Re(5): X-BOX is die sinnloseste erfindung der menschheit
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......... Vom Autor zurückgezogen oder Autor hat seine Registrierung nicht bestätigt  (chaos am 27.03.2002, 12:05:21)
.  hin oda her  (pong am 25.03.2002, 22:42:21)
..  Re: hin oda her  (falconX am 26.03.2002, 00:22:46)
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.....
Re(5): X-BOX is die sinnloseste erfindung der menschheit
26.03.2002, 16:41:50
Bitte: Die Leistung kann sehr wohl genutzt werden, wenn die Treiber ordentlich programmiert sind. ATI hat mittlerweile auch überrissen, daß Treiberentwicklung das wichtigste überhaupt ist und die Perfomance-Steigerungen der letzten Monate können sich durchaus sehen lassen. Der neue nVidia 28.32 Referenztreiber ist mittlerweile langsamer als sein Vorgänger...

1. Um mit dem Kompitabilitätsmurks aufzuhören, gibt es DirectX und in der XBOX ist NICHTS anderes drinnen, nur daß die Software-Emulationen einfach gekillt wurden, aber vielleicht gibts ja auch noch Routinen, die über Software emuliert werden müssen, wer weiß.
Die Grafikkarte hat kein Problem mit DirectX, sondern der Grafikkartentreiber. Und ich bin sicher, daß es genug BUGS im DirectX gibt, die auch für die Kompatibilitätsprobleme verantwortlich sind, aber das ist Mircosoft, Business as Usual.
2. Der kleinste Nenner ist eine S3 864 und eine ET4000
3. Das wird jetzt auch nicht getan. Für manche Spiele gibts dann Patches, die eben DX8-Fähigkeiten nachträglich für bestimmte Grafikkarten freischalten.
4. Das passiert IRL so oder so nicht. Bei Konsolen MUSS es (derzeit) passieren bei PC NICHT, weil da wird eben ein Patch nach dem anderen nachgeschoben, bis das Ding endlich läuft oder auch nicht. Bei der XBOX ist aber ähnliches zu befürchten, sobald es die Möglichkeit gibt, diese ins Internet zu bringen. "Sorry, da ist ein Bug im Level 10, macht aber nix, man kann über Internet 'updaten'!" Eh klar, für irgendwas muß die Platte ja auch gut sein.

Abstraction Layer: Falsch. Der ist trotzdem drinnen.

1024x768: HDTV ist 1280x720 (NI) bzw. 1920x1080 (I) und wird durch den Video-Encoder, genannt Connexant CX25781 erzeugt und hat mit dem Grafikchip also absolut gar nichts zu tun. Spiele im 1024x768 Modus wird es nicht geben, da a) Europa ein zu großer Markt ist, als daß sich der Aufwand für HDTV lohnen würde, b) bei höheren Auflösungen einfach mehr Polygone gebraucht werden, die der Grafikchip schafft, aber nicht der 733MHz Prozessor (Celeron Pro, oder so)

Bevor Du mir vorwirfst, daß ich mich nicht auskenne, erkunde Dich lieber selbst.


Eliot.

PS.: NI = Non Interlaced, I = Interlaced


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Grüßdisch, hier werden sie geholfen: eliot@geizhals.at
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