Re(4): Erfahrungsbericht
Geizhals » Forum » Games » Halfe Life 2.... episode 2 is dooooo ^^ (80 Beiträge, 1154 Mal gelesen) Top-100 | Fresh-100
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.  Re: Halfe Life 2.... episode 2 is dooooo ^^  (Jaws am 12.10.2007, 16:58:07)
.  Re: Halfe Life 2.... episode 2 is dooooo ^^  (juwb am 12.10.2007, 17:03:47)
.  Re: Halfe Life 2.... episode 2 is dooooo ^^  (Hobou am 12.10.2007, 17:10:32)
. Vom Autor zurückgezogen oder Autor hat seine Registrierung nicht bestätigt  (Codename 47 am 15.10.2007, 17:16:51)
.  Re: Halfe Life 2.... episode 2 is dooooo ^^  (Deno am 06.11.2007, 08:33:30)
.  Erfahrungsbericht  (Dr. Watson am 06.11.2007, 09:41:34)
..  Re: Erfahrungsbericht  (juwb am 06.11.2007, 13:53:47)
...  Re(2): Erfahrungsbericht  (Dr. Watson am 06.11.2007, 14:18:59)
....  Re(3): Erfahrungsbericht  (juwb am 06.11.2007, 15:05:19)
.....  Re(4): Erfahrungsbericht  (c0rtex am 06.11.2007, 17:25:56)
......  Re(5): Erfahrungsbericht  (juwb am 06.11.2007, 19:20:35)
.......  Re(6): Erfahrungsbericht  (c0rtex am 06.11.2007, 19:28:43)
.....
Re(4): Erfahrungsbericht
06.11.2007, 17:39:39
Seltsame Logik - nur weil ich für alles bezahlt habe, muss ich auch alles nutzen?
Du hast ebenfalls für ein paar hundert neue Texturen bezahlt, siehst du die alle separat an?

Sicher muss man die Eigenheiten, Vorteile / Nachteile einer jeden Klasse können, im Endeffekt muss man sich aber auf 2,3 bestimmte Klassen spezialisieren, am besten noch mit einer Haupt-Klasse, die man perfekt beherrscht.


Bauen hat in TFC auch gedauert, wenn man einfach so sofort eine Level-3-Sentry
hinstellen könnte wäre das viel zu mächtig und auch  langweilig.


Bauen und reparieren war bei TFC immer eine Sache von Sekunden - entweder hatte man glück, und genug Material lag in der Gegend, oder man hatte einen Dispenser irgendwo versteckt, um zerstörte SGs jederzeit wieder aufbauen zu können, bevor der Angreifer wieder zugeschlagen hat.

Das ganze dauert bei TF2 im Vergleich einfach ewig, und die Mächtigkeit der SGs hat mich bisher wie gesagt überhaupt nicht überzeugt.

Engys in TF2 arbeiten gerne mit Pyros zusammen (gut gegen Spys) oder mit
anderen Engys  - gegenseitig aufpassen und gegenseitig Sentrys reparieren -
ein Spy bekommt nicht zwei Sentrys klein, sondern mit viel Glück nur eine.

Man braucht Teamwork in TF2, und zwar ganz gewaltig.


Das stimmt sicher, aber genau das ist auch das Problem - Teamplay auf öffentlichen Servern läuft nicht immer zur Zufriedenheit aller, bei TFC hatte man aber die Möglichkeit, das Ruder durch 1,2 gute Spieler herum zu reißen, oder zumindest die aktuelle Position zu verteidigen, bei TF2 bist du ohne passende Partner aufgeschmissen.

Das mag das Teamplay fördern, aber meinen Spielspaß schmälert es, und letztendlich ist es nur das, was zählt (direkt nach dem Sieg des Teams).

Als Sniper in TF2 hast du ohne Zoom nicht mal ein Fadenkreuz, und kannst den
Schuss nicht laden. Im Zoom guckst du durch so ein kleines Bullauge (Kreis und
aussenrum alles Schwarz) und hast kaum Überblick über das Spielfeld. Man kann
in TF2 einen Sniper einfach so von der Seite oder von hinten angreifen, der
sieht dich nicht solange er durch seine Kanone guckt. In TFC hat er sich
einfach umgedreht und dir einen Headshot verpasst, wenn du überhaupt so nahe
rangekommen bist.

