Playstation 3 Slim
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Re(2): Playstation 3 Slim
19.08.2009, 13:22:04
- volle Kompatibilität zur letzten Generation


das haben sie wirklich versaut.

2xHDMI


etwas das sich als sinnlos erwiesen hat und kein mensch braucht als fehlend zu bezeichnen ist ein bissi unnötig ;)

  Linux


das erklärte ziel von der ps3 war das man sie cracken und ein anderes os installieren kann?!?!

- alle Spiele in 1080p


wenn das sony wirklich versprochen hat (wozu auch immer?!) ist das sehr interessant da ja dazu sony alle spiele selber entwickeln müßte. Softwarefirmen zu zwingen Mulitplattformspiele extra für die ps3 graphisch umzuarbeiten kann ja ned umbedingt das ziel gewesen sein %-)|-D

  "revolutionärer" Sixaxis-Controller


er ist/war sehr leicht. wenn sie nicht gesagt haben was er tolles kann sondern nur revolutionärer ist das imho noch ein bissal umwichtiger aös 2xhdmi... hättens genauso langweiliger kontroller schreiben können... ebenso ein wort das allein gelassen sinnlos ist.

Wenn man jetzt das revo blabla und den hdmi port weglässt ist es schon weniger. alle spiele in fullHD kann ich mich nicht erinnern, ist wie oben beschrieben imho auch schwer möglich und vorallem komplett egal... erinnert an megapixel wahn bei ner digicam. wenns spiel "schirch" ist hab ich nix davon wenn es 1.000.000 pixel mehr hat... heißt ja ned das das spiel dadurch schöner oder weniger schön wird.

bleiben 2 punkte übrig. das keine ps2 spiele gehen ist/war echt sehr negativ (wobei inzwischen auch schon ziemlich egal).
das mit linux finde ich wie gesagt interesant, da die ja keine offenen konsolen austeilen werden??!?! aber wenns angekündigt war verstehe ich das hier auch sehr viele enttäuscht sind.
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Re(10): Playstation 3 Slim
20.08.2009, 12:21:36
Mich würds schon reizen um ein paar "alte" Perlen wie God of War nachzuholen.
Extra eine PS2 will ich mir dafür aber nicht kaufen.


womit du imho sicher keine zielgruppe für sony bist. wer ne ps2 hat holt sie halt mit nostalgiegefühl 2x im jahr raus. wer noch keine hatte soll aber gefälligst teure ps3 spiele kaufen um mal seine ps3 abzubezahlen und nicht um ein paar euro ps2 titel spielen ;)

Oh doch, da ging einiges. Mastersystem auf MegaDrive, Gameboy auf SNES,...
Zwar nur über Adapter, aber möglich war es.


mastersystem megadrive ist komplett an mir vorbeigegangen? waren ja auch rießige graphische unterschiede, weiß ned ob das wen interessiert hat. snes gameboy kenn ich ist aber für mich eine andere liga. snes hat ja nicht den gameboy abgelöst sondern hat ermöglicht gameboy spiele aufm fernseher in farbe zu spielen.

Wie gesagt, da täuscht Du Dich.


ist (für den breiten markt zumindest) imho doch eher ausnahme als regel gewesen.

wie gesagt neben nintendo war das aktuellste das ps2-ps1 beispiel wo ich aber so gut wie keinen kenne der das wirklich viel genutzt hätte, da dort bei einigen spielen die unglaubliche weiterentwicklung zu sehen war und alte spiele unansehbar hässlich gewirkt haben.

die aktuellen generationen der konsolen sind wohl die ersten wo es vom publikum erhofft und erwartet wurde (da auch versprochen) wo man allerdings wohl auch gemerkt hat: je komplexer das system wird umso komplexer eine solche funktion :/


