Re(8): Java-Dau-Anfängerproblem...
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Java-Dau-Anfängerproblem...
11.07.2005, 13:50:53
Hi, Folks !

Habe mich in letzter Zeit wieder besseren Wissens in Java eingearbeitet...
Und hab' grad ein Micky-Maus-Prob:


public class Vater {

protected Vater() {}

public static boolean add ( int x ) {
return true;
}
}

public class Sohn extends Vater {

public static void main(String[] args) {
Sohn s = new Sohn();
Sohn.add(2);
}

public static int add ( int x ) {
return x;
}
}

---> Das ist nicht erlaubt - er motzt, weil die Methode add bei gleichen Parameter in Vater einen anderen Rückgabewert liefert als in Sohn...

Also in c++ wäre das erlaubt ;-).

Wozu braucht ma des ?

Also als Java-Laie dachte ich mir das wie folgt (und mußte daher schon viel umschreiben):
Es gibt eine Klasse Person - mit private-Gschichtln wie Zuname, Vorname, Gebdatum, ...
Person habe einen protected-Constructor - damit niemand selbst eine Person anlegen kann. Stattdessen gibt es eine Klassenmethode
> public static Person add(String Zuname, String Vorname, GregorianCal... GebDatum) - die zuerst mal nachsieht (in einem HashSet), ob es die Person schon gibt. wenn es sie gibt, liefert sie die bekannte Person zurück - wenn nicht, legt sie eine neue an und liefert die zurück. Grund: Auf diese Art will ich doppelte Personen vermeiden.

von Person gibt es eine abgeleitete Klasse Personal: sie hat dieselben Gschichtln wie Person - plus Job/Funktion, ...
Sie hat wieder einen protected Konstruktor - gleicher Grund wie bei Person.
Personal habe eine Reihe von Klassenmethoden "add"  -
so auch ein
> public static Personal add(String Zuname, String Vorname, GregorianCal... GebDatum)
---> Und genau da fetzt diese "$&%"!! Java-VM - eben wegen dem Rückgabewert von add().

Mir ist das ja komplett unklar...
Erstens sprech' ich hier von Klassenmethoden - also nix mit VMT. Irgendeine ominöse Forderung, warum das verboten sei in sauberen Design will noch nicht in meinen kleinen Schädel.
Zweitens ist mir der Workaround unklar...
Person::add() private machen nutzt auch nix - wieso net ???
Drittens scheint ein Object zurückliefern zwar als möglich aber bescheiden - denn jeder Aufrufende muß dann casten bzw. ein instanceOf scheint problematisch...
EDIT:
Viertens bin ich jetzt auf ein addPerson(), addPersonal(), ... ausgewichen - nur das ist ja auch besch*en... denn wozu sollte jede Klasse dann Trilliarden vererbter Methoden mitführen müssen ?

Ach ja, das bequeme Äquivalent in C++, das funktioniert:
class vater {
        public:
        static int add(int x);
};

int vater::add(int x)
{
        return 2;
}

class sohn: public vater
{
        public:
        static float add(int x);
};

float sohn::add(int x)
{
        return 2.3f;
}

int main() {
        sohn *s = new sohn();
        float f = s->add(2);
}



So oder so - ich denke wahrscheinlich zu C++-lastig...
wie macht man das sauber in Java ? Und /was/ ist der Hintergedanke von dieser IMHO stupiden, sinnlosen Limitierung ???

cu
ein frustrierter gepeinigter

11.07.2005, 14:10 Uhr - Editiert von gepeinigter_aon_neukunde, alte Version: hier
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.  Re: Java-Dau-Anfängerproblem...  (Frankster am 11.07.2005, 14:07:47)
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Re(8): Java-Dau-Anfängerproblem...
12.07.2005, 14:38:28
Makros ... zweischneidiges Schwert.

Sehe ich nicht so... Bei korrekter Anwendung (und das gilt natürlich immer) sind sie pippifein... Wobei ich nicht ein Macro meinte wie
#define X 20
sondern eines wie
#define X(y) { ....
Also ein funktionsmacro.

... mit Notepad entwickelt ...

Sorry, aber das brachte mich zum Lachen... Da gibt's vi, vim, für die Ketzer gibt's Emacs (beides weit länger als Windows/Notepad) - und du hast mit Notepad entwickelt... Finde ich insoferne lustig, als ich einen Java-Fan gut kenne, der bekennender Masochist ist ;-)... Aaaah, ich erkenne ein Muster ;-)

Dieses Instrument nur zur Performance-Optimierung einzusetzen geht IMHO an der Sache völlig vorbei und kann im schlimmsten Fall nur zu einem führen: vermurkstes Design.

Da hab' ich mich schlecht ausgedrückt... Ich wollte nie von final nur zum Optimieren verwenden sprechen... Sondern eben auch. Denn es macht ja sinn, nur das virtuell zu verwenden, was auch überladbar sein soll... Meine primäre Informationsquelle ist Guido Krüger's Handbuch der Java-Programmierung [www.javabuch.de] - das mir auf Java-Einführungskursen der IBM empfohlen wurde... Dort kommt u.a. auch das final vor.

Den letzten Absatz teil ich wieder mit Dir - meine Rede... Mit dem Design der App kannst am meisten Gewinnen/verlieren. Nur scheint es bei mir so, als ob du unter Java net nur mit "ein paar" Design-Pattern auskommst, sondern dir echt die Literatur der 3er-Bande zu Gemüte führen mußt... Soviel zu einfacher, leicht erlernbarer Sprache ;-)

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