Was spuin`ma denn zur Zeit so?
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Umfrage: Was spuin`ma denn zur Zeit so?
15.10.2005, 20:49:30
Mit welchen Games beschäftigt Ihr Euch zur Zeit? ?-)
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Hier liste ich User auf die sich durch gute Taten, weise Ratschläge und besondere Kompetenz hervorgetan haben! aFanny, Maximus, CJ3
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Re(2): F.E.A.R.2 MPDEMO mit CTF, TEAM DEATHMATCH
16.10.2005, 10:03:47
Soft Shadows und Patronenhülsen sowie FSAA deaktivieren,
dann läufts auch auf einer GF6600 - wenn auch nicht besonders flott.
Alle Grafikkarten drunter sind wohl nicht empfehlenswert.

Folgendes ist aus dem Readme kopiert:
---
I. SYSTEM REQUIREMENTS AND SUPPORTED CHIPSETS
=============================================

In order to install and play F.E.A.R., your system must meet or exceed
the following minimum system requirements:

MINIMUM SYSTEM REQUIRED

• Windows(R) XP, x64 or 2000 with latest service pack installed
• DirectX(R) 9.0c August Edition (Included) or higher
• Pentium(R) 4 1.7 GHz or equivalent processor
• 512MB RAM or more
• 64MB GeForce(TM) 4 Ti or Radeon(R) 9000 video card
• Monitor that can display in 4:3 aspect ratio
• 800MB free hard drive space for installation
• Additional hard drive space for a swap file and saved game files
• 16-bit DirectX(R) 9.0 compliant sound card with support for EAX(TM) 2.0
• Broadband or LAN connection
• Mouse
• Keyboard

In order to play the game at the recommended resolution, detail and
performance levels, your computer should meet or exceed the following
specifications:

• Pentium(R) 4 3.0 GHz or equivalent processor
• 1 GB RAM
• 256 MB Radeon(R) 9800 Pro, GeForce(TM) 6600 or equivalent DirectX(R) 9
        compliant video card with hardware T&L and pixel shader 2.0 support
• Sound Blaster(R) X-Fi(TM) series sound card

SUPPORTED VIDEO CARD CHIPSETS WITH LATEST DRIVER VERSION INFO:

ATI(TM)
  
  Catalyst(TM) Drivers (Windows(R) 2000/XP): v5.8
  
  Radeon(R) 9000 Series
  Radeon(R) 9500 Series
  Radeon(R) 9600 Series
  Radeon(R) 9700 Series
  Radeon(R) 9800 Series
  Radeon(R) X600 Series
  Radeon(R) X700 Series
  Radeon(R) X800 Series
  Radeon(R) X850 Series

NVIDIA(R)
  
  ForceWare(TM) Drivers (Windows(R) 2000/XP): v77.77

  GeForce(TM) 4 Ti Series
  GeForce(TM) FX 5900 Series
  GeForce(TM) 6600 Series
  GeForce(TM) 6800 Series
  GeForce(TM) 7800 Series
  
Please note that attempting to play the game using video hardware that is
not listed here may result in reduced performance, graphical anomalies,
or both.


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Re: Was spuin`ma denn zur Zeit so?
13.11.2005, 17:05:44
Das Nette am  Ersten Vietcong war die überraschend gute Athmosphäre (zumindest in einigen Levels).  Man konnte ein wenig "eintauchen" und (zumindest vom irregeleiteten Gefühl her) strategisch vorgehen. Blödes Geballer war zwar möglich, aber nicht essentiell. Ganz im Gegenteil. Weniger herumfeuern machte das Spiel interessanter. Man hatte mehr Zeit und konnte die graphischen Kleinigkeiten genießen. Hinter jeder Ecke lauerten Überraschungen und dies mußten nicht unbedingt schießwütige Gegener sein. Sicher, die elendslangen Tunnel-Kampagnen nervten teilweise schon gewaltig und manche Levels waren lieblos programiert. Der Multiplayer-Modus völlig zum Vergessen. Aber zwei, drei Tschungel-Szenen waren den Kauf der CD allemal wert. Alleine der Marsch durch den Sumpf bei Nacht hatte Spannung...

ad Vietcong 2:

Groß war die Erwartung, ernüchternd das Ergebnis. Keine Ahnung, ob Ihr das alte Vietcong  mochtet, aber wer glaubt, Vietcong 2 wäre eine erfolgreiche Fortsetzung, der wird meiner Meinung nach bitter enttäuscht.