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Re(11): Playstation 3 Slim
20.08.2009, 12:47:32
womit du imho sicher keine zielgruppe für sony bist. wer ne ps2 hat holt sie
halt mit nostalgiegefühl 2x im jahr raus. wer noch keine hatte soll aber
gefälligst teure ps3 spiele kaufen um mal seine ps3 abzubezahlen und nicht um
ein paar euro ps2 titel spielen ;)


Najo, also wenn Sony auf mich als Kunden verzichten kann, dann soll es so sein. :-)
Aber darum gehts mir garnicht, Sony hat einfach ein Feature weggestrichen, welches früher noch ein Killerargument war.

mastersystem megadrive ist komplett an mir vorbeigegangen? waren ja auch
rießige graphische unterschiede, weiß ned ob das wen interessiert hat. snes
gameboy kenn ich ist aber für mich eine andere liga. snes hat ja nicht den
gameboy abgelöst sondern hat ermöglicht gameboy spiele aufm fernseher in farbe
zu spielen.


Damals gabs recht abenteuerliche Konstuktionen es gab sogar einen NES auf SNES-Adapter:
http://www.gamersgraveyard.com/repository/snes/peripherals/super8.html

ist (für den breiten markt zumindest) imho doch eher ausnahme als regel
gewesen.

wie gesagt neben nintendo war das aktuellste das ps2-ps1 beispiel wo ich aber
so gut wie keinen kenne der das wirklich viel genutzt hätte, da dort bei
einigen spielen die unglaubliche weiterentwicklung zu sehen war und alte
spiele unansehbar hässlich gewirkt haben.

die aktuellen generationen der konsolen sind wohl die ersten wo es vom
publikum erhofft und erwartet wurde (da auch versprochen) wo man allerdings
wohl auch gemerkt hat: je komplexer das system wird umso komplexer eine solche
funktion :/


Wie gesagt, es geht mir nicht um Sinnhaftigkeit oder Schwierigkeit der Umsetzung oder sonstwas.

Es geht mir darum, dass Sony, wie übrigens schon bei der Dreamcast, beim Release einer Konsole des Mitbewerbs, große Töne spuckt um Marktanteile abzugraben und Ankündigungen macht die im Endeffekt nicht eingehalten werden. Ich finds nicht ok, that's it.






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Re(12): Playstation 3 Slim
20.08.2009, 12:56:05
Najo, also wenn Sony auf mich als Kunden verzichten kann, dann soll es so
sein.
Aber darum gehts mir garnicht, Sony hat einfach ein Feature weggestrichen,
welches früher noch ein Killerargument war.


Doch genau darum geht es. wenn sony das macht läuft es gefahr kunden zu verlieren. sind es zuviele werden sie sowas zukünfitg nicht mehr machen. ändert es nix an der verkaufsplanung/erwartung/tatsächliche verkäufe können sie eh ankündigen was sie wollen... warum dann nicht machen? nett ist keiner in dem business.

Damals gabs recht abenteuerliche Konstuktionen es gab sogar einen NES auf
SNES-Adapter:
http://www.gamersgraveyard.com/repository/snes/peripherals/super8.html


Wollte auf dem ofiziellen bekannten markt bleiben. was es alles an geräten für die szene gab angefangen von leerkassetten für alle systeme usw. war ja nicht wirklich marktrelevant. genauso könnte heute ein 3rd-party einen chip entwickeln der ps3-ps2 zulässt. das von dir gepostete war ja auch nicht von N  ;)

Wie gesagt, es geht mir nicht um Sinnhaftigkeit oder Schwierigkeit der
Umsetzung oder sonstwas.

Es geht mir darum, dass Sony, wie übrigens schon bei der Dreamcast, beim
Release einer Konsole des Mitbewerbs, große Töne spuckt um Marktanteile
abzugraben und Ankündigungen macht die im Endeffekt nicht eingehalten werden.
Ich finds nicht ok, that's it.