Ich finde der TF2 Sniper muss massiv viel mehr können als der TFC Sniper, um
gut zu sein. Auch gibt es keine Autorifle mehr, sondern nur noch so ein
kleines Maschinengewehrchen ohne Knockback. Die Autorifle in TFC war so krass
dass sie auf einigen Servern komplett deaktiviert wurde.


Ist mir bewusst, die eine oder andere Runde war ich auch in TF2 bereit Sniper, aber mir fehlt dieses Feeling aus TFC Zeiten einfach - man sieht den gegnerischen Sniper, jeder läuft herum wie verrückt, und muss trotzdem kurz anhalten, um einen Schuss abgeben zu können, und genau da zählt die Geschwindigkeit an der Maus. Die neue Sniper-Waffe fühlt sich für mich eher nach CS an, rumlaufen ohne Fadenkreuz, schießen, nachladen, diesen Pseudo Realismus brauche ich nicht.

Der schwarze Rand im Zoom-Modus hatte auf meine Spielweise keine Auswirkungen - auch in TFC Zeiten schafft man es als Spy leicht, einen feindlichen Sniper zu erdolchen, ohne dass der es merkt, manchmal schaffte mans auch als Engineer.

Das stimmt jetzt überhaupt nicht. Ein Team ohne Sentry wird komplett überrannt
in TF2. Die Teile sind wichtig, insbesondere bei den Capture Point Maps. Wenn
der Zielpunkt nicht von einer Sentry abgedeckt wird, hat ihn ein Scout im
Handumdrehen besetzt. Und was nützlicheres als einen Dispenser der
Teamkameraden mit Munition und Heilung versorgt gibts gar nicht.


Da stimme ich dir zu, bei den Capture Point Maps geht ohne Sentry wenig.
Trotzdem eine Frechheit, was man aus "well"  gemacht hat - war mal ne echt feine Karte, und für alle Klassen gabs was zu tun, alleine schon der Adrenalin Kick, wenn man mit der Flagge aus der feindlichen Basis stürmte - was will ich da mit einem Bahnhof?

Selbiges bei 2fort - die Map ist dermaßen voll mit sinnlosen Details, die eigentlich nur ablenken und im Weg sind, sowas brauche ich nicht - es ist schlicht und einfach der "smoothe" Spielfluss abhanden gekommen, die der Engineer ist unendlich langsam, ist schwer zu beschreiben.

Ich finds gut, daß sich TF2 von TFC so abhebt und anders ist, das Ergebnis
kann sich echt sehen lassen. Man muss sich als TFCler halt am Anfang etwas
umgewöhnen, teilweise werden die Klassen völlig anders gespielt (Medic, Scout,
Spy, Engineer, ... da hat sich viel getan). Das schwierigste woran man sich
gewöhnen muß ist dass man trotz TF und TFC Erfahrung halt doch, weils ein
anderes Spiel ist, erstmal wieder blutiger Newbie ist und man neu lernen muss
wie man was wo am besten macht, was funktioniert und was nicht.


So kann man es ganz gut zusammenfassen, ja.
Doch genau das ist auch der Punkt - man hätte den Mod auch "Supermod2" nennen können, ohne die Klassenbezeichnungen und Karten Layouts würde man zwischen TFC und TF2 nicht mehr viele Zusammenhänge spielen.

Es kann einfach nicht sein, dass ich nach Jahren des TFC daseins in TF2 plötzlich herumlaufe wie Kanonenfutter, das zeugt nur davon, dass mir die Erfahrung von TFC gar nix bringt...
--
DiTech postete:
Sie haben offensichtlich 7mal mit dem Goldadler positive Erfahrung gemacht. Bei dieser Menge an Glück sollten Sie Lotto spielen.

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......  Re(5): Erfahrungsbericht  (c0rtex am 06.11.2007, 17:54:14)
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