1.) Gleich zu Anfang die erste Enttäuschung. Eine Direct X 8 Graka reicht nicht mehr aus und eine neue Karte mußte her. Nun lief das Game...fragt sich nur, warum hier eine alte Graphikkarte nicht ausreichte? So umwerfend toll sind die Neuerungen mit einer modernen Karte wirklich nicht.

2.) Das Spiel fängt interessant an und läßt auf viele Levels hoffen. Aber dieser Eindruck wird schon bald durch das nun anlaufende Gameplay zerstört. Scriptgesteuerte Gegner ohne Ende, alle ziemlich blöd (KI voll aufgedreht). Grundessenz des Spiels...ballern, ballern, ballern. Manchmal wird scheinbar so lange geballert, bis eine vorbestimmte Anzahl an Minuten erreicht ist....dann kommen keine Gegner mehr aus dem selben Haus (die vermehren sich offensichtlich zur Gaudi der Scharfschützen in windeseile im Hinterzimmer), oder man rennt im selben Level anstatt der Ballerei einfach zum nächsten Zielpunkt, dann findet die Vermehrung im rückseitigem Straßenteil offensichtlich nicht statt. Fernsterilisation durch vorbeilaufen ??? Total fad...

Da gibt´s beispielsweise die Flußfahrt mit dem Schnellboot. Hat man an der anderen Uferseite angelegt beginnt der Straßenkampf....dauert nicht lange. Aber dann wird man permanent in die Luft gejagt. Aha...da gibt´s auf der Festungsmauer eine Kanone. Also ballert man einmal den Schützen weg...wundersame Vermehrung....weiterballern....wie die Karnikel. So klappt es nicht. Starte den Level nocheinmal und gehe jetzt ganz brav in´s Häuschen, hole mir die Panzerfaust...schieße damit zielgenau (das soll´ mir einer in real zeigen) über den Fluß hoch auf die Mauer, wo die Kanone steht....auf Anhieb erledigt. Ende der Mission. Keine wundersame Vermehrung.

Weiteres Beispiel: in der Zittadelle gibt´s ein paar MG´s, welche die Straße hundertprozentig abdecken und ein Durchkommen unmöglich machen. Dahinter verbergen sich ein paar Vietcong. Also rauf´ auf die Mauern und loszielen...nacheinander werden die fünf Posten erledigt...da sind sie schon wieder da...nocheinmal das Ganze....(schon wieder alle Posten besetzt)....das spielen wird nun sechs, sieben mal. Es ändert nichts: also gehen wir ganz brav den vorgelegten Weg durch das Loch in der Mauer zum Friedhof, schmeißen von hinten eine Granate in die Stellung, ballern dreimal und schon ist die Sache mit den fünf Gegnern erfolgreich absolviert.

3.) In nur ein paar weiteren Stunden hat man den Palast erreicht (großes Geballer) und hofft nun, in ein liebevoll programiertes Gebiet umgesiedelt zu werden...denkste...der Abspann startet automatisch....."WAS SOLL DASS?"... war mein erster Gedanke. Wo sind die nächsten Missionen? Hab´ ich ´was auf der DVD übersehen? Aha....man kann nun auf Vietcong-Seite weitere Missionen spielen (hoffentlich werden die schöner)...

4.) Denkstes: Auf Vietcong Seite ein paar Levels durchballern (auch nicht besser als vorher) und schon ist das Game over. Frust....das dauerte viel zu wenig lange.

5.) Online-Missionen: die selben Levels wie zuvor. Irgendwie kommt kein Spaß auf, weil permanent die Stop-Uhr mitläuft. Wer ballert gewinnt. Die Maps lassen auch gar keine anderen Varianten zu (siehe BF-42 als positives Beispiel). Alles frei nach dem Motto: gehe die Straße entlang und warte, bis sich der selbe Depp am selben Fenster zeigt und ballere diesmal schneller. Fad...

Mein Fazit: zu viele blöde Gegner zerstören das Spiel. Wenn´s nicht auf der Verpackung stehen würde, tät sich sagen, eine andere Firma hat das Spiel programiert. Scheinbar macht Erfolg blind (Vietcong 1), oder man sieht primär das finanzielle Potential der nachgereichten CD´s (siehe Fist Alpha).

Sorry, aber da macht Tetris mehr Spaß...





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