Das es allgemein nicht so sein sollte ist eh klar und steht imho nicht zur diskussion. wie weit es absichtlich verstreute falschinformation so weit vor der veröffentlichung sind wissen halt nur insider.
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Re(13): Playstation 3 Slim
20.08.2009, 14:25:02
Doch genau darum geht es. wenn sony das macht läuft es gefahr kunden zu
verlieren. sind es zuviele werden sie sowas zukünfitg nicht mehr machen.
ändert es nix an der verkaufsplanung/erwartung/tatsächliche verkäufe können
sie eh ankündigen was sie wollen... warum dann nicht machen? nett ist keiner
in dem business.


Schon klar, dass es hier ums Geld geht. Vielleicht sehe ich das auch romantisch verklärt, da ich seit gut 20 Jahren begeisterter Video/PC-Spieler bin, aber das was Sony hier abzieht ist einzigartig.
Aufgrund solcher Marketing-Taktiken hat z.B. die Dreamcast ein unrühmliches Ende genommen, wohlgemerkt eine Konsole die ihrer Zeit weit voraus war. Man stelle sich mal vor, wir hätten heute noch Sega als kleinen innovativen Hersteller, ich denke der Markt wäre viel weiter. Nintendo hat den Gamecube auch nur dank des Gameboys überlebt.

Najo, soooo viele Kunden werdens schon nicht verlieren. Brauchst ja nur mal schaun wieviele Sony-Jünger unterwegs sind. Die Marketingabteilung hat mal wieder ganze Arbeit geleistet. Es ist mir nach wie vor ein Rätsel, warum sich soviele Menschen von einem Konzern, zum wiederholten male ver*rschen lassen.

Wobei ich das auch nicht komplett verteufeln will. Sony hat sicherlich einen großen Anteil daran, dass unser Hobby massentauglich geworden ist. Allerdings gebe ich zu, dass ich ab und zu mit Wehmut an die alten Zeiten zurückdenke.

Wollte auf dem ofiziellen bekannten markt bleiben. was es alles an geräten für
die szene gab angefangen von leerkassetten für alle systeme usw. war ja nicht
wirklich marktrelevant. genauso könnte heute ein 3rd-party einen chip
entwickeln der ps3-ps2 zulässt. das von dir gepostete war ja auch nicht von N
;)


Najo, der Converter war ja scheinbar lizensiert...

Bin ja mal gespannt was aus der dieser Geschichte mit dem Patent der PS2-Emulation wird. Würd mich nicht wundern, wenn da mal ein aufpreispflichtiges Update rauskommt.

Das es allgemein nicht so sein sollte ist eh klar und steht imho nicht zur
diskussion. wie weit es absichtlich verstreute falschinformation so weit vor
der veröffentlichung sind wissen halt nur insider.


Also das hat definitiv System. Man erinnere sich an die Geschichte mit den PS2-Raketenleitsystem für Saddam Hussein und den angeblichen Zoll-Problemen, weil die Playstation so stark ist, dass sie als Supercomputer durchgeht.
Alles nur Marketing-Gewäsch und die Jünger fressens ohne nachzudenken.





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Re(14): Playstation 3 Slim
20.08.2009, 15:05:54
Schon klar, dass es hier ums Geld geht. Vielleicht sehe ich das auch
romantisch verklärt, da ich seit gut 20 Jahren begeisterter Video/PC-Spieler
bin, aber das was Sony hier abzieht ist einzigartig.
Aufgrund solcher Marketing-Taktiken hat z.B. die Dreamcast ein unrühmliches
Ende genommen, wohlgemerkt eine Konsole die ihrer Zeit weit voraus war. Man
stelle sich mal vor, wir hätten heute noch Sega als kleinen innovativen
Hersteller, ich denke der Markt wäre viel weiter. Nintendo hat den Gamecube
auch nur dank des Gameboys überlebt


Um die Dreamcast tut es mir auch noch immer leid :( die war genial. super controller die echt tolle idee der memorycards, grafik, spiele, online... eine super sache!

