nachtrag ;-)  (duckman am 29.01.2002, 10:42:47)
..  Re(2): Pools of Radiance 2  (ghostmaker am 29.01.2002, 10:44:27)
...  Re(3): Pools of Radiance 2  (duckman am 29.01.2002, 10:46:53)
....  Re(4): Pools of Radiance 2  (ghostmaker am 29.01.2002, 10:48:53)
.....  Re(5): Pools of Radiance 2  (duckman am 29.01.2002, 10:55:57)
......  Re(6): Pools of Radiance 2  (ghostmaker am 29.01.2002, 11:03:48)
.  Re: Pools of Radiance 2  (Suko am 29.01.2002, 13:16:58)
..  Re(2): Pools of Radiance 2  (ghostmaker am 29.01.2002, 13:27:27)
...  Re(3): Pools of Radiance 2  (Suko am 29.01.2002, 13:29:18)
....  Re(4): Pools of Radiance 2  (duckman am 29.01.2002, 13:53:45)
.....  Re(5): Pools of Radiance 2  (ghostmaker am 29.01.2002, 13:56:30)
.....  Re(5): Pools of Radiance 2  (Suko am 29.01.2002, 13:57:55)
......  Re(6): Pools of Radiance 2  (ghostmaker am 29.01.2002, 14:07:06)
......  Re(6): Pools of Radiance 2  (duckman am 29.01.2002, 14:07:15)
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Re: Pools of Radiance 2
29.01.2002, 14:32:22
nun denn, ich (fuer msh waere es zu schwierig) zocke derzeit dieses game als single-player unter w98 seit etwa einer woche.. meine bisherige erfahrung wie folgt:
1) leicht & ohne probs installierbar (benoetigt unbedingt directx 8 - wird ebenfalls mitinstalliert)..
2) 4 trailer (ein horror, diese sind jedoch mit esc ueberspringbar)..
3) game stuerzt zu 25% bereits in den trailers ab - daher unbedingt ueberspringen)..
4) game stuerzt beim laden von spielstaenden (und das haeufig erforderlich) zu etwa 5% ab..
5) game haelt sich an die ad&d vorgaben..
6) der kampf erfolgt rundenbasiert fuer bis zu 6 character (4 + 2 npc).. das haendling der einzelnen spielzuege jedoch gewoehnungsbeduerftig (da fuer jede kampfrunde erneut saemtliche optionen/aktionen fue jeden character neu gegeben werden muessen..
7) das verhalten der gegner ist teilweise unfair (diese haben bis zu 800% bewegungsvorteil (also in einem spielzug quer ueber den ganzen schirm)..
8) schon im anfangsstadium kann es dauerhafte (= irreparable)character-attributs-schaedigungen geben (=letzten spielstand laden und kampf wiederholen bis es klappt)..
9) der dieb muss genau vor einem zu untersuchenden gegenstand stehen, um diesen zu untersuchen, dann zu entschaerfen, danach zu oeffnen - eine zeitraubende und nervende angelegenheit..
10) es tauchen manchmal farblaechenfehler (waende werden einheitlich grau), welche jedoch durch erneutes laden des letzten spielstandes meistens behoben werden..
11) jeder 5 absturz ist so gravierend (im game beginnt der der komplette screen zu flackern), dass es besser ist, w98 neu zu starten..
12) die character sind nur begrenzt einzeln (z.b. formation vor einem kampf) positionierbar..
13) game benoetigt etwa 1,5 gb auf der hdd, die spielstaende sind sehr klein..
14) die normale steuerung ist fluessig..
15) angenehm ist ein briefing vor erreichen unbekannter zonen und bei speziellen gegenstaenden..
16) es gibt zwar eine uebersichtskarte (und ansicht anderer ebenen). jedoch generell kann im dungeon nicht gescrollt werden (hilfe, wo bin ich ?)..


fazit: ich werde zwar dieses zwar game zu ende spielen, aber voraussichtlich ein so gestaltetes game nicht mehr erwerben (hier gibt es in punkto ad&d-umsetzung wesentlich besseres und amikaler zu gamblen.. :-(


Wer trabt durch die schaurige Nacht ganz leis und verstohlen
vielleicht eine verirrte Stute mit ihrem hungrigen Fohlen ?
weit gefehlt - tatsaechlich ein Bankomat-Suchender, um sich mehr Geld zu holen..

pegacorn

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..  Re(2): Pools of Radiance 2  (Suko am 29.01.2002, 14:43:29)
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