Re(11): wow - zahlt sich der einstieg jetzt noch aus?
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.  wann kommen neue server?  (knuffl am 04.06.2007, 21:14:14)
..  Re: wann kommen neue server?  (nico am 04.06.2007, 21:38:34)
...  Re(2): wann kommen neue server?  (knuffl am 04.06.2007, 21:46:01)
....  Re(3): wann kommen neue server?  (Thunder am 04.06.2007, 22:26:10)
..  Re: wann kommen neue server?  (Rennegade am 05.06.2007, 06:40:08)
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Re(11): wow - zahlt sich der einstieg jetzt noch aus?
06.06.2007, 13:02:02
Jäger sind mittlerweile zum Teil recht einfach, zumindest Hordenseitig.
Renn seit gestern mit einem 0/21/40iger Destro-Specc rum, mit der nicht-geopferten Sukkubi (getarnt, passiv als Schutz vor Überfällen) beim Reagenzienfarmen einen Hunter seduced, Pet gefeart, Trinket + CoE am Jäger und ein Seelenfeuer.... war echt überrascht, die Zahl die aufpoppte hat dem Jäger beinahe ins untere Drittel seiner HP Leiste gebracht. Anschließend den Deathcoil + Schattenbrand und gegessen.

Die Behauptung, daß der Hexer einfach "imba" ist, würde ich als wahr bezeichnen, würden wir mit 41/41/41 rumlaufen. Ansich ist der Hexer die Klasse, welche seit dem PvP Patch die meisten Nerfs bzw Stealth-Nerfs kassieren durfte. Aber sicher noch nicht das Ende. Solange die Magier über den "imba-Dääämäätsch" der Hexer weinen, schwingt Blizzard den Nerfcoil dementsprechend weiter.

War Pre-BC der 20/31/0 bzw 7/31/13 Soullink-Hexer (30% Schadensabsorb) im PvP unkaputtbar (dafür entsprechend wenig Schaden durch 2 Instant-Dot's und 3.5 Sekunden Schattenblitzen ohne Doppelcrit), so wurde soviel geweint bis der Schadensabsorb auf 20% generfed wurde, dafür aber +5% Schaden verursacht wurde. Im Nachhinein wurden aus 5% mehr Schaden 5% mehr Crit... toll, da ja DoT's auch sooo oft critten. Jäger hatten aber auf 60 bereits die neue Munition, war ja herrlich, wie man mit 2-3 Treffern im Dreck lag.

Nebenbei, VOR BC waren die Hexer die Klasse mit den meisten Treffpunkten. War ja auch die einzige Verteidigungsoption. Weder ein Schild (Pet-Opfern mal ausgenommen) noch ernstzunehmende Rüstung (1.2k - 2k Rüstung effektiv) bzw Blinzeln. Todesmantel mit 2 Minuten Cooldown, toll. Jetzt, wo quasi sogar Magier teilweise mehr Stamina als Hexer haben können - selbst da weinen einige Klassen solang weiter bis der Hexer eine weitere Kerbe in die Nerfkeule schnitzen kann.

Naja, ich hole zu weit aus... Jäger sind und bleiben bei sehr vielen Spielern einfach nur eine "Lol"-Klasse, weil zu einfach zu spielen. Bis auf wenige Ausnahmen kann ich das auch selbst bestätigen, daß es einfach zu wenig Jäger auf den Realms gibt, die bis auf das Umklatschen von Low-HP Spielern mit /spit und /lol Macros etwas draufhaben, Overnuken im PvE mit Crowdcontroll oder Snaren mit Fallen wird viel zu oft für einen "Insert-Name"-Shoot vernachlässigt.


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.  Illidan down  (knuffl am 07.06.2007, 19:21:53)
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