Najo, soooo viele Kunden werdens schon nicht verlieren. Brauchst ja nur mal
schaun wieviele Sony-Jünger unterwegs sind. Die Marketingabteilung hat mal
wieder ganze Arbeit geleistet. Es ist mir nach wie vor ein Rätsel, warum sich
soviele Menschen von einem Konzern, zum wiederholten male ver*rschen lassen.


Naja... die blinden fanboys brauch ich auf keiner seite... schon möglich das es da viel mehr bei sony gibt k.a. bzw. spannender find ich sega und N fanboys das ist kult ;)

Najo, der Converter war ja scheinbar lizensiert...

Bin ja mal gespannt was aus der dieser Geschichte mit dem Patent der
PS2-Emulation wird. Würd mich nicht wundern, wenn da mal ein
aufpreispflichtiges Update rauskommt.


schon möglich... aber bis auf den echten freak bereich waren solche sachen wohl eher wenig verbreitet?! vielleicht war ich auch noch zu jung... was es da alles halb oder inofiziell gegeben hat (bzw. auch in japan oder usa als ofizielles zubehör) hab ich erst viel später mitbekommen.



Also das hat definitiv System. Man erinnere sich an die Geschichte mit den
PS2-Raketenleitsystem für Saddam Hussein und den angeblichen Zoll-Problemen,
weil die Playstation so stark ist, dass sie als Supercomputer durchgeht.
Alles nur Marketing-Gewäsch und die Jünger fressens ohne nachzudenken.


naja... das ist halt aktuelles marketing... so wie es ankommen soll. die die das wirklich glauben sind halt doch sehr gaga %-)
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Re(3): Playstation 3 Slim
19.08.2009, 14:48:14
das haben sie wirklich versaut.


"Versaut" trifft es IMHO nicht. Damals wurde es belächelt, dass die XBox 360 nur einen Teil der XBox-Spiele abspielen kann. Bei Sony wurde es mittlerweile sang und klanglos wegrationalisiert.

etwas das sich als sinnlos erwiesen hat und kein mensch braucht als fehlend zu
bezeichnen ist ein bissi unnötig ;)


Den Sinn dahinter habe ich auch nie verstanden, allerdings wurde es vollmundig als Pluspunkt gegenüber XBox 360 angepriesen, übrig geblieben ist im Endeffekt nichts davon.

das erklärte ziel von der ps3 war das man sie cracken und ein anderes os installieren kann?!?!


??? Das hat nichts mit cracken zu tun. Die PS3 unterstützt es von Haus aus. Auch wenn es für den Großteil der Spielerschaft uninteressant war, dies war ein Unikum der PS3.

wenn das sony wirklich versprochen hat (wozu auch immer?!) ist das sehr
interessant da ja dazu sony alle spiele selber entwickeln müßte.
Softwarefirmen zu zwingen Mulitplattformspiele extra für die ps3 graphisch
umzuarbeiten kann ja ned umbedingt das ziel gewesen sein %-)|-D


Ich kann mich nicht mehr an den genauen Wortlaut erinnern. Fakt ist, dass auf der E3 2006 (zu einem Zeitpunkt als die XBox 360 schon auf dem Markt war) sämtliche Spiele auf dem Sony-Stand in 1080p gezeigt wurden. Das in Verbindung mit dem damals fehlenden HDMI-Port der XBox 360 und unsinnigen Angaben seitens Sony (100% schneller) führte dazu, dass von der PS3 als "einzig wahre FullHD-Konsole" gesprochen wurde. Übrig geblieben ist davon nicht viel. Nur wenige Spiele unterstützen 1080p nativ.
Was müssen die Entwickler "graphisch umarbeiten"?

er ist/war sehr leicht. wenn sie nicht gesagt haben was er tolles kann sondern
nur revolutionärer ist das imho noch ein bissal umwichtiger aös 2xhdmi...
hättens genauso langweiliger kontroller schreiben können... ebenso ein wort
das allein gelassen sinnlos ist.


Das Design des Controllers ist mittlerweile 15 Jahre alt. Das Teil IST langweilig. :-)

alle spiele in fullHD kann ich mich nicht erinnern, ist wie oben beschrieben
imho auch schwer möglich und vorallem komplett egal... erinnert an megapixel
wahn bei ner digicam. wenns spiel "schirch" ist hab ich nix davon wenn es
1.000.000 pixel mehr hat... heißt ja ned das das spiel dadurch schöner oder
weniger schön wird.


Ich versteh nicht was daran "schwer möglich" sein soll. Überhaupt für die angeblich leistungsfähigste Konsole auf dem Markt. Es war halt einfach nur Marketing-Blabla, wie immer.

bleiben 2 punkte übrig. das keine ps2 spiele gehen ist/war echt sehr negativ
(wobei inzwischen auch schon ziemlich egal).
das mit linux finde ich wie gesagt interesant, da die ja keine offenen
konsolen austeilen werden??!?! aber wenns angekündigt war verstehe ich das
hier auch sehr viele enttäuscht sind.


Es geht darum, dass Sony wiedermal den Mund zu voll genommen hat. Was ist an der PS3 besonders, abgesehen von bluray? Nichts!

Wenn die PS3 slim abwärtskompatibel wär, mkvs unterstützen würde und man darauf noch Linux installieren könnte, wäre ich vermutlich der erste der sich das Teil zulegen würde. Aber so?





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Re(4): Playstation 3 Slim
20.08.2009, 09:19:58
"Versaut" trifft es IMHO nicht. Damals wurde es belächelt, dass die XBox 360
nur einen Teil der XBox-Spiele abspielen kann. Bei Sony wurde es mittlerweile
sang und klanglos wegrationalisiert.


naja... sie sind daran gescheitert. und heute sag ich mal ist es vielleicht bis auf singstar oder ähnliches eher egal. wer kauft schon eine ps3 und dann ps2 spiele? und die die noch eine ps2 hatten oder haben wird sich das thema wahrscheinlich auch schon eher erledigt haben.

Den Sinn dahinter habe ich auch nie verstanden, allerdings wurde es vollmundig
als Pluspunkt gegenüber XBox 360 angepriesen, übrig geblieben ist im Endeffekt
nichts davon.


mag sein. pluspunkt *TRÖT* es (imho) keiner gewesen, darauf gefreut hat sich wohl auch keiner (der verstanden hat was man damit machen kann) womit das fehlen einfach komplett wurscht ist.

??? Das hat nichts mit cracken zu tun. Die PS3 unterstützt es von Haus aus.
Auch wenn es für den Großteil der Spielerschaft uninteressant war, dies war
ein Unikum der PS3.


hab erst nachher gelesen das es ja eh geht. wenn sony draufkommt das es wenige oder fast keinen interessiert sehe ich es als logisch konsequenz einen teil den man extra bearbeiten und warten muss nicht mitzunehmen.

Ich kann mich nicht mehr an den genauen Wortlaut erinnern. Fakt ist, dass auf
der E3 2006 (zu einem Zeitpunkt als die XBox 360 schon auf dem Markt war)
sämtliche Spiele auf dem Sony-Stand in 1080p gezeigt wurden. Das in Verbindung
mit dem damals fehlenden HDMI-Port der XBox 360 und unsinnigen Angaben seitens
Sony (100% schneller) führte dazu, dass von der PS3 als "einzig wahre
FullHD-Konsole" gesprochen wurde. Übrig geblieben ist davon nicht viel. Nur
wenige Spiele unterstützen 1080p nativ.
Was müssen die Entwickler "graphisch umarbeiten"?


ok werbequatsch... naja wenn das spiel nicht in 1080p vorliegt kannst es halt nur hochrechnen und dann hast keine 1080p, oder versteh ich da was falsch?

Das Design des Controllers ist mittlerweile 15 Jahre alt. Das Teil IST
langweilig.


*gg* liegt im auge des betrachters ;)

Ich versteh nicht was daran "schwer möglich" sein soll. Überhaupt für die
angeblich leistungsfähigste Konsole auf dem Markt. Es war halt einfach nur
Marketing-Blabla, wie immer.


liegt ja nicht an der konsole? aber 1080p muss das ausgangsmaterial haben... wenn das nicht so vorliegt kann man ja nur hochrechenen wurscht ob leistungsfähige konsole oder der fernseher. wenn das material von den publishern nicht geliefert wird...

Es geht darum, dass Sony wiedermal den Mund zu voll genommen hat. Was ist an
der PS3 besonders, abgesehen von bluray? Nichts!

Wenn die PS3 slim abwärtskompatibel wär, mkvs unterstützen würde und man
darauf noch Linux installieren könnte, wäre ich vermutlich der erste der sich
das Teil zulegen würde. Aber so?


ms schreibt meines wissens nach bei jedem spiel 1080 drauf weil es ja auf 1080 hochgerechnet werden kann %-) genauso sinnlos

soooo besonders ist wirklich nur bluray, aber dem hat halt die box NIX besonderes entgegenzusetzen 1:0 ;)

die abwärtskompatibilität wäre zwar nett, zu launch zeiten wie gesagt echt eine frechheit da so groß angekündigt aber heute... wen interessiert das großartig noch... wie gesagt ein paar partyspiele doer so wären ganz nett, und ab und zu was altes spielen aber sonst...



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Re(5): Playstation 3 Slim
20.08.2009, 12:05:48
naja... sie sind daran gescheitert. und heute sag ich mal ist es vielleicht
bis auf singstar oder ähnliches eher egal. wer kauft schon eine ps3 und dann
ps2 spiele? und die die noch eine ps2 hatten oder haben wird sich das thema
wahrscheinlich auch schon eher erledigt haben.


Inwiefern gescheitert? Es hat ja schon funktioniert! Sie haben es eben wegrationalisiert. Und ich finde es einfach nicht ok der Community den Mund wässrig zu machen und es dann einfach wegzulassen.
Irgendwie wird da immer mit zweierlei Maß gemessen. Stell Dir mal vor Microsoft hätte das getan... Bei Sony wird es halt akzeptiert, dass sie ihre Ankündigungen nicht einhalten.

mag sein. pluspunkt *TRÖT* es (imho) keiner gewesen, darauf gefreut hat sich
wohl auch keiner (der verstanden hat was man damit machen kann) womit das
fehlen einfach komplett wurscht ist.


Najo, ein paar nette Möglichkeiten hätte es da schon gegeben. Ich stell mir da Strategiespiele mit Übersichtskarte auf einem extra Monitor oder Fliegerspiele mit eigenem Radar. Ist aber wahrscheinlich nur für 0,01% der Kundschaft interessant. :-)

hab erst nachher gelesen das es ja eh geht. wenn sony draufkommt das es wenige
oder fast keinen interessiert sehe ich es als logisch konsequenz einen teil
den man extra bearbeiten und warten muss nicht mitzunehmen.


Es geht hier einfach um Einsparungmaßnahmen auf Kosten der Funktionalität. Wenn man sagen würde: OK, die slim ist das Billigmodell, welche einfach ein paar Features nicht mehr hat. Aber man hat ja nicht mal mehr die Wahl da die "alte" nicht mehr produziert wird. Schau mal auf eBay, da werden teilweise Apothekerpreise für die 60GB-Version verlangt.

ok werbequatsch... naja wenn das spiel nicht in 1080p vorliegt kannst es halt
nur hochrechnen und dann hast keine 1080p, oder versteh ich da was falsch?


Das sind Spiele und keine Videos. Oder denkst Du, dass bei PC-Spielen sämtliche Auflösungen von 800x600 bis hin zu 1920x1200 extra programmiert werden? :-)

*gg* liegt im auge des betrachters ;)


Ist natürlich richtig. Ich hab halt grosse Hände und bin noch nie damit klargekommen.

liegt ja nicht an der konsole? aber 1080p muss das ausgangsmaterial haben...
wenn das nicht so vorliegt kann man ja nur hochrechenen wurscht ob
leistungsfähige konsole oder der fernseher. wenn das material von den
publishern nicht geliefert wird...


Ich finde es halt eigenartig, dass die angeblich leistungsfähigste Konsole am Markt (und das ist das Killerargument bei der PS3) bei Multiplattform-Titeln teilweise unter der Auflösung der XBox360 liegt.
Klar, die PS3 ist schwieriger zu programmieren, aber das ist mir als Endkunden egal.
Es wird auch für den Großteil der Spieler mit 32"-TVs egal sein, auf einem grossen TV oder einer Leinwand siehst den Unterschied aber sehr wohl.

ms schreibt meines wissens nach bei jedem spiel 1080 drauf weil es ja auf 1080
hochgerechnet werden kann %-) genauso sinnlos


Also ich habe hier Spiele rumliegen auf denen 720p draufsteht...

soooo besonders ist wirklich nur bluray, aber dem hat halt die box NIX
besonderes entgegenzusetzen 1:0 ;)


Tjo, jetzt könnte ich so argumentieren wie Du bei der Abwärtskompatibilität:
Wer kauft sich eine Konsole um damit Filme zu schauen? :-P

die abwärtskompatibilität wäre zwar nett, zu launch zeiten wie gesagt echt
eine frechheit da so groß angekündigt aber heute... wen interessiert das
großartig noch... wie gesagt ein paar partyspiele doer so wären ganz nett, und
ab und zu was altes spielen aber sonst...


Wie gesagt, seh ich nicht so. Zuerst ankündingen und über den Mitbewerb herziehen, dann fallen lassen mit dem Argument "braucht eh keiner" finde ich nicht ok.





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Re(6): Playstation 3 Slim
20.08.2009, 12:48:52
Inwiefern gescheitert? Es hat ja schon funktioniert! Sie haben es eben
wegrationalisiert. Und ich finde es einfach nicht ok der Community den Mund
wässrig zu machen und es dann einfach wegzulassen.
Irgendwie wird da immer mit zweierlei Maß gemessen. Stell Dir mal vor
Microsoft hätte das getan... Bei Sony wird es halt akzeptiert, dass sie ihre
Ankündigungen nicht einhalten.


imho aufwändig und hat die konsole weiterverteuert was sie nicht mehr an den markt weitergeben konnten wenn ich mich recht erinnere.

was genau wäre anders gewesen wenn es ms gemacht hätte?? NIX.
wer hat es bei sony akzeptiert? wennst es nicht selberbaust wird es halt nicht gehen, kenne genug die sie zumindest damals nicht gekauft haben.

Najo, ein paar nette Möglichkeiten hätte es da schon gegeben. Ich stell mir da
Strategiespiele mit Übersichtskarte auf einem extra Monitor oder Fliegerspiele
mit eigenem Radar. Ist aber wahrscheinlich nur für 0,01% der Kundschaft
interessant.


gibt es imho ned mal für pc spiele (warum auch immer) wo mehrer screens kein problem und oft genug vorhanden sind. warum es 2 hätten werden sollen erschlißet sich für mich nicht.


Also ich habe hier Spiele rumliegen auf denen 720p draufsteht...


kann mich nur an einige foreneinträge erinnern wo drinnen gestanden ist, dass die box ja viel mehr höher auflösende spiele hat... wo auf der ps3 halt das ausgangsmaterial und bei der box das mögliche ausgabematerial beschrieben war ;) ist aber auch schon mindestens 1 jahr her das ich mich damit beschäftigt habe. im endeffekt... beide konsolen bieten ihre spiele in mindestens 720 an und ist imho fürs spielen mehr als ausreichend.



Tjo, jetzt könnte ich so argumentieren wie Du bei der Abwärtskompatibilität:
Wer kauft sich eine Konsole um damit Filme zu schauen?


kann dir teilweise rechtgeben. ist nicht ein konsolenfeature. aber für leute die sagen, ich kauf mir eine hd-konsole und einen hd-fernseher auch nicht so weit hergeholt. zum launch war die alternative ps3 zu xbox+ blu-ray player billiger. bis vor kurzem hat man immer gelesen das die ps3 zu den besten playern am markt gehört.
D.h. will ich in den hd Welt ist es sicher kein schlechter einstieg. zu weihnachten sollen die standaloneplayer mehrheitlich an den 100euro kratzen. dann noch um die 200 für die xbox sind wir auch bei den 300 die die ps3 jetzt kostet. d.h. will ich voll in hd eintauchen (spiele und filme) war es durchaus ein pluspunkt mit dem man teilweise sogar sparen konnte. für alle die nur spielen wollen und filme egal sind hast du natürlich recht. da war/ist der aufpreis für nix recht hoch. der markt ha ja auch entsprechend reagiert.

Wie gesagt, seh ich nicht so. Zuerst ankündingen und über den Mitbewerb
herziehen, dann fallen lassen mit dem Argument "braucht eh keiner" finde ich
nicht ok.


Du hast schon recht. nur: mir als spieler ist es wichtig ob ich es aktuell will bzw. was die alternativen sind. wenn mir die ps3 only titel mehr taugen und ich einen blu-ray player will und dann die box kaufe weil das so gemeint von sony war *ggg* seltsam. das es prinzipiell nicht ok ist, und das jeder selber entscheidet was er kauft steht sowieso außer frage. sony hat die reaktion bekommen und wird entsprechend handeln oder auch nicht.
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Re(7): Playstation 3 Slim
20.08.2009, 13:45:23
Die Entwickler, die meiner Meinung nach zu Faul sind!  |-D


Ich denke die Entwickler sehen das anders. :-)

Nein im Ernst, wird etwas von beiden sein, Sony hat sich mit den
Cell-Prozessoren sicher verspekuliert, potent sind sie, das kann man bei ein
paar (Exklusiv)Titel schon sehen, allerdings wohl wirklich zu kompliziert
anzusteuern, gerade in der heutigen wirtschaftlichen Lage tun sich das die
wenigsten Firmen an, die Architektur komplett auszureitzen - Zeit ist Geld,
und wenn es so wie bei der X-Box leichter geht, dann wird das auch so
umgesetzt - sieht man ja bei vielen Multiplattformtitel, das diese dann erst
später für die PS3 kommen, oder gar nicht...


Hier scheitert Sony IMHO am eigenen Anspruch. Aber da sind sie selber schuld. Es wurde als das Wunderding schlechthin angepriesen und alle habens gefressen. Ich kann mich noch daran erinnern, dass manche hier im Forum sogar CELL für den PC gefordert haben, noch lange bevor die PS3 überhaupt released wurde.
Ich verstehe die Diskussion um die theoretische Leistungsfähigkeit sowieso nicht. Was nutzt mir die beste Hardware, wenn sie nichts bringt. Viele Multiplattform-Titel laufen auf der XBox360 besser oder zumindest gleich gut. Sogar Titel wie Burnout Paradise, welche eigentlich auf Basis der PS3 entwickelt wurden.


Dafür sind die Exklusivtitel auf der PS3 wirklich gut - IMHO!


Sind sie zweifellos, wäre auch traurig wenn nicht. Allerdings sind das die XBox36-Titel auch und darüberhinaus zahlreicher.





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