Re: Java-Dau-Anfängerproblem...
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Java-Dau-Anfängerproblem...
11.07.2005, 13:50:53
Hi, Folks !

Habe mich in letzter Zeit wieder besseren Wissens in Java eingearbeitet...
Und hab' grad ein Micky-Maus-Prob:


public class Vater {

protected Vater() {}

public static boolean add ( int x ) {
return true;
}
}

public class Sohn extends Vater {

public static void main(String[] args) {
Sohn s = new Sohn();
Sohn.add(2);
}

public static int add ( int x ) {
return x;
}
}

---> Das ist nicht erlaubt - er motzt, weil die Methode add bei gleichen Parameter in Vater einen anderen Rückgabewert liefert als in Sohn...

Also in c++ wäre das erlaubt ;-).

Wozu braucht ma des ?

Also als Java-Laie dachte ich mir das wie folgt (und mußte daher schon viel umschreiben):
Es gibt eine Klasse Person - mit private-Gschichtln wie Zuname, Vorname, Gebdatum, ...
Person habe einen protected-Constructor - damit niemand selbst eine Person anlegen kann. Stattdessen gibt es eine Klassenmethode
> public static Person add(String Zuname, String Vorname, GregorianCal... GebDatum) - die zuerst mal nachsieht (in einem HashSet), ob es die Person schon gibt. wenn es sie gibt, liefert sie die bekannte Person zurück - wenn nicht, legt sie eine neue an und liefert die zurück. Grund: Auf diese Art will ich doppelte Personen vermeiden.

von Person gibt es eine abgeleitete Klasse Personal: sie hat dieselben Gschichtln wie Person - plus Job/Funktion, ...
Sie hat wieder einen protected Konstruktor - gleicher Grund wie bei Person.
Personal habe eine Reihe von Klassenmethoden "add"  -
so auch ein
> public static Personal add(String Zuname, String Vorname, GregorianCal... GebDatum)
---> Und genau da fetzt diese "$&%"!! Java-VM - eben wegen dem Rückgabewert von add().

Mir ist das ja komplett unklar...
Erstens sprech' ich hier von Klassenmethoden - also nix mit VMT. Irgendeine ominöse Forderung, warum das verboten sei in sauberen Design will noch nicht in meinen kleinen Schädel.
Zweitens ist mir der Workaround unklar...
Person::add() private machen nutzt auch nix - wieso net ???
Drittens scheint ein Object zurückliefern zwar als möglich aber bescheiden - denn jeder Aufrufende muß dann casten bzw. ein instanceOf scheint problematisch...
EDIT:
Viertens bin ich jetzt auf ein addPerson(), addPersonal(), ... ausgewichen - nur das ist ja auch besch*en... denn wozu sollte jede Klasse dann Trilliarden vererbter Methoden mitführen müssen ?

Ach ja, das bequeme Äquivalent in C++, das funktioniert:
class vater {
        public:
        static int add(int x);
};

int vater::add(int x)
{
        return 2;
}

class sohn: public vater
{
        public:
        static float add(int x);
};

float sohn::add(int x)
{
        return 2.3f;
}

int main() {
        sohn *s = new sohn();
        float f = s->add(2);
}



So oder so - ich denke wahrscheinlich zu C++-lastig...
wie macht man das sauber in Java ? Und /was/ ist der Hintergedanke von dieser IMHO stupiden, sinnlosen Limitierung ???

cu
ein frustrierter gepeinigter

11.07.2005, 14:10 Uhr - Editiert von gepeinigter_aon_neukunde, alte Version: hier
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.  Re: Java-Dau-Anfängerproblem...  (Frankster am 11.07.2005, 14:07:47)
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.
Re: Java-Dau-Anfängerproblem...
11.07.2005, 17:13:42
1.) C++ war schon immer sehr lax, deshalb strotzen die Programme meist vor Fehlern. Ich weiß, wovon ich spreche. Ich bin Softwareentwickler ;-)
Bei deinem C++Beispiel gibt's im Übrigen auch einen gewaltigen Pferdefuss.

sohn *s = new sohn();
vater *v = dynamic_cast< Vater * > (s); // ein legaler upcast
if (v->add(2) != s->add(2))
  cout << "ungleich"; // Diese Zeile sollte eigentlich nie erreicht werden, oder?
else
  cout << "gleich";

Obwohl ich technisch gesehen, dieselbe Methode am gleichen Objekt aufrufe, verhält sie sich dennoch unterschiedlich. Warum? Weil einmal add von Vater und einmal von Sohn aufgerufen wird!
Meistens sind das Programmierfehler, die nur äußerst schwer zu finden sind...

2.) Java ist da glücklicherweise strikter. Grund dafür ist der strenge Polymorphismus, den Java forciert. Ein Objekt vom Typ einer Subklasse kann immer wie ein Objekt vom Typ der Elternklasse gesehen werden (upcast). Das gilt in Java auch für Klassenmethoden.
Warum die Regel so streng gehandhabt wird liegt sozusagen im Design von Java. Gefährliche Konstrukte sollen von Haus aus vermieden werden. Von diesem Standpunkt her ist es unsinnig, einen anderen Rückgabewert als in der Elternklasse zu erlauben, auch WENN es sich nur um eine statische Methode handelt. Es besteht ja Verwechslungsgefahr mit der Methode der Elternklasse.

3.) Die Methode add halte ich deshalb für eine Fehlkonstruktion. Wenn ich eine Methode überschreibe, so soll sie sich ja gleich verhalten, wie jene der Elternklasse (nur angepasst auf die neue Klasse). Das tut sie aber in deinem konkreten Beispiel überhaupt nicht. In Vater erzeugt add ein Objekt vom Typ Vater usw. In Sohn tut sie etwas ganz anderes. Sie erzeugt keinen Vater sondern einen Sohn.
Daher würde ich hier nicht überschreiben, sondern in jeder Klasse eigene Methoden machen. z.B. addVater in Vater und addSohn in Sohn.
IMHO sieht man damit auch auf den ersten Blick, was die Methode tut.

11.07.2005, 18:02 Uhr - Editiert von DeaconFrost, alte Version: hier
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