Re: Warum genügen 25fps nicht mehr?
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.  Re: Warum genügen 25fps nicht mehr?  (user563062 am 07.05.2017, 21:24:06)
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 (thadudexx am 23.06.2017, 16:17:02)
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 (mko am 07.05.2017, 21:46:09)
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 (Thunder am 07.05.2017, 21:52:11)
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 (Bucho am 08.05.2017, 11:10:10)
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 (Paulas_Papa am 07.05.2017, 22:08:00)
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Re: Warum genügen 25fps nicht mehr?
09.05.2017, 09:17:49
Wichtig ist erstmal das Genre.
Shooter, so könnte man sagen, je mehr desto besser. (Wobei sich über mehr als 60 Bilder/s bei einem 60Hz Monitor streiten lässt)
Allerdings kommt es hier auch darauf an, ob Single, oder Multiplayer, da im MP ein ruckelndes Bild oftmals gleich "Tod" bedeutet.

Für andere Genres reichen auch ~30FPS, wobei etwas mehr als Reserve auch nicht schlecht ist.
Es kommt auf den Monitor an, Stichwort GSync/Freesysnc.

Die 60Hz kommen daher, da die meisten (alten) LCD-Monitore eben mit dieser (festen) Frequenz arbeiten. Ideal sind hier also 60 Bilder von Grafikkarte, da dann genau 1 Bild pro Hz des Monitors dargestellt werden. Sind es beispielsweise nur 30 Bilder stellt der Monitor jedes Bild 2x dar, was als "Inputlag" wahrgenommen werden kann. (Maus-/Tastatureingaben)
Problematisch wird es, wenn eine "schwankende" Anzahl von Bilder/s geliefert werden, die nicht durch 60Hz teilbar sind. Dann kommt es zu (Micro-)Rucklern.

Bei einem "normalen" 60Hz FHD Monitor, hast du die Wahl zwischen VSync on/off.
Vsync limitiert die maximale Bildrate von vorneherein und verhindert ein "Zerreissen" (Tearing) des Bildes.
VSync kostet aber auch Leistung, da zwischenberechnete Bilder im Puffer gespeichert werden müssen (Double- oder Triple-Buffer), und kann erhöhten "Inputlag" verursachen.
Deshalb wurde auch GSync/Freesync für LCD's entwickelt, um diese Probleme und Limitierungen zu vermeiden.

Bei Film und TV liegen, je nach Quellmaterial, immer die gleichen 24/25/30/60 Bilder/s an.
Solange der TV diese liefern kann, gibt es (fast) keine Probleme, allerdings ist bei zu niedriger Bildrate (24/25/30Hz) ein "Verwischen" bei schnellen Bewegungen zu sehen, was aber auch oft als "Filmeffekt" dazu gehört. B-)


mfg

P.S. "Früher" bei CRT-Monitoren war dieses Problem vernachlässigbar, da deren Wiederholfrequenz mit max. 50-75 Hz dynamisch war...

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.  Re: Warum genügen 25fps nicht mehr?  (asmd am 09.05.2017, 09:39:50)
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.  Re: Warum genügen 25fps nicht mehr?  (der_koarl am 12.01.2018, 11:15:57)
